上一篇:【Go实现】实践GoF的23种设计模式:单例模式
简单的分布式应用系统(示例代码工程):https://github.com/ruanrunxue/Practice-Design-Pattern--Go-Implementation
简述
在程序设计中,我们会经常遇到一些复杂的对象,其中有很多成员属性,甚至嵌套着多个复杂的对象。这种情况下,创建这个复杂对象就会变得很繁琐。对于 C++/Java 而言,最常见的表现就是构造函数有着长长的参数列表:
MyObject obj = new MyObject(param1, param2, param3, param4, param5, param6, ...)
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对于 Go 语言来说,最常见的表现就是多层的嵌套实例化:
obj := &MyObject{
Field1: &Field1 {
Param1: &Param1 {
Val: 0,
},
Param2: &Param2 {
Val: 1,
},
...
},
Field2: &Field2 {
Param3: &Param3 {
Val: 2,
},
...
},
...
}
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上述的对象创建方法有两个明显的缺点:
(1)对使用者不友好,使用者在创建对象时需要知道的细节太多;
(2)代码可读性很差。
针对这种对象成员较多,创建对象逻辑较为繁琐的场景,非常适合使用建造者模式来进行优化。
建造者模式的作用有如下几个:
1、封装复杂对象的创建过程,使对象使用者不感知复杂的创建逻辑。<br />2、可以一步步按照顺序对成员进行赋值,或者创建嵌套对象,并最终完成目标对象的创建。<br />3、对多个对象复用同样的对象创建逻辑。<br />其中,第 1 和第 2 点比较常用,下面对建造者模式的实现也主要是针对这两点进行示例。
UML 结构
代码实现
示例
在简单的分布式应用系统(示例代码工程)中,我们定义了服务注册中心,提供服务注册、去注册、更新、 发现等功能。要实现这些功能,服务注册中心就必须保存服务的信息,我们把这些信息放在了 ServiceProfile
这个数据结构上,定义如下:
// demo/service/registry/model/service_profile.go
// ServiceProfile 服务档案,其中服务ID唯一标识一个服务实例,一种服务类型可以有多个服务实例
type ServiceProfile struct {
Id string // 服务ID
Type ServiceType // 服务类型
Status ServiceStatus // 服务状态
Endpoint network.Endpoint // 服务Endpoint
Region *Region // 服务所属region
Priority int // 服务优先级,范围0~100,值越低,优先级越高
Load int // 服务负载,负载越高表示服务处理的业务压力越大
}
// demo/service/registry/model/region.go
// Region 值对象,每个服务都唯一属于一个Region
type Region struct {
Id string
Name string
Country string
}
// demo/network/endpoint.go
// Endpoint 值对象,其中ip和port属性为不可变,如果需要变更,需要整对象替换
type Endpoint struct {
ip string
port int
}
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实现
如果按照直接实例化方式应该是这样的:
// 多层的嵌套实例化
profile := &ServiceProfile{
Id: "service1",
Type: "order",
Status: Normal,
Endpoint: network.EndpointOf("192.168.0.1", 8080),
Region: &Region{ // 需要知道对象的实现细节
Id: "region1",
Name: "beijing",
Country: "China",
},
Priority: 1,
Load: 100,
}
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虽然 ServiceProfile
结构体嵌套的层次不多,但是从上述直接实例化的代码来看,确实存在对使用者不友好和代码可读性较差的缺点。比如,使用者必须先对 Endpoint
和 Region
进行实例化,这实际上是将 ServiceProfile
的实现细节暴露给使用者了。<br />下面我们引入建造者模式对代码进行优化重构:
// demo/service/registry/model/service_profile.go
// 关键点1: 为ServiceProfile定义一个Builder对象
type serviceProfileBuild struct {
// 关键点2: 将ServiceProfile作为Builder的成员属性
profile *ServiceProfile
}
// 关键点3: 定义构建ServiceProfile的方法
func (s *serviceProfileBuild) WithId(id string) *serviceProfileBuild {
s.profile.Id = id
// 关键点4: 返回Builder接收者指针,支持链式调用
return s
}
func (s *serviceProfileBuild) WithType(serviceType ServiceType) *serviceProfileBuild {
s.profile.Type = serviceType
return s
}
func (s *serviceProfileBuild) WithStatus(status ServiceStatus) *serviceProfileBuild {
s.profile.Status = status
return s
}
func (s *serviceProfileBuild) WithEndpoint(ip string, port int) *serviceProfileBuild {
s.profile.Endpoint = network.EndpointOf(ip, port)
return s
}
func (s *serviceProfileBuild) WithRegion(regionId, regionName, regionCountry) *serviceProfileBuild {
