Java 变量使用小技巧~
昨天说到了我们如何用命令行来编译、运行 Java 程序,关于 Java 的工具之前也有介绍,那么今天就开始真正的接触 Java 啦~
说到 Java 的学习过程,其实学过 C++的小伙伴应该知道,Java 的语法规则和 C++的语法规则有很多类似的地方,所以学起来还是较为容易的。
第一站:变量
首先,我们得了解什么是变量,简单来说,变量是程序中存储数据的基本单元,在该存储空间中,存储的数据值可以改变的,通过变量名可以简单快速找到它存储的数据。比如给你一个变量 name_B,然后这里面可以存储你的姓名,在下次使用时直接用变量名即可。
在程序中使用变量的步骤:
第一步:声明变量,即根据数据类型在内存中申请空间
语法规则:数据类型 变量名;
实例:int age;
第二步:赋值,即将数据存储至对应的内存空间
语法规则:变量名=数值;
实例:age=33;
To:第一步和第二步可以合并
语法规则:数据类型 变量名=数值;
int age=22;
第三步:使用变量,即取出数据使用
说到变量,不得不提起全局变量和局部变量。当然,听名字我想很多人也知道个大概意思。不同的地方便是不同的类型变量的作用域和生命周期不同。还有一类变量在程序开始时创建,程序结束时销毁,这类变量我们称之为静态变量。关于其变量之间的区别以后在代码中还会提到。
全局变量:类的属性,也叫成员变量或实例变量。
局部变量:某个方法或代码块中临时定义的变量。
静态变量:被 static 修饰的变量,整个类的成员共享的变量。
简述一下实例变量和静态变量的区别
静态变量属于类,而该类不产生对象,我们通过类名就可以调用静态变量;实例变量属于该类的对象,必须产生该类对象,才能调用实例变量。
静态变量随着类的加载存在于方法区中;实例变量则随着对象的建立存在于堆内存中。
静态变量在程序开始时创建,在程序结束时便会自动销毁;实例变量在对象创建的时候创建,在对象被销毁的时候销毁。
那么,问题来了,我们该如何定义一个变量呢?是随便定义个 123 也行吗?
第二站:标识符
这里回到上次说的标识符:如何加强自己对Java的编码规范
这里补充一些关于标识符的命名规则:
标识符由字母、数字、下划线和美元符号 $组成,并且第一个字符不能是数字哦~
标识符不能是 Java 关键字和保留字(以后会讲到),但可以包含在其内。
标识符区分大小写,遵循驼峰命名规范(如 B_o_b)。
标识符命名要简单明了,见名知意。
版权声明: 本文为 InfoQ 作者【Bob】的原创文章。
原文链接:【http://xie.infoq.cn/article/4a33dc51c1eb98d20a56376f8】。文章转载请联系作者。
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