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2022 年 Java 面试题最新整理,附白话答案

  • 2022 年 5 月 07 日
  • 本文字数:3381 字

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int


4


long


8


float


4


double


8


char


2


boolean


4

[](()3. int 和 Integer 的区别

int 是 Java 中的原始类型,Integer 是 Java 为 int 提供的封装类,他们有不同的特征和用法,包括大小、速度、默认值

[](()4. String、StringBuilder、StringBuffer 的区别及使用场景

String 一旦定义就不可改变,可空赋值。操作少量数据时使用。


StringBuilder 可改变,线程不安全。操作单线程大量数据时使用。


StringBuffer 可改变,线程安全。操作多线程大量数据时使用。

[](()5. ArrayList、Vector 和 LinkedList 的区别及使用场景

ArrayList 和 Vector 都是使用数组方式存储数据,允许按序号索引元素,但是插入数据会涉及到元素移动等内存操作,所以索引快插入慢


ArrayList 懒加载 默认大小 10 每次扩容 1.5 倍 线程不安全 性能较高


Vector 实例化时初始化 默认大小 10 每次扩容 2 倍 线程安全 性能较低 已弃用


额外回答加分项:


多读少写建议使用 CopyOnWriteArrayList


CopyOnWriteArrayList 原理是发生修改的时候复制一份


多写少读或读写比较均匀建议使用 Connections.synchronizedList


LinkedList 使用双向链表方式存储数据,插入只需要记录本项的前后项,索引需要向前或向后进行遍历,所以插入速度较快,线程不安全,频繁在任意位置插入和删除的情况可以使用,如果需要多线程访问,可以使用 Connections.synchronizedList()或 ConcurrentLinkedQueue

[](()6. Collection 和 Collections 的区别

Collection 是集合类上级接口,继承他的主要有 List 和 Set


Collections 是集合类的帮助类,提供了对集合的搜索、排序、线程安全化等操作。

[](()7. List 和 Map 的区别

List 是存储单列数据的集合,Map 是存储键值对双列数据的集合


List 存储的数据是有顺序且可重复的,Map 存储的数据是无顺序,键不可重复,值可重复的

[](()8. HashMap 和 HashTable 的区别

HashMap 是 Map 接口的实现,非线程安全,允许空键值


HashTable 是 Dictionary 的子类,线程安全,不允许空键值。几乎被淘汰,建议使用 ConcurrentHashMap 来替代它。


HashMap 使用的是快速失败迭代器,在迭代器创建后,除非通过迭代器自身的 remove 或者 add 方法,其他任何方式的修改都会抛出异常。

[](()9. HashMap 底层实现原理和扩容机制

JDK1.8 以前:数组+单链表的组合,以键值对的方式存储元素。


JDK1.8 及以后:引入红黑树结构,添加元素时,若链表个数大于 8,链表会转换为红黑树,反之小于 6 时会修剪或还原成链表结构


选择 6 和 8 可以有效防止频繁的链表和红黑树转换。


扩容条件:


  1. 存放新值的时候当前已有元素个数大于阈值。

  2. 存放新值的时候当前存放数据发生 hash 碰撞(当前 key 计算的 hash 值换算出来的数组下标位置已经存在值)


默认容量是 16,负载因子 0.75,所以扩容阈值是 12。


每次扩容的容量是原有的 2 倍。

[](()10. HashMap 什么样的类适合作为键

String 最为常见,因为 String 对象不可变,且重写了 equals 和 hashcode 方法


不可变性是必要的,如果 key 的 hashcode 存入和获取是不一致,就无法找到。


获取对象时需要用到 equals 和 hashCode 方法,正确的重写这两个方法是非常重要的,因为两个不相等的对象返回不同的 hashCode 的话,碰撞的几率就会小些,就可以提高 HashMap 的性能。

