Git 各指令的本质,真是通俗易懂啊
前言
作为当前世界上最强大的代码管理工具 Git 相信大家都很熟悉,但据我所知有很大一批人停留在 clone、commit、pull、push...的阶段,是不是对 rebase 心里没底只敢用 merge?
碰见版本回退就抓瞎?别问我怎么知道的,问就是:“我曾经就是这样啊~~”。
针对这些问题,今天我就将这几年对 Git 的认知和理解分享出来,尽可能的从本质去讲解 Git,帮助你一步一步去了解 Git 的底层原理,相信读完本篇文章你便可以换种姿态,更加风骚得使用 Git 各种指令。
基本概念
1.1 Git 的优势
Git 是一个分布式代码管理工具,在讨论分布式之前避免不了提及一下什么是中央式代码管理仓库
中央式:所有的代码保存在中央服务器,所以提交必须依赖网络,并且每次提交都会带入到中央仓库,如果是协同开发可能频繁触发代码合并,进而增加提交的成本和代价。最典型的就是 svn
分布式:可以在本地提交,不需要依赖网络,并且会将每次提交自动备份到本地。每个开发者都可以把远程仓库 clone 一份到本地,并会把提交历史一并拿过来。代表就是 Git
那 Git 相比于 svn 有什么优势呢?
打个比方:"巴拉巴拉写了一大堆代码,突然发现写的有问题,我想回到一个小时之前",对于这种情况 Git 的优势就很明显了,因为 commit 的成本比较小并且本地会保存所有的提交记录,随时随刻可以进行回退。
在这并不是说 svn 的不能完成这种操作,只是 Git 的回退会显得更加的优雅。Git 相比于中央式工具还有很多优点,就不一一列举了,感兴趣的可自行了解。
1.2 文件状态
在 Git 中文件大概分为三种状态:已修改(modified)、已暂存(staged)、已提交(committed)
修改:Git 可以感知到工作目录中哪些文件被修改了,然后把修改的文件加入到 modified 区域
暂存:通过 add 命令将工作目录中修改的文件提交到暂存区,等候被 commit
提交:将暂存区文件 commit 至 Git 目录中永久保存
1.3 commit 节点
为了便于表述,本篇文章我会通过节点代称 commit 提交
在 Git 中每次提交都会生成一个节点,而每个节点都会有一个哈希值作为唯一标示,多次提交会形成一个线性节点链(不考虑 merge 的情况),如图 1-1
节点上方是通过 SHA1 计算的哈希值
C2 节点包含 C1 提交内容,同样 C3 节点包含 C1、C2 提交内容
1.4 HEAD
HEAD 是 Git 中非常重要的一个概念,你可以称它为指针或者引用,它可以指向任意一个节点,并且指向的节点始终为当前工作目录,换句话说就是当前工作目录(也就是你所看到的代码)就是 HEAD 指向的节点。
还以图 1-1 举例,如果 HEAD 指向 C2 那工作目录对应的就是 C2 节点。具体如何移动 HEAD 指向后面会讲到,此处不要纠结。
同时 HEAD 也可以指向一个分支,间接指向分支所指向的节点。
1.5 远程仓库
虽然 Git 会把代码以及历史保存在本地,但最终还是要提交到服务器上的远程仓库。通过 clone 命令可以把远程仓库的代码下载到本地,同时也会将提交历史、分支、HEAD 等状态一并同步到本地,但这些状态并不会实时更新,需要手动从远程仓库去拉取,至于何时拉、怎么拉后面章节会讲到。
通过远程仓库为中介,你可以和你的同事进行协同开发,开发完新功能后可以申请提交至远程仓库,同时也可以从远程仓库拉取你同事的代码。
注意点
因为你和你的同事都会以远程仓库的代码为基准,所以要时刻保证远程仓库的代码质量,切记不要将未经检验测试的代码提交至远程仓库
2 分支
2.1 什么是分支?
分支也是 Git 中相当重要的一个概念,当一个分支指向一个节点时,当前节点的内容即是该分支的内容,它的概念和 HEAD 非常接近同样也可以视为指针或引用,不同的是分支可以存在多个,而 HEAD 只有一个。通常会根据功能或版本建立不同的分支。
那分支有什么用呢?
