《软件开发的 201 个原则》思考:7. 尽早把产品交给客户
这个个人是比较有体会的,就是我们花了比较多的时间在开发上面,到最后客户并不买账。尤其在行业较为竞争的时候,比别人晚入场,可能用户就会用习惯,不想再换。要么你的很厉害,要么就跟他一样然后靠关系。而且,这种情况经常发生的话,会让开发团队承受巨大的打击,我相信每个开发人员都需要成就感的。
其实这个原则不仅仅适用于产品,其实就技术的开发设计也是一样的。尽早地给出需求的概要设计,尽快地跑通最小逻辑来测试,是可以很有效地避免延期或者质量问题的。闷头开发,也不写测试,沉浸在自己的代码里面的,一定会有问题。我之前就是沉浸在自己的一个开发中,觉得代码写得很好,那时候也不会写单元测试。到提测前一天,跑了一下,发现跑都跑不通,太难受了。因此后面,改成先写概要设计,评审通过后,写伪代码,流程图,并且每个小块能写单元测试的就先写单元测试。
提前,是永远不会错的。
Gomaa, H., and D. Scott, "Prototyping as a Tool in the Specification of User Requirements," Fifth International Conference on Software Engineering, Washington, D.C.: IEEE Computer SOCIETY prESS, 1981, P.333-342
这是百度团队翻译的书本,本篇不涉及商业,单纯个人想法记录反思,有想要讨论的欢迎评论留言。
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