写点什么

2021 年 Android 大厂面试,送大厂面经一份

发布于: 4 小时前

Activity 基础相关

说下 Activity 生命周期 ?


Activity A 启动另一个 Activity B 会调用哪些方法?如果 B 是透明主题的又或则是个 DialogActivity 呢 ? 说下 onSaveInstanceState()方法的作用 ? 何时会被调用?


说下 Activity 的四种启动模式、应用场景 ?


了解哪些 Activity 常用的标记位 Flags?


说下 Activity 跟 window,view 之间的关系?


横竖屏切换的 Activity 生命周期变化?


如何启动其他应用的 Activity?


Activity 的启动过程?(重点)

Fragment 基础相关

谈一谈 Fragment 的生命周期 ?


与 Activity 生命周期的不同 ?


谈谈 Activity 和 Fragment 的区别?


Fragment 中 add 与 replace 的区别(Fragment 重叠) getFragmentManager、getSupportFragmentManager 、getChildFragmentManager 之间的区别?


FragmentPagerAdapter 与 FragmentStatePagerAdapter 的区别与使用场景

Service 基础相关

谈一谈 Service 的生命周期?


Service 的两种启动方式?区别在哪?


如何保证 Service 不被杀死 ? 能否在 Service 开启耗时操作 ?怎么做 ?


用过哪些系统 Service ?


了解 ActivityManagerService 吗?发挥什么作用(重点)

Broadcast Receiver 基础相关

广播有几种形式 ? 都有什么特点 ?


广播的两种注册方式 ?


广播发送和接收的原理了解吗 ?(Binder 机制、AMS)

ContentProvider 基础相关

ContentProvider 了解多少?


ContentProvider 的权限管理?


说说 ContentProvider、ContentResolver、ContentObserver 之间的关系?

数据存储相关

描述一下 Android 数据持久存储方式?


SharedPreferences 的应用场景?注意事项?


SharedPrefrences 的 apply 和 commit 有什么区别?


了解 SQLite 中的事务操作吗?是如何做的 使用 SQLite 做批量操作有什么好的方法吗?


如何删除 SQLite 中表的个别字段?


使用 SQLite 时会有哪些优化操作?

IPC(重点)

Android 中进程和线程的关系?区别?


如何开启多进程 ?应用是否可以开启 N 个进程 ?


为何需要 IPC?


多进程通信可能会出现的问题?


Android 中 IPC 方式、各种方式优缺点,为什么选择 Binder?


Binder 机制的作用和原理?


Binder 框架中 ServiceManager 的作用?


Bundle 传递对象为什么需要序列化?Serialzable 和 Parcelable 的区别?


讲讲 AIDL?原理是什么?如何优化多模块都使用 AIDL 的情况?

View 相关

讲下 View 的绘制流程?


MotionEvent 是什么?包含几种事件?什么条件下会产生?


描述一下 View 事件传递分发机制?


如何解决 View 的事件冲突 ?举个开发中遇到的例子 ?


scrollTo()和 scollBy()的区别?


Scroller 是怎么实现 View 的弹性滑动?


invalidate()和 postInvalidate()的区别 ?


SurfaceView 和 View 的区别?


自定义 View 如何考虑机型适配 ?

Handler 相关

谈谈消息机制 Handler ? 作用 ?有哪些要素 ?流程是怎样的 ?


一个线程能否创建多个 Handler,Handler 跟 Looper 之间的对应关系 ?


软引用跟弱引用的区别 Handler 引起的内存泄露原因以及最佳解决方案


为什么系统不建议在子线程访问 UI Looper 死循环为什么不会导致应用卡死


使用 Handler 的 postDealy 后消息队列会有什么变化 ?


可以在子线程直接 new 一个 Handler 吗 ?怎么做 ?


Message 可以如何创建 ?哪种效果更好 ?为什么 ?

线程(重点)相关

线程池的好处?


线程池的几个参数的理解,四种线程池的使用场景 Android 中还了解哪些方便线程切换的类?


讲讲 AsyncTask 的原理 IntentService 有什么用 ?


直接在 Activity 中创建一个 thread 跟在 service 中创建一个 thread 之间的区别


ThreadPoolExecutor 的工作策略 ?


Handler、Thread 和 HandlerThread 的差别?


ThreadLocal 的原理 多线程是否一定会高效(优缺点) 多线程中,


让你做一个单例,你会怎么做


除了 notify 还有什么方式可以唤醒线程


什么是 ANR ? 什么情况会出现 ANR ?如何避免 ?


在不看代码的情况下如何快速定位出现 ANR 问题所在 ?

Bitmap 相关

Bitmap 使用需要注意哪些问题 ?


Bitmap.recycle()会立即回收么?


什么时候会回收?如果没有地方使用这个 Bitmap,为什么垃圾回收不会直接回收?


一张 Bitmap 所占内存以及内存占用的计算 Android 中缓存更新策略 ?


LRU 的原理 ?

性能优化(重点)

图片的三级缓存中,图片加载到内存中,如果内存快爆了,会发生什么?怎么处理?


内存中如果加载一张 500*500 的 png 高清图片.应该是占用多少的内存?


WebView 的性能优化 ?


Bitmap 如何处理大图,如一张 30M 的大图,如何预防 OOM 内存回收机制与 GC 算法(各种算法的优缺点以及应用场景);GC 原理时机以及 GC 对象


内存泄露和内存溢出的区别 ?


AS 有什么工具可以检测内存泄露


性能优化,怎么保证应用启动不卡顿?


黑白屏怎么处理?


强引用置为 null,会不会被回收?


ListView 跟 RecyclerView 的区别, ListView 的 adapter 是什么 adapter ?


LinearLayout、FrameLayout、RelativeLayout 性能对比,为什么?

JNI 相关

对 JNI 是否了解 如何加载 NDK 库 ?


如何在 JNI 中注册 Native 函数,有几种注册方法 ?


你用 JNI 来实现过什么功能 ?怎么实现的 ?(加密处理、影音方面、图形图像处理)

设计模式相关

你所知道的设计模式有哪些?


谈谈 MVC、MVP 和 MVVM,好在哪里,不好在哪里 ?


封装 p 层之后.如果 p 层数据过大,如何解决 是否能从 Android 中举几个例子说说用到了什么设计模式 ?


装饰模式和代理模式有哪些区别 ?


实现单例模式有几种方法 ?


懒汉式中双层锁的目的是什么 ?两次判空的目的又是什么?


用到的一些开源框架,介绍一个看过源码的,内部实现过程。


Fragment 如果在 Adapter 中使用应该如何解耦?

资源分享




开源分享:《Android学习笔记总结+移动架构视频+大厂面试真题+项目实战源码》


网上学习 Android 的资料一大堆,但如果学到的知识不成体系,遇到问题时只是浅尝辄止,不再深入研究,那么很难做到真正的技术提升。希望这份系统化的技术体系对大家有一个方向参考。


2020 年虽然路途坎坷,都在说 Android 要没落,但是,不要慌,做自己的计划,学自己的习,竞争无处不在,每个行业都是如此。相信自己,没有做不到的,只有想不到的。祝大家 2021 年万事大吉。

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VX:vip204888 领取资料 2021.03.16 加入

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