举个例子:你们的 App 经历了千辛万苦终于发布了 v1.0 版本,由于需求紧急 v1.0 上线之后便马不停蹄的开始 v1.1,正当你开发的兴起时,QA 同学说用户反馈了一些 bug,需要修复然后重新发版,修复 v1.0 肯定要基于 v1.0 的代码,可是你已经开发了一部分 v1.1 了,此时怎么搞?
面对上面的问题通过引入分支概念便可优雅的解决,如图 2-1
先看左边示意图,假设 C2 节点既是 v1.0 版本代码,上线后在 C2 的基础上新建一个分支 ft-1.0
再看右边示意图,在 v1.0 上线后可在 master 分支开发 v1.1 内容,收到 QA 同学反馈后提交 v1.1 代码生成节点 C3,随后切换到 ft-1.0 分支做 bug 修复,修复完成后提交代码生成节点 C4,然后再切换到 master 分支并合并 ft-1.0 分支,到此我们就解决了上面提出的问题
除此之外利用分支还可以做很多事情,比如现在有一个需求不确定要不要上线,但是得先做,此时可以单独创建一个分支开发该功能,等到啥时候需要上线直接合并到主分支即可。分支适用的场景很多就不一一列举了。
注意点
当在某个节点创建一个分支后,并不会把该节点对应的代码复制一份出来,只是将新分支指向该节点,因此可以很大程度减少空间上的开销。一定要记着不管是 HEAD 还是分支它们都只是引用而已,量级非常轻
3 命令详解
3.1 提交相关
前面我们提到过,想要对代码进行提交必须得先加入到暂存区,Git 中是通过命令 add 实现
添加某个文件到暂存区:
添加所有文件到暂存区:
同时 Git 也提供了撤销工作区和暂存区命令
撤销工作区改动:
清空暂存区:
提交:
将改动文件加入到暂存区后就可以进行提交了,提交后会生成一个新的提交节点,具体命令如下:
3.2 分支相关
创建分支
创建一个分支后该分支会与 HEAD 指向同一节点,说通俗点就是 HEAD 指向哪创建的新分支就指向哪,命令如下:
切换分支
当切换分支后,默认情况下 HEAD 会指向当前分支,即 HEAD 间接指向当前分支指向的节点
同时也可以创建一个分支后立即切换,命令如下:
删除分支
为了保证仓库分支的简洁,当某个分支完成了它的使命后应该被删除。比如前面所说的单独开一个分支完成某个功能,当这个功能被合并到主分支后应该将这个分支及时删除。
删除命令如下:
3.3 合并相关
关于合并的命令是最难掌握同时也是最重要的。我们常用的合并命令大概有三个 merge、rebase、cherry-pick
merge
merge 是最常用的合并命令,它可以将某个分支或者某个节点的代码合并至当前分支。具体命令如下:
如果需要合并的分支完全领先于当前分支,如图 3-1 所示
由于分支 ft-1 完全领先分支 ft-2 即 ft-1 完全包含 ft-2,所以 ft-2 执行了“git merge ft-1”后会触发 fast forward(快速合并),此时两个分支指向同一节点,这是最理想的状态。
但是实际开发中我们往往碰到是是下面这种情况:如图 3-2(左)
这种情况就不能直接合了,当 ft-2 执行了“git merge ft-1”后 Git 会将节点 C3、C4 合并随后生成一个新节点 C5,最后将 ft-2 指向 C5 如图 3-2(右)
注意点:
如果 C3、C4 同时修改了同一个文件中的同一句代码,这个时候合并会出错,因为 Git 不知道该以哪个节点为标准,所以这个时候需要我们自己手动合并代码
rebase
rebase 也是一种合并指令,命令行如下:
与 merge 不同的是 rebase 合并看起来不会产生新的节点(实际上是会产生的,只是做了一次复制),而是将需要合并的节点直接累加 如图 3-3
当左边示意图的 ft-1.0 执行了 git rebase master 后会将 C4 节点复制一份到 C3 后面,也就是 C4',C4 与 C4'相对应,但是哈希值却不一样。
rebase 相比于 merge 提交历史更加线性、干净,使并行的开发流程看起来像串行,更符合我们的直觉。既然 rebase 这么好用是不是可以抛弃 merge 了?其实也不是了,下面我罗列一些 merge 和 rebase 的优缺点:
merge 优缺点:
优点:每个节点都是严格按照时间排列。当合并发生冲突时,只需要解决两个分支所指向的节点的冲突即可
缺点:合并两个分支时大概率会生成新的节点并分叉,久而久之提交历史会变成一团乱麻
rebase 优缺点:
