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在小公司混水摸鱼 3 年,被面试官直接开怼:能力太差了,还不如应届生哇

  • 2021 年 11 月 07 日
  • 本文字数:2050 字

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去年,作为技术 Leader 和主程序员,我面试了超过 100 位的软件工程师职位候选人。


在下文章中,我将和你分享候程序员该如何准备技术面试,好让你最大可能通过这些面试。另外,我还会给到一些额外的技巧,它们将帮助你应对这些令人畏惧的技术面试。


首先,我想澄清一下,相比于做程序员,进行面试可以说是另一种技能。你可以是一名优秀的软件工程师,但可能是一名糟糕的面试者。逻辑上来讲,你越擅长软件开发,你就越有可能通过技术面试。但是,这并不能打包票保证你一定能通过绝大数的程序员岗位面试。


一、了解自己的优势




仔细分析自己的优势和劣势是什么,然后添加在简历中,优势可以从这几点入手,后面是面试官的理解:


  • 大型项目的经验 (能解决项目普遍出现的问题,技术水平靠谱)

  • 作为主要参与者得过比赛名次(聪明,勇于尝试)

  • 毕业于不错的学校(学习努力,认真)

  • 维护优秀的开源项目 (懂得团队协作,喜欢学习,愿意了解项目原理)

  • 发表过论文或者优秀的博客文章(研究能力强,分析能力强)

  • 数据结构和算法基础好,Leetcode 中等难度都能 bug free(基础不错,培养起来也简单)


了解到自己的优势和劣势,简历就可以强调自己的优势。例如,如果求职者要面试的是开发工程师,就应该突出项目经验以及对框架的熟悉程度,如果面试的是研究岗位,那么论文与文章的数量就比较重要。


二、技术知识




知乎上有个问题,叫做 如何高效学习,里面有一个回答我觉得很符合我自己的观点,就是 建立起自己的知识体系,建立知识体系的目的在于:


巩固记忆。


认识自己,找到自己的优势及不足。


把握复习的进度。


经验总结。


目前我自己的总结的会分为以下几个大点:

Java 部分

  • 面向对象的基本思想

  • Object 类相关:Object 类的几个关键函数、String 涉及到的常量池概念,序列化 & 反序列化。

  • 重要关键字:final、static。

  • 内部类:内部类的分类、应用场景、内部类编译成 class 后是怎么样的。

  • 抽象类 & 接口:区别、应用场景。

  • 编码:编码的目的、分类。

  • 异常:异常体系、自定义异常。

  • 注解:注解的基本概念、分类、编译时注解 & 运行时注解。

  • 容器:重要容器的内部实现、容器间的对比。

  • 内存模型。

  • 垃圾回收。

  • 类加载的过程。

  • 泛型:分类、通配符 & 上下边界、泛型擦除。

  • 反射:使用。

Android 部分

  • Dalvik、Art 虚拟机

  • Activity:生命周期、launchMode。

  • Fragment:生命周期、懒加载、两种 Adapter 之间的区别。

  • BroadcastReceiver:基本概念、广播分类、权限。

  • Service:生命周期、onStartCommand 的返回值、startService 和 bindService 的区别、相同进程 & 不同进程的交互、IntentService 实现原理。

  • 重要的工具类 & 源码实现:AsyncTask、HandlerThread、Handler、IntentService、LruCache、LinkedHashMap、SparseArray。

  • RecyclerView:缓存原理、和 ListView 的对比、Adapter 如何适配多种 layout。

  • 存储:数据库升级 & 优化、ContentProvider,SharePreference。

  • SDK 版本升级的兼容问题。

  • Android 的权限管理机制。

图片

  • Bitmap 相关:Bitmap 的大小计算、质量、inJustDecodeBounds、inBitmap。

  • 几种图片格式的对比、压缩。

  • 大图加载:BitmapRegionDecoder

算法

  • 别无捷径,刷题,但是刷题的时候,要按照题的类型去总结。

开源框架

  • RxJava:操作符的应用场景、重点操作符的内部实现、和 RxJava 的对比。

  • Glide:流程、缓存相关的实现。

  • Retrofit:流程、动态代理 & 注解解析。

  • OkHttp:流程、队列实现、缓存实现。

性能

  • 性能优化技巧:启动速度优化、布局优化、内存优化、电量优化、APK 大小优化、列表滑动优化。

  • 性能优化工具:TraceView、Systrace、调试 GPU 过度绘制 & GPU 呈现模式分析、Hierarchy Viewer、MAT、Memory Monitor & Heap Viewer & Allocation Tracker、LeakCanary、Lint。

  • ANR

  • 性能实践:解决过的性能问题,从 遇到问题、分析问题、解决问题、结果 四个点进行阐述。

View

  • 绘制流程:measure、layout、draw 三个关键流程。

  • 事件分发:事件分发的原理、处理过的滑动冲突问题。

  • 自定义 View:Canvas & Path,实现过的比较复杂的自定义 View。

架构

MVP:MVP 的思想 & 优劣势、在项目中的应用、

源码

  • AMS

  • WMS

  • Binder

  • 应用启动流程

  • APK 相关知识点

  • APK 构成:resources.arsc 组成、AndroidManifest.xml、aapt 作用及原理

  • APK 打包过程

  • APK 安装过程

  • APK 签名 & 校验原理

  • dexopt 原理

网络

  • 基础知识:看一下对于 <<计算机网络>> ,重点是网络分层模型、TCP/UDP、HTTP/HTTPS。

设计模式

  • 按照 23 种网络模型、三个分类进行总结,每种设计模式包含以下三个方面,至少要准备常用的几个:

  • 基本概念:UML 图、简单例子、应用场景、优势 & 劣势。

  • Android 源码中的实现

  • 项目中的应用

多线程

  • 看并发编程的艺术,这本书的目录就是多线程最好的知识体系。

  • 遇到过的多线程问题、怎么解决的。

  • Gradle

  • 常用配置。

  • 多渠道打包。

插件化

  • 插件化的核心思想。

  • 几种插件化框架实现的原理。

组件化

  • 组件化的优势。

  • Arouter:使用方式、实现原理。

以上更多详细内容均放在了开源项目【github】 ,大家有需要可以自行获取。

三、非技术问题




Q: 为什么选择这家公司?


A: 面试之前对起码要浏览过公司的网站,了解公司有什么产品,这样既可以防止遇到皮包公司,或者小作坊欠薪拖薪。

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