当我们在谈论跨平台的时候 ——— 我们在说什么
1、前言
最近跟部门同学一起分享了跨平台的事儿,写了将近200+页ppt,最后只讲了100+页,只把其中重点的内容讲了,但是,我认为对跨平台的学习,不止是重点的技术内容,还有很多值得探索的问题,比如历史背景,历史发展,那些事儿,那些人儿,往往不经意间,改变历史的技术,就在那一瞬时,固守自封的必须会被淘汰,把握了机遇就有新出路,没有看准方向的会浪费大量的时间。当然,从历史脉络来看跨平台,必须千人千面,能有共鸣之处就好。
下面会有将近200+图片,后续有时间,会针对每张ppt添加对应的讲解。
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2、PPT
《当我们在谈论跨平台的时候 ——— 我们在说什么》,最后用这个标题来起跨平台,当我们在谈论xxx的时候,我们到底想说什么?这正是本课程想要探索的世界。
开始时,本课程也是想立于当下,我们一起跨过的平台,Hybrid App、React Native、Flutter、小程序等,我们熟悉的跨过的平台。(2015~2020年)
也想到说用“跨平台那些事儿”作为题目,把跨平台的内容再扩充一下,从大局来了解。
“我曾经跨过山和大海” 歌词来自朴树的《平凡之路》,每次说到“跨平台”,我们在说什么:
跨平台,你想到了什么?
列出一些跨平台的词语
千丝万缕(联系)?天壤之别(差异)?
来龙去脉,抽丝剥茧
顺其自然,看发展(好坏,优劣,高低……)
暮然回首,看起因(抓名词,找对象,全关系)
Java 的口号是:“一次编写,到处运行”(Write once, run anywhere),那么它是怎么实现到处运行呢?怎么跨平台呢?
不同音乐App,大家觉得这些是平台吗,应该怎么跨呢?
从维基百科看到跨平台的解释:
泛指编程语言、*软件*或硬件设备可以在多种操作系统或不同硬件架构的*电脑*上运作。
那么,跨平台就是电脑吗?为什么是电脑?手机呢?手机是电脑吗?
3、总结
目前比较忙,后续会慢慢的对每张ppt添加对应的讲解,请期待吧。
相关的资料在 GitHub 可获得:
以上就是跨平台那些事儿,当我们在谈论跨平台的时候,不止是Flutter,还有更多的底层知识或者新生命的事物,理解跨平台,才能应对 ReactNative、Flutter,或者未来的新事物,同时,还要跨越自己,让自己成为一个平台!那么,当我们再在谈论跨平台的时候,我们一定能够应对未来!这就是我想要表达的想法。
- 系统化,实例化,具体化
- 顺其自然,看发展(好坏,优劣,高低……)
- 暮然回首,看起因(抓名词,找对象,全关系)
参考
移动跨平台框架:
[facebook/react-native: A framework for building native apps with React.](https://github.com/facebook/react-native)
[flutter/flutter: Flutter makes it easy and fast to build beautiful apps for mobile and beyond.](https://github.com/flutter/flutter)
[Get Qt - Download now](https://www.qt.io/download)
[Xamarin | Open-source mobile app platform for .NET](https://dotnet.microsoft.com/apps/xamarin)
[electron/electron: Build cross-platform desktop apps with JavaScript, HTML, and CSS](https://github.com/electron/electron)
[Yoga Layout | A cross-platform layout engine](https://yogalayout.com/)
苹果 WWDC:
[All WWDC Videos - Apple Developer](https://developer.apple.com/videos/all-videos/)
[Introducing Core Haptics - WWDC 2019 - Videos - Apple Developer](https://developer.apple.com/videos/play/wwdc2019/520/)
[Designing Audio-Haptic Experiences - WWDC 2019 - Videos - Apple Developer](https://developer.apple.com/videos/play/wwdc2019/810/)
[Essential Design Principles - WWDC 2017 - Videos - Apple Developer](https://developer.apple.com/videos/play/wwdc2017/802)
[Designing Across Platforms - WWDC 2017 - Videos - Apple Developer](https://developer.apple.com/videos/play/wwdc2017/804/)
[Haptics - User Interaction - iOS - Human Interface Guidelines - Apple Developer](https://developer.apple.com/design/human-interface-guidelines/ios/user-interaction/haptics/)
[Haptic Feedback - User Interaction - watchOS - Human Interface Guidelines - Apple Developer](https://developer.apple.com/design/human-interface-guidelines/watchos/user-interaction/haptic-feedback/)