优点:会使提交历史看起来更加线性、干净
缺点:虽然提交看起来像是线性的,但并不是真正的按时间排序,比如图 3-3 中,不管 C4 早于或者晚于 C3 提交它最终都会放在 C3 后面。并且当合并发生冲突时,理论上来讲有几个节点 rebase 到目标分支就可能处理几次冲突
对于网络上一些只用 rebase 的观点,作者表示不太认同,如果不同分支的合并使用 rebase 可能需要重复解决冲突,这样就得不偿失了。但如果是本地推到远程并对应的是同一条分支可以优先考虑 rebase。所以我的观点是 根据不同场景合理搭配使用 merge 和 rebase,如果觉得都行那优先使用 rebase
cherry-pick
cherry-pick 的合并不同于 merge 和 rebase,它可以选择某几个节点进行合并,如图 3-4
命令行:
假设当前分支是 master,执行了 git cherry-pick C3(哈希值),C4(哈希值)命令后会直接将 C3、C4 节点抓过来放在后面,对应 C3'和 C4'
3.4 回退相关
分离 HEAD
在默认情况下 HEAD 是指向分支的,但也可以将 HEAD 从分支上取下来直接指向某个节点,此过程就是分离 HEAD,具体命令如下:
由于哈希值是一串很长很长的乱码,在实际操作中使用哈希值分离 HEAD 很麻烦,所以 Git 也提供了 HEAD 基于某一特殊位置(分支/HEAD)直接指向前一个或前 N 个节点的命令,也即相对引用,如下:
将 HEAD 分离出来指向节点有什么用呢?举个例子:如果开发过程发现之前的提交有问题,此时可以将 HEAD 指向对应的节点,修改完毕后再提交,此时你肯定不希望再生成一个新的节点,而你只需在提交时加上--amend 即可,具体命令如下:
回退
回退场景在平时开发中还是比较常见的,比如你巴拉巴拉写了一大堆代码然后提交,后面发现写的有问题,于是你想将代码回到前一个提交,这种场景可以通过 reset 解决,具体命令如下:
reset 和相对引用很像,区别是 reset 会使分支和 HEAD 一并回退。
3.5 远程相关
当我们接触一个新项目时,第一件事情肯定是要把它的代码拿下来,在 Git 中可以通过 clone 从远程仓库复制一份代码到本地,具体命令如下:
前面的章节我也有提到过,clone 不仅仅是复制代码,它还会把远程仓库的引用(分支/HEAD)一并取下保存在本地,如图 3-5 所示:
其中 origin/master 和 origin/ft-1 为远程仓库的分支,而远程的这些引用状态是不会实时更新到本地的,比如远程仓库 origin/master 分支增加了一次提交,此时本地是感知不到的,所以本地的 origin/master 分支依旧指向 C4 节点。我们可以通过 fetch 命令来手动更新远程仓库状态
小提示:
并不是存在服务器上的才能称作是远程仓库,你也可以 clone 本地仓库作为远程,当然实际开发中我们不可能把本地仓库当作公有仓库,说这个只是单纯的帮助你更清晰的理解分布式
fetch
说的通俗一点,fetch 命令就是一次下载操作,它会将远程新增加的节点以及引用(分支/HEAD)的状态下载到本地,具体命令如下:
pull
pull 命令可以从远程仓库的某个引用拉取代码,具体命令如下:
其实 pull 的本质就是 fetch+merge,首先更新远程仓库所有状态到本地,随后再进行合并。合并完成后本地分支会指向最新节点
另外 pull 命令也可以通过 rebase 进行合并,具体命令如下:
push
push 命令可以将本地提交推送至远程,具体命令如下:
如果直接 push 可能会失败,因为可能存在冲突,所以在 push 之前往往会先 pull 一下,如果存在冲突本地解决。push 成功后本地的远程分支引用会更新,与本地分支指向同一节点。
综上所述
不管是 HEAD 还是分支,它们都只是引用而已,引用+节点是 Git 构成分布式的关键
merge 相比于 rebase 有更明确的时间历史,而 rebase 会使提交更加线性应当优先使用
通过移动 HEAD 可以查看每个提交对应的代码
clone 或 fetch 都会将远程仓库的所有提交、引用保存在本地一份
pull 的本质其实就是 fetch+merge,也可以加入--rebase 通过 rebase 方式合并
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