和 12 岁小同志搞创客开发:手撕代码,做一款火焰报警器
机缘巧合在网上认识一位 12 岁小同志,从零开始系统辅导其创客开发思维和技巧。
项目专栏:https://blog.csdn.net/m0_38106923/category_11097422.html
在厨房安装一个火焰报警器应该是非常管用的,如果不小心忘关煤气的话,只要有一点点的火苗,就能触发火焰报警器,探测距离可达 20cm。一个小小的报警器,讲不定就能避免一场不必要的意外发生!
项目连线如下所示:
实现代码如下所示:
程序中,首先,定义两个变量:
浮点型变量 sinVal 用来存储正弦值,正弦波呈现一个波浪形的变化,变化比较均匀,所以我们选用正弦波的变化来作为我们声音频率的变换,toneVal 从 sinVal 变量中获得数值,并把它转换为所需要的频率。
这里用的是 sin()函数,一个数学函数,可以算出一个角度的正弦值,这个函数采用弧度单位。因为我们不想让函数值出现负数,所以设置 for 循环在 0~179 之间,也就是 0~180 度之间。
函数 sin()用的弧度单位,不是角度单位。要通过公式:3.1412/180 将角度转为弧度:
之后,将这个值转变成相应的报警声音的频率:
这里有个知识点:浮点型值转换为整型。
sinVal 是个浮点型变量,也就是含小数点的值,而我们不希望频率出现小数点的,所以需要有一个浮点值转换为整型值得过程,也就是下面这句语句就完成了这件事:
把 sinVal 乘以 1000,转换为整型后再加上 2000 赋值给变量 toneVal,现在 toneVal 就是一个适合声音频率了。
之后,我们用 tone()函数把生成的这个频率给我们的蜂鸣器。
下面我们来介绍一下 tone 相关的三个函数:
1、tone(pin,frequency):pin 是指连接到蜂鸣器的数字引脚,frequency 是以 Hz 为单位的频率值。
2、tone(pin,frequency,duration):第二个函数,有个 duration 参数,它是以毫秒为单位,表示声音长度的参数。像第一个函数,如果没有指定 duration,声音将一直持续直到输出一个不同频率的声音产生。
3、noTone(pin):noTone(pin)函数,结束该指定引脚上产生的声音。
运行程序,将打火机慢慢靠近火焰传感器,看看蜂鸣器会不会报警。
版权声明: 本文为 InfoQ 作者【不脱发的程序猿】的原创文章。
原文链接:【http://xie.infoq.cn/article/495f23ef7c3f3f85247d05666】。文章转载请联系作者。
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