在小公司混水摸鱼 3 年,被面试官直接开怼:能力太差了,还不如应届生哇
去年,作为技术 Leader 和主程序员,我面试了超过 100 位的软件工程师职位候选人。
在下文章中,我将和你分享候程序员该如何准备技术面试,好让你最大可能通过这些面试。另外,我还会给到一些额外的技巧,它们将帮助你应对这些令人畏惧的技术面试。
首先,我想澄清一下,相比于做程序员,进行面试可以说是另一种技能。你可以是一名优秀的软件工程师,但可能是一名糟糕的面试者。逻辑上来讲,你越擅长软件开发,你就越有可能通过技术面试。但是,这并不能打包票保证你一定能通过绝大数的程序员岗位面试。
仔细分析自己的优势和劣势是什么,然后添加在简历中,优势可以从这几点入手,后面是面试官的理解:
大型项目的经验 (能解决项目普遍出现的问题,技术水平靠谱)
作为主要参与者得过比赛名次(聪明,勇于尝试)
毕业于不错的学校(学习努力,认真)
维护优秀的开源项目 (懂得团队协作,喜欢学习,愿意了解项目原理)
发表过论文或者优秀的博客文章(研究能力强,分析能力强)
数据结构和算法基础好,Leetcode 中等难度都能 bug free(基础不错,培养起来也简单)
了解到自己的优势和劣势,简历就可以强调自己的优势。例如,如果求职者要面试的是开发工程师,就应该突出项目经验以及对框架的熟悉程度,如果面试的是研究岗位,那么论文与文章的数量就比较重要。
知乎上有个问题,叫做 如何高效学习,里面有一个回答我觉得很符合我自己的观点,就是 建立起自己的知识体系,建立知识体系的目的在于:
巩固记忆。
认识自己,找到自己的优势及不足。
把握复习的进度。
经验总结。
目前我自己的总结的会分为以下几个大点:
Java 部分
面向对象的基本思想
Object 类相关:Object 类的几个关键函数、String 涉及到的常量池概念,序列化 & 反序列化。
重要关键字:final、static。
内部类:内部类的分类、应用场景、内部类编译成 class 后是怎么样的。
抽象类 & 接口:区别、应用场景。
编码:编码的目的、分类。
异常:异常体系、自定义异常。
注解:注解的基本概念、分类、编译时注解 & 运行时注解。
容器:重要容器的内部实现、容器间的对比。
内存模型。
垃圾回收。
类加载的过程。
泛型:分类、通配符 & 上下边界、泛型擦除。
反射:使用。
Android 部分
Dalvik、Art 虚拟机
Activity:生命周期、launchMode。
Fragment:生命周期、懒加载、两种 Adapter 之间的区别。
BroadcastReceiver:基本概念、广播分类、权限。
Service:生命周期、onStartCommand 的返回值、startService 和 bindService 的区别、相同进程 & 不同进程的交互、IntentService 实现原理。
重要的工具类 & 源码实现:AsyncTask、HandlerThread、Handler、IntentService、LruCache、LinkedHashMap、SparseArray。
RecyclerView:缓存原理、和 ListView 的对比、Adapter 如何适配多种 layout。
存储:数据库升级 & 优化、ContentProvider,SharePreference。
SDK 版本升级的兼容问题。
Android 的权限管理机制。
图片
Bitmap 相关:Bitmap 的大小计算、质量、inJustDecodeBounds、inBitmap。
几种图片格式的对比、压缩。
大图加载:BitmapRegionDecoder
算法
别无捷径,刷题,但是刷题的时候,要按照题的类型去总结。
开源框架
RxJava:操作符的应用场景、重点操作符的内部实现、和 RxJava 的对比。
Glide:流程、缓存相关的实现。
Retrofit:流程、动态代理 & 注解解析。
OkHttp:流程、队列实现、缓存实现。
性能
性能优化技巧:启动速度优化、布局优化、内存优化、电量优化、APK 大小优化、列表滑动优化。
性能优化工具:TraceView、Systrace、调试 GPU 过度绘制 & GPU 呈现模式分析、Hierarchy Viewer、MAT、Memory Monitor & Heap Viewer & Allocation Tracker、LeakCanary、Lint。
ANR
性能实践:解决过的性能问题,从 遇到问题、分析问题、解决问题、结果 四个点进行阐述。
View
绘制流程:measure、layout、draw 三个关键流程。
事件分发:事件分发的原理、处理过的滑动冲突问题。
自定义 View:Canvas & Path,实现过的比较复杂的自定义 View。
架构
MVP:MVP 的思想 & 优劣势、在项目中的应用、
源码
AMS
WMS
Binder
应用启动流程
APK 相关知识点
APK 构成:resources.arsc 组成、AndroidManifest.xml、aapt 作用及原理
APK 打包过程
APK 安装过程
APK 签名 & 校验原理
dexopt 原理
网络
基础知识:看一下对于 <<计算机网络>> ,重点是网络分层模型、TCP/UDP、HTTP/HTTPS。
设计模式
按照 23 种网络模型、三个分类进行总结,每种设计模式包含以下三个方面,至少要准备常用的几个:
基本概念:UML 图、简单例子、应用场景、优势 & 劣势。
Android 源码中的实现
项目中的应用
多线程
看并发编程的艺术,这本书的目录就是多线程最好的知识体系。
遇到过的多线程问题、怎么解决的。
Gradle
常用配置。
多渠道打包。
插件化
插件化的核心思想。
几种插件化框架实现的原理。
组件化
组件化的优势。
Arouter:使用方式、实现原理。
以上更多详细内容均放在了开源项目【github】 ,大家有需要可以自行获取。
Q: 为什么选择这家公司?
A: 面试之前对起码要浏览过公司的网站,了解公司有什么产品,这样既可以防止遇到皮包公司,或者小作坊欠薪拖薪。
评论