[Design For Everyone - WWDC 2017 - Videos - Apple Developer](https://developer.apple.com/videos/play/wwdc2017/806/)
[Dark theme - Material Design](https://material.io/design/color/dark-theme.html)
[Design - Apple Developer](https://developer.apple.com/design/)
谷歌 Android:
[开发者指南 | Android 开发者 | Android Developers](https://developer.android.com/training/tv/start?hl=zh_cn)
[OpenGL ES | Android 开发者 | Android Developers](https://developer.android.com/guide/topics/graphics/opengl)
[缩减图片下载大小 | Android 开发者 | Android Developers](https://developer.android.com/topic/performance/network-xfer)
其它资料文档:
技术:
[【扫盲】HTML5、Web APP、3G网站、Wap网站傻傻分不清楚慕辰北新浪博客](http://blog.sina.com.cn/s/blog_6310d2980101goj1.html)
[app和wap手机网站的区别在哪里 | 菜鸟教程](https://www.runoob.com/w3cnote/app-wap-difference.html)
[Web 1.0、2.0、3.0 分别是什么意思? - 知乎](https://www.zhihu.com/question/19911163)
[腾讯公司简介 - Tencent 腾讯](https://www.tencent.com/zh-cn/about.html)
[WAP业务常见问题_中国移动通信](http://www.sn.10086.cn/support/businesshelp/file9.html)
[GPRS套餐_广东移动](https://gd.10086.cn/productsnew/options/detail/GPRSFUNCTION_10.shtml)
[MM服务中心中国移动通信](http://www.10086.cn/support/servicefee/newbusiness/mm/)
[中国移动通信产业20年大事记-搜狐IT](https://it.sohu.com/20070518/n250100497.shtml))
[1G到5G,我国移动通信发展里程碑 - C114通信网](http://m.c114.com.cn/w2935-1094983.html)
[中国互联网络信息中心](http://www.cnnic.net.cn/hlwfzyj/hlwxzbg/)
[看电视的人,越来越少了 | 爱范儿](https://www.ifanr.com/1336563?utmsource=rss&utmmedium=rss&utm_campaign=)
[分不清ARM和X86架构,别跟我说你懂CPU!](https://mp.weixin.qq.com/s/Ez72nzSikDkcRuIww-GQyg)
[苹果、三星、高通都属ARM阵营,为啥华为就不行?-EDN 电子技术设计](https://www.ednchina.com/news/201901101421.html)
[世界上还有哪些能做基带的公司? - 知乎](https://zhuanlan.zhihu.com/p/39215118)
[移动GPU和桌面GPU最核心的差别(讲述TBR和Immediate Rendering) - 知乎](https://zhuanlan.zhihu.com/p/25730897)
[Android的UI底层是用CPU绘图的还是GPU绘图的呢?以及surfaceview,window,普通view是如何实现的? - 知乎](https://www.zhihu.com/question/25811504)
[WWDC 2018:写给 OpenGL 开发者们的 Metal 开发指南 - 掘金](https://juejin.im/post/5b1e8fade51d45068f65d6e8)
[CPU/GPU/TPU/NPU傻傻分不清楚 - 知乎](https://zhuanlan.zhihu.com/p/101550272)
[什么是张量(tensor)& 深度学习 - 知乎](https://zhuanlan.zhihu.com/p/48982978)
[在移动领域,ARM 在哪些方面领先英特尔? - 知乎](https://www.zhihu.com/question/19902056)
[Android屏幕绘制机制及硬件加速 - CSDN博客](https://blog.csdn.net/qian520ao/article/details/81144167)
深入理解Android虚拟机及编译系统 - 知乎 一次编码,到处运行的效果
Wrapping a native SDK for Unity: our challenges and choices - LINE ENGINEERING
软文:
[张小龙 4 小时演讲没时间看?看这一篇就够了!「附赠张小龙历年演讲实录 PDF」 - 掘金](https://juejin.im/post/5c3702bde51d4551eb3a1a02)
[肖战背后:腾讯的背水一战湃客澎湃新闻-The Paper](https://www.thepaper.cn/newsDetailforward7367850)
[腾讯没有梦想|腾讯新浪财经新浪网](http://finance.sina.com.cn/chanjing/gsnews/2018-05-06/doc-ihacuuvt8132798.shtml)
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