[](()11. final、finally、finalize 的区别

final 用于修饰属性、方法和类,分别表示属性不可变,方法不可覆盖,类不可继承


finally异常处理语句结构的一部分,表示总是执行。


finalize 是 Object 类的一个方法,在 GC 执行时会调用被回收对象的此方法

[](()12. sleep()和 wait()的区别

sleep()是 Thread 类的,wait()是 Object 类的方法


sleep 不会释放锁,wait 会释放锁。


sleep 可在任意地方使用,wait notify notifyAll 只能在 synchronized 块方法中使用。


sleep 必须捕获异常,而 wait 不需要。

[](()13. 抽象类和接口的区别、以及使用场景

**抽象类中可以有构造方法、静态方法、普通方法、普通成员变量。接口中不能有。


抽象类中的抽象方法访问类型可以是 public、protected 和默认类型,接口中只能是 public。


抽象类中的静态成员变量访问类型可以任意,接口中只能是 public 的。


一个类只能继承一个类,但是可以实现多个接口。**


抽象类和子类为“是不是”的关系。主要用于为一些类提供公共实现代码。


接口和实现为“有没有”的关系。主要用于代码的扩展性和可维护性。

[](()14. Overload(重载)和 Override(重写)的区别

重载是一个类中多态性的一种表现,在一个类中定义了多个同名的方法,他们有不同的参数列表


重写是父类与子类之间多态的一种表现,子类中定义了与父类有相同名称和参数的方法时,子类对象使用该方法会调用子类中的定义。

[](()15. forward(转发)和 redirect(重定向)的区别

forward 服务器请求资源,服务器访问目标 URL,把响应内容发给用户,用户不知道数据是从哪来的。


redirect 服务器向客户端发送一个状态码,告知重新请求该 URL

[](()16. 连接池的工作机制

服务器启动时会建立一定数量的池连接,客户端需要连接时,池会返回一个未使用的连接并将其标记为忙,如果没有空闲连接,池会新建一定数量的连接,当连接使用完毕后,池会将其标记为空闲。

[](()17. 什么是序列化

序列化就是一种用来处理对象流的机制,就是将对象的内容进行流化,可以对流化后的对象进行读写操作,也可以将流化后的对象传输于网络之间。


可通过实现 java.io.Serializable 接口来实现序列化。


[](()二、第三方框架部分



[](()1. 什么是 AOP、Spring AOP 的底层原理是什么

AOP 是面向切面编程,用于在不改变原有逻辑的基础上增加一些额外的功能,如事务管理、日志、缓存、权限控制等。


Spring AOP 是基于代理的。


如果目标对象实现了接口,则默认采用 JDK 动态代理


如果目标对象没有实现接口,则采用 CgLib 进行动态代理


如果目标对象实现了接口,且强制 CgLib 代理,则采用 CgLib 动态代理。

[](()2. 什么是 IOC、IOC 注入方式有哪些

《一线大厂 Java 面试题解析+后端开发学习笔记+最新架构讲解视频+实战项目源码讲义》无偿开源 威信搜索公众号【编程进阶路】 IOC 翻译为控制反转,他还有个别名为 DI(依赖注入)。


IOC 就是由 IOC 容器来负责对象的生命周期和对象之间的关系


控制反转就是本来应该你做的事情,让系统去做,比如通常获取一个对象需要通过 new,而使用 IOC 则是 IOC 将对象创建后注入到被注入的对象中。


注解注入(Spring)、构造器注入setter 方法注入、接口方式注入(不推荐)

[](()3. Mybatis 中 #{} 和 ${}的区别

#{}是预编译,可防止 SQL 注入


${}是直接拼接在 SQL 语句中。

[](()4. Spring Boot 的核心注解是什么,它是由哪几个注解组成的

核心注解:@SpringBootApplication


包含:


@SpringBootConfiguration 实现配置文件功能


@EnableAutoConfiguration 打开自动配置功能


@CompoentScan 组件扫描功能

[](()5. SpringBoot 怎么读取配置文件

属性上使用 @Value 注解


类上使用 @ConfigurationProperties 注解


读取指定文件注解可在类上使用 @PropertySource(不支持 yml 文件读取)


注入 Environment 对象获取到。

[](()6. SpringCloud 和 Dubbo 的区别

SpringCloud 采用基于 HTTP 的 REST API,Dubbo 采用 RPC 方式。

[](()7. SpringCloud 的 Hystrix 断路器特性

请求熔断:请求服务失败量超过一定比例(默认 50%)断路器会切换到开路状态,这时所有请求不会发送到后端服务,断路器在保持开路状态一段时间后(默认 5 秒),自动切换到半开路状态。这时如果下一次请求成功,断路器切回闭路状态,否则重新切换到开路状态。


服务降级:对于查询操作,可以实现一个 fallback 方法。当请求服务出现异常时,可以使用 fallback 方法返回的值。


依赖隔离:通过线程池来实现资源隔离,比如一个服务调用另外两个服务,如果这两个服务在同一线程池,那么如果一个服务卡住,后面的请求又来了,就会导致后面的请求都会卡住等待。


请求缓存:缓存上次请求结果,返回给后续请求。


请求合并:把多个请求合并成一个请求,提升效率。


[](()三、MySQL 数据库部分



[](()1. 事物的四大特性和隔离级别

原子性:不可分割的操作单元,要么全部成功,要么回滚。


一致性:如果执行事物之前数据库是一致的,那么执行后还是一致的。


隔离性:事物操作之间彼此独立和透明,互不影响。


持久性:事物一旦提交,其结果就是永久的。


未提交读:允许脏读,其他事物只要修改了数据,即使未提交,本事物也能看到修改后的数据值。


提交读:只能读取到已提交的数据。


可重复读(innoDB 默认):无论其他事物是否修改并提交了数据,这个事物中的数据不受影响。


串行读:完全串行化的读,每次读都要获得锁,读写相互都会阻塞。

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