s.profile.Region = &Region{Id: regionId, Name: regionName, Country: regionCountry}
return s
}
func (s *serviceProfileBuild) WithPriority(priority int) *serviceProfileBuild {
s.profile.Priority = priority
return s
}
func (s *serviceProfileBuild) WithLoad(load int) *serviceProfileBuild {
s.profile.Load = load
return s
}
// 关键点5: 定义Build方法,在链式调用的最后调用,返回构建好的ServiceProfile
func (s *serviceProfileBuild) Build() *ServiceProfile {
return s.profile
}
// 关键点6: 定义一个实例化Builder对象的工厂方法
func NewServiceProfileBuilder() *serviceProfileBuild {
return &serviceProfileBuild{profile: &ServiceProfile{}}
}
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实现建造者模式有 6 个关键点:
为 ServiceProfile
定义一个 Builder 对象 serviceProfileBuild
,通常我们将它设计为包内可见,来限制客户端的滥用。
把需要构建的 ServiceProfile
作为 Builder 对象 serviceProfileBuild
的成员属性,用来存储构建过程中的状态。
为 Builder 对象 serviceProfileBuild
定义用来构建 ServiceProfile
的一系列方法,上述代码中我们使用了 WithXXX
的风格。
在构建方法中返回 Builder 对象指针本身,也即接收者指针,用来支持链式调用,提升客户端代码的简洁性。
为 Builder 对象定义 Build() 方法,返回构建好的 ServiceProfile
实例,在链式调用的最后调用。
定义一个实例化 Builder 对象的工厂方法 NewServiceProfileBuilder()
。
那么,使用建造者模式实例化逻辑是这样的:
// 建造者模式的实例化方法
profile := NewServiceProfileBuilder().
WithId("service1").
WithType("order").
WithStatus(Normal).
WithEndpoint("192.168.0.1", 8080).
WithRegion("region1", "beijing", "China").
WithPriority(1).
WithLoad(100).
Build()
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当使用建造者模式来进行对象创建时,使用者不再需要知道对象具体的实现细节(这里体现为无须预先实例化 Endpoint
和 Region
对象),代码可读性、简洁性也更好了。
扩展
Functional Options 模式
进一步思考,其实前文提到的建造者实现方式,还有 2 个待改进点:
我们额外新增了一个 Builder 对象,如果能够把 Builder 对象省略掉,同时又能避免长长的入参列表就更好了。
熟悉 Java 的同学应该能够感觉出来,这种实现具有很强的“Java 风格”。并非说这种风格不好,而是在 Go 中理应有更具“Go 风格”的建造者模式实现。
针对这两点,我们可以通过 Functional Options 模式 来优化。Functional Options 模式也是用来构建对象的,这里我们也把它看成是建造者模式的一种扩展。它利用了 Go 语言中函数作为一等公民的特点,结合函数的可变参数,达到了优化上述 2 个改进点的目的。<br />使用 Functional Options 模式的实现是这样的:
// demo/service/registry/model/service_profile_functional_options.go
// 关键点1: 定义构建ServiceProfile的functional option,以*ServiceProfile作为入参的函数
type ServiceProfileOption func(profile *ServiceProfile)
// 关键点2: 定义实例化ServiceProfile的工厂方法,使用ServiceProfileOption作为可变入参
func NewServiceProfile(svcId string, svcType ServiceType, options ...ServiceProfileOption) *ServiceProfile {
// 关键点3: 可为特定的字段提供默认值
profile := &ServiceProfile{
Id: svcId,
Type: svcType,
Status: Normal,
Endpoint: network.EndpointOf("192.168.0.1", 80),
Region: &Region{Id: "region1", Name: "beijing", Country: "China"},
Priority: 1,
Load: 100,
}
// 关键点4: 通过ServiceProfileOption来修改字段
for _, option := range options {
option(profile)
}
return profile
}
// 关键点5: 定义一系列构建ServiceProfile的方法,在ServiceProfileOption实现构建逻辑,并返回ServiceProfileOption
func Status(status ServiceStatus) ServiceProfileOption {
return func(profile *ServiceProfile) {
profile.Status = status
}
}
func Endpoint(ip string, port int) ServiceProfileOption {
return func(profile *ServiceProfile) {
profile.Endpoint = network.EndpointOf(ip, port)
}
}
func SvcRegion(svcId, svcName, svcCountry string) ServiceProfileOption {
return func(profile *ServiceProfile) {
