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九州八荒录 H5 游戏详细图文架设教程

作者:echeverra
  • 2023-07-27
    天津
  • 本文字数:3123 字

    阅读完需:约 10 分钟

九州八荒录H5游戏详细图文架设教程

前言

这次给大家带来一款丧心病狂的超变版仙侠 H5 游戏,九州八荒录 H5,变态到什么程度呢?各种宝物升级到上万阶,还没有达到上限,战力也突破到了千万亿,只有你够肝,榜一大佬指日可待!


本文讲解九州八荒录游戏架设教程,想研究 H5 游戏如何实现,体验游戏中秒天秒地秒空气的一定不要错过。


我架设的游戏链接:http://101.43.194.154:88,游戏长期维护,游戏源码关注我的公众号 echeverra 回复“九州八荒录”下载,后台 GM 回复“九州八荒录 GM”获取。


同样推荐另外几款我架设的 H5 游戏:H5游戏整理汇总,欢迎来玩耍~


游戏截图:






架设

1. 架设条件

九州八荒录架设需要准备:


  1. linux 服务器,建议 CentOs 7.6 版本,推荐轻量应用服务器,性价比高。

  2. 游戏源码,关注我的公众号 echeverra,发送 “九州八荒录” 获取。


服务器推荐 2H4G 配置,游戏运行会占用 3.3G 左右的内存。

2. 安装宝塔及环境

宝塔是一个服务器运维管理软件,安装命令:


yum install -y wget && wget -O install.sh http://download.bt.cn/install/install_6.0.sh && sh install.sh
复制代码


安装完后,按照提示信息登录宝塔(如果无法访问可能是由于服务器没有开放 8888 端口,参考步骤开放端口),并在宝塔软件商店中搜索以下软件安装:


  1. web 服务器:Nginx1.18

  2. 数据库:Mysql 5.6

  3. 数据库:Redis 7.0.11

  4. 编程语言:PHP 5.6 (编译安装)

  5. 数据库管理工具:phpMyAdmin 4.4


注意 PHP 5.6 是使用编译安装的方式。



安装完 PHP 5.6 还需安装 Redis、swoole 拓展。


3. 关闭防火墙

通过宝塔菜单终端,执行关闭防火墙命令:


systemctl stop firewalld.servicesystemctl disable firewalld.service
复制代码

4. 开放端口

我们直接开放所有端口 1-65535,阿里云服务器在安全组中配置规则。



腾讯云服务器在防火墙中配置规则。



然后在宝塔菜单安全中开放所有端口。


5. 上传源码

拿到源码后,将服务端目录下的 jz.zip 压缩文件通过宝塔上传到根目录(如果宝塔禁止上传到根目录,可上传其他路径后剪切粘贴到根目录)。



上传成功后解压。



解压完成后,命令授予 777 权限:


chmod -R 777 /home/
复制代码

6. 配置环境

安装以下所需环境:


yum install bzip2 bzip2-devel readline-devel libxml2-devel libxml2 openssl openssl-devel gcc make curl-devel -y
复制代码


编译 libmcrypt:


cd /roottar -zxvf libmcrypt-2.5.7.tar.gz
cd libmcrypt-2.5.7 ./configure --prefix=/usr/local
make && make install
复制代码


修改 /etc/ld.so.conf 文件:


echo "/usr/local/lib" >>/etc/ld.so.conf
复制代码


运行命令:


ldconfig
复制代码


修改 php.ini 文件:


echo "[msgpack]" >>/www/server/php/56/etc/php.iniecho "extension =  /www/server/php/56/lib/php/extensions/no-debug-non-zts-20131226/msgpack.so" >>/www/server/php/56/etc/php.ini
复制代码


重载配置,重启下 PHP。



安装 node 环境:


cd /roottar -xvf node-v10.16.3-linux-x64.tar.xz -C /usr/local/ln -s /usr/local/node-v10.16.3-linux-x64/bin/node /usr/bin/nodeln -s /usr/local/node-v10.16.3-linux-x64/bin/npm /usr/bin/npm
复制代码

7. 修改源码 IP

源码中的 IP(101.43.194.154),需要替换成你自己的服务器 IP。


  1. \home\server\stak

  2. \home\admin_www\center\includes\Config.php

  3. \home\web\init_utils.js

  4. \home\web\loading.html

  5. \home\web\resource\bsysdk.js

  6. \home\web\resource\getContentDeliveryNetworkInfo.json

  7. \home\sql\backstage.sql


以第一个 stak 文件为例,在宝塔中找到文件,双击修改,Ctrl+F 批量替换 IP。


8. 导入数据库

宝塔数据库菜单中修改 root 密码为pwd123456。如果你想修改成自己的密码,需要将源码中的密码同时替换。



通过命令导入数据库:


cd /home./sk
复制代码

9. 创建网站

本游戏需要创建三个网站。


第一个游戏网站:先填写域名 jz.game.cn:88,这个域名随意,主要目的是三个网站都是用 IP 会提示重复无法添加,根目录选择 /home/web,PHP 版本选择 PHP-56。



