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【3ds MAX 插件】近期发布的几个小插件,总有一款适合你

作者:Finovy Cloud
  • 2023-03-24
    广东
  • 本文字数:1016 字

    阅读完需:约 3 分钟

【3ds MAX 插件】近期发布的几个小插件,总有一款适合你

询问最近 Max 插件小分队有无新人加入的小伙伴们快出来啦!今天给大家整理了近期发布的几个小插件,希望给你们带来一些帮助~话不多说,直接进入正题吧——

一、Fusion

KStudio 最近宣布发布了一款 3ds Max 的新建模插件 Fusion,它的核心是一个样条克隆工具,具有多个高级选项,可以用于对不同复杂度的重复几何图形进行参数化建模,比如创建和修改栅栏、桥梁等对象。

创建过程中,还可以将原模型保存到库里,方便之后在其他项目中重复使用,同时还可以控制对象的大小、数量、距离和分布方式等。





官网链接:https://3d-kstudio.com/product/fusion/?AFFILIATE=101950&__c=1

二、VdbRemesh

Poly Design 发布了一个适用于 3dsMax,新的基于 C++的多线程 openVDB 网格重划分修改器 VdbRemesh。它包括一个程序过滤器堆栈,其中有 10 个过滤器,可以按任何顺序应用。

根据开发人员的说法,由于它是基于体积的修改器,所以它的工作方式与传统的表面修改器完全不同。VdbRemesh 可以将多个 vdb 网格添加到具有不同设置的对象;用于平滑硬表面 cad 模型;从低多边形生成平滑的高多边形模型,以及表面拓扑均匀,为雕刻做好模拟等功能。




官网链接:https://www.cgtrader.com/3d-models/scripts-plugins/modelling/vdbremesh-for-3dsmax

三、Clothify Pro

3ds Max 插件开发者 Marius Silaghi 发布了 Clothify Pro,这是一个用于非破坏性雕刻和动画布料的简洁新工具。该插件可以实时将表面拉成逼真的布状褶皱和皱纹,并与 3ds Max 其他修改器(如编辑多边形、蒙皮、FFD、弯曲和路径变形)并行工作。

同时它还可以与 3ds Max 的自由形式画笔一起使用,并且还可以通过选择顶点权重或顶点颜色来控制参数。




官网链接:https://mariussilaghi.com/products/clothify-pro

四、Dashed Spline

Joker Martini 发布了一个 3ds Max 的新脚本 Dashed Spline,可以轻松地将样条线转换为虚线样条线,功能特征主要有:自定义样条线模式、实时预览、比例控制整体模式、材质唯一 ID、可大量编辑和创建数据等。



官网链接:https://jokermartini.com/product/dashed-spline/

此外,Joker 这位老哥近期还发布了另外两个用于 3ds Max 的插件,一个是可创建各种蜂窝网格的 Honeycomb Plane,适用于 2016-2023 版本,下方图片是咱们在创建蜂窝平面时可以选择的一些选项。


还有一个是 Cable Basher,它说是能够简化沿样条线创建电缆的步骤,可以通过自定义 3D 模型,或者预构建模型快速创建电缆、管道或者任何参数路径形状,适用于 3ds Max2018 或更高版本,同时还附送 10 多种预制电缆型号。



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