profile.Region = &Region{
Id: svcId,
Name: svcName,
Country: svcCountry,
}
}
}
func Priority(priority int) ServiceProfileOption {
return func(profile *ServiceProfile) {
profile.Priority = priority
}
}
func Load(load int) ServiceProfileOption {
return func(profile *ServiceProfile) {
profile.Load = load
}
}
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实现 Functional Options 模式有 5 个关键点:
定义 Functional Option 类型 ServiceProfileOption
,本质上是一个入参为构建对象 ServiceProfile
的指针类型。(注意必须是指针类型,值类型无法达到修改目的)
定义构建 ServiceProfile
的工厂方法,以 ServiceProfileOption
的可变参数作为入参。函数的可变参数就意味着可以不传参,因此一些必须赋值的属性建议还是定义对应的函数入参。
可为特定的属性提供默认值,这种做法在 为配置对象赋值的场景 比较常见。
在工厂方法中,通过 for
循环利用 ServiceProfileOption
完成构建对象的赋值。
定义一系列的构建方法,以需要构建的属性作为入参,返回 ServiceProfileOption
对象,并在ServiceProfileOption
中实现属性赋值。
Functional Options 模式 的实例化逻辑是这样的:
// Functional Options 模式的实例化逻辑
profile := NewServiceProfile("service1", "order",
Status(Normal),
Endpoint("192.168.0.1", 8080),
SvcRegion("region1", "beijing", "China"),
Priority(1),
Load(100))
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相比于传统的建造者模式,Functional Options 模式的使用方式明显更加的简洁,也更具“Go 风格”了。
Fluent API 模式
前文中,不管是传统的建造者模式,还是 Functional Options 模式,我们都没有限定属性的构建顺序,比如:
// 传统建造者模式不限定属性的构建顺序
profile := NewServiceProfileBuilder().
WithPriority(1). // 先构建Priority也完全没问题
WithId("service1").
...
// Functional Options 模式也不限定属性的构建顺序
profile := NewServiceProfile("service1", "order",
Priority(1), // 先构建Priority也完全没问题
Status(Normal),
...
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但是在一些特定的场景,对象的属性是要求有一定的构建顺序的,如果违反了顺序,可能会导致一些隐藏的错误。<br />当然,我们可以与使用者的约定好属性构建的顺序,但这种约定是不可靠的,你很难保证使用者会一直遵守该约定。所以,更好的方法应该是通过接口的设计来解决问题, Fluent API 模式 诞生了。<br />下面,我们使用 Fluent API 模式进行实现:
// demo/service/registry/model/service_profile_fluent_api.go
type (
// 关键点1: 为ServiceProfile定义一个Builder对象
fluentServiceProfileBuilder struct {
// 关键点2: 将ServiceProfile作为Builder的成员属性
profile *ServiceProfile
}
// 关键点3: 定义一系列构建属性的fluent接口,通过方法的返回值控制属性的构建顺序
idBuilder interface {
WithId(id string) typeBuilder
}
typeBuilder interface {
WithType(svcType ServiceType) statusBuilder
}
statusBuilder interface {
WithStatus(status ServiceStatus) endpointBuilder
}
endpointBuilder interface {
WithEndpoint(ip string, port int) regionBuilder
}
regionBuilder interface {
WithRegion(regionId, regionName, regionCountry string) priorityBuilder
}
priorityBuilder interface {
WithPriority(priority int) loadBuilder
}
loadBuilder interface {
WithLoad(load int) endBuilder
}
// 关键点4: 定义一个fluent接口返回完成构建的ServiceProfile,在最后调用链的最后调用
endBuilder interface {
Build() *ServiceProfile
}
)
// 关键点5: 为Builder定义一系列构建方法,也即实现关键点3中定义的Fluent接口
func (f *fluentServiceProfileBuilder) WithId(id string) typeBuilder {
f.profile.Id = id
return f
}
func (f *fluentServiceProfileBuilder) WithType(svcType ServiceType) statusBuilder {
f.profile.Type = svcType
return f
}
func (f *fluentServiceProfileBuilder) WithStatus(status ServiceStatus) endpointBuilder {
f.profile.Status = status
return f
}
func (f *fluentServiceProfileBuilder) WithEndpoint(ip string, port int) regionBuilder {