再次点击刚创建的 jz.game.cn 网站,域名管理添加 IP:88。



网站目录关闭防跨站攻击。



第二个前端与服务端链接网站:先填写域名 sdk.game.cn:89,根目录选择 /home/admin_www/api/sdk,PHP 版本选择 PHP-56。


再次点击网站 sdk.game.cn,域名管理添加 IP:89,网站目录关闭防跨站攻击。


第三个游戏后台网站:先填写域名 gm.game.cn:81,根目录选择 /home/admin_www,PHP 版本选择 PHP-56。


再次点击网站 gm.game.cn,域名管理添加 IP:81,网站目录关闭防跨站攻击。

10. 启动游戏

以上步骤都操作完毕,就到了激动人心的启动游戏啦,启动命令:


cd /home/server/./stak
复制代码


先输入 3 启动指定区,再输入 1 启动 1 区。



启动游戏,开启聊天功能还需启动跨服服务,命令同上,然后输入两次 1:


cd /home/server/./stak
复制代码


查看下监听端口:


netstat -lntp
复制代码



一般 8010 端口启动,进入游戏就没有问题啦。


访问游戏链接:http://IP:88 ,使用你服务器的 IP。


输入账号密码,登录游戏,进入游戏,Nice~

11. GM 后台

游戏运营后台链接:http://ip:81,默认账号:admin,默认密码:admin888。



游戏 GM 后台链接:http://ip:81/gm/gm.php,默认 GM 码:123456,可以给玩家授权,也可以充值发送物品。修改 GM 码需修改文件 /home/admin_www/gm/user/config.php$gmcode 字段值即可。



玩家 GM 后台链接:http://ip:81/gm,同样可以充值发送物品,自带清理背包功能哦。



如果你想修改游戏运营后台的密码,可以登录游戏运营后台,在菜单系统设置-修改密码中修改,修改完后一定记得将 /home/admin_www/gm/user/config.php 里面的运营后台密码也修改了,否则 GM 发送物品游戏里无法收到。

后续

游戏公告

修改游戏公告很简单,只需修改文件 /home/web/notice/notice.txt 即可。

游戏清档

因为游戏数据不止存储在数据库,还存储在 Redis 中,所以游戏清档除了删除 accountbackstagegame_1game_admin四个数据库,还需要删除 Redis 数据:


在宝塔终端输入命令,进入 Redis:


cd /bin./redis-cli -h 127.0.0.1 -p 6379
复制代码


输入命令 flushall 回车,会提示 OK,然后再输入 exit 退出 Redis 即可。



以上就可以把游戏数据清空,再通过命令导入数据库即可重新玩耍啦。

开服时间

修改游戏开服时间,可以通过运营后台菜单服务器信息-服务器管理,编辑修改开服时间即可。


异常监听

担心服务器重启或者游戏端口异常挂掉,可以通过脚本监听,在宝塔计划任务中创建任务。



脚本代码:


#!/bin/sh
XYTCPListeningnum=`netstat -an | egrep "0.0.0.0:8010" | awk '$1 == "tcp"'|wc -l`
if [ $XYTCPListeningnum -eq 0 ]; then
cd /home/server1/publish/tool1 && node stopcd /home/server1/publish/tool1 && node start
cd /home/server1/publish/cross_t1 && node stop_cross_tcd /home/server1/publish/cross_t1 && node start_cross_t
fi
复制代码

关于九州

之前我架设过第一版九州仙侠传就觉得这个游戏很不错,九州 2 也就是九州八荒录我架设过多个版本,之前有个平台币的老版本,比较麻烦,所以选了这个新的版本。


因为游戏各种宝物升阶没上限,测试 7 万多阶也没到顶,防止大家一直刷服务器扛不住,所以我架设的 GM 后台只开放了充值和元宝后台,各种顶级道具可以在游戏里通过抽奖获取,想要物品后台的可以自己架设体验~


架设了这么多游戏我发现,市面上百分之 99 的都是残端,或多或少都有些 bug,比较完美的很少,所以现在我也不执着追求完美的游戏了,娱乐下就好啦,希望大家喜欢这款游戏~


好啦,以上就是九州八荒录架设教程的所有内容,希望对你有所帮助,如有问题可通过我的博客 https://echeverra.cn 或微信公众号 echeverra 联系我。


你学“废”了么?


(完)




文章首发于我的博客 https://echeverra.cn/jz2,原创文章,转载请注明出处。


欢迎关注我的微信公众号 echeverra,一起学习进步!不定时会有资源和福利相送哦!




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