f.profile.Endpoint = network.EndpointOf(ip, port)
return f
}
func (f *fluentServiceProfileBuilder) WithRegion(regionId, regionName, regionCountry string) priorityBuilder {
f.profile.Region = &Region{
Id: regionId,
Name: regionName,
Country: regionCountry,
}
return f
}
func (f *fluentServiceProfileBuilder) WithPriority(priority int) loadBuilder {
f.profile.Priority = priority
return f
}
func (f *fluentServiceProfileBuilder) WithLoad(load int) endBuilder {
f.profile.Load = load
return f
}
func (f *fluentServiceProfileBuilder) Build() *ServiceProfile {
return f.profile
}
// 关键点6: 定义一个实例化Builder对象的工厂方法
func NewFluentServiceProfileBuilder() idBuilder {
return &fluentServiceProfileBuilder{profile: &ServiceProfile{}}
}
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实现 Fluent API 模式有 6 个关键点,大部分与传统的建造者模式类似:
为 ServiceProfile
定义一个 Builder 对象 fluentServiceProfileBuilder
。
把需要构建的 ServiceProfile
设计为 Builder 对象 fluentServiceProfileBuilder
的成员属性。
定义一系列构建属性的 Fluent 接口,通过方法的返回值控制属性的构建顺序,这是实现 Fluent API 的关键。比如 WithId
方法的返回值是 typeBuilder
类型,表示紧随其后的就是 WithType
方法。
定义一个 Fluent 接口(这里是 endBuilder
)返回完成构建的 ServiceProfile
,在最后调用链的最后调用。
为 Builder 定义一系列构建方法,也即实现关键点 3 中定义的 Fluent 接口,并在构建方法中返回 Builder 对象指针本身。
定义一个实例化 Builder 对象的工厂方法 NewFluentServiceProfileBuilder()
,返回第一个 Fluent 接口,这里是 idBuilder
,表示首先构建的是 Id
属性。
Fluent API 的使用与传统的建造者实现使用类似,但是它限定了方法调用的顺序。如果顺序不对,在编译期就报错了,这样就能提前把问题暴露在编译器,减少了不必要的错误使用。
// Fluent API的使用方法
profile := NewFluentServiceProfileBuilder().
WithId("service1").
WithType("order").
WithStatus(Normal).
WithEndpoint("192.168.0.1", 8080).
WithRegion("region1", "beijing", "China").
WithPriority(1).
WithLoad(100).
Build()
// 如果方法调用不按照预定的顺序,编译器就会报错
profile := NewFluentServiceProfileBuilder().
WithType("order").
WithId("service1").
WithStatus(Normal).
WithEndpoint("192.168.0.1", 8080).
WithRegion("region1", "beijing", "China").
WithPriority(1).
WithLoad(100).
Build()
// 上述代码片段把WithType和WithId的调用顺序调换了,编译器会报如下错误
// NewFluentServiceProfileBuilder().WithType undefined (type idBuilder has no field or method WithType)
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典型应用场景
建造者模式主要应用在实例化复杂对象的场景,常见的有:
配置对象。比如创建 HTTP Server 时需要多个配置项,这种场景通过 Functional Options 模式就能够很优雅地实现配置功能。
SQL 语句对象。一些 ORM 框架在构造 SQL 语句时也经常会用到 Builder 模式。比如 xorm 框架中构建一个 SQL 对象是这样的:builder.Insert().Into("table1").Select().From("table2").ToBoundSQL()
复杂的 DTO 对象。
......
优缺点
优点
1、将复杂的构建逻辑从业务逻辑中分离出来,遵循了单一职责原则。<br />2、可以将复杂对象的构建过程拆分成多个步骤,提升了代码的可读性,并且可以控制属性构建的顺序。<br />3、对于有多种构建方式的场景,可以将 Builder 设计为一个接口来提升可扩展性。<br />4、Go 语言中,利用 Functional Options 模式可以更为简洁优雅地完成复杂对象的构建。
缺点
1、传统的建造者模式需要新增一个 Builder 对象来完成对象的构造,Fluent API 模式下甚至还要额外增加多个 Fluent 接口,一定程度上让代码更加复杂了。
与其他模式的关联
抽象工厂模式和建造者模式类似,两者都是用来构建复杂的对象,但前者的侧重点是构建对象/产品族,后者的侧重点是对象的分步构建过程。
参考
[1] 【Go实现】实践GoF的23种设计模式:SOLID原则, 元闰子
[2] Design Patterns, Chapter 3. Creational Patterns, GoF
[3] GO 编程模式:FUNCTIONAL OPTIONS, 酷壳 CoolShell
[4] Fluent API: Practice and Theory, Ori Roth
[5] XORM BUILDER, xorm
[6] 生成器模式, refactoringguru.cn
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