Fabric.js 元素被选中时保持原有层级🥁
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不知道你在使用 Fabric.js
时有没有发现,如果一个画布存在多个元素,而且它们之前是层叠的,当你选中底层的元素时,那个元素会跳到最顶层;当你释放该元素后,它又跑回原有层级。这是 Fabric.js
的默认状态。
如果你不希望操作时出现这种情况,你希望在元素被选中时还保持它原有的层级,那么我推荐你在初始化画布时,设置 preserveObjectStacking
为 true
。
接下来我将举例说明该属性的效果和用法。
默认情况
默认情况是被选中的元素会跑到最顶层,当它被释放后又跑回原来的层级。
复制代码
上面的代码,我创建了一个绿色圆形和一个橙色矩形。
在 canvas.add(circle, rect)
中,先添加圆形,再添加矩形,所以矩形的层级会比圆形高。
我故意调整了两个图形的位置,让它们有一部分是重叠起来的。
所以最终出来的效果是圆形在矩形下面。
Fabric.js
默认情况下,被选中的元素会跳到顶层,所以你可以看看上图的操作效果。
保持原有层级的情况
如果你不想按照默认的情况来操作,尤其是画布中对象比较多的时候,希望被操作的对象一直保持在原有的层级,这样操作起来某些情况下会更直观。那么你可以在初始化画布时将 preserveObjectStacking
设为 true
复制代码
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版权声明: 本文为 InfoQ 作者【德育处主任】的原创文章。
原文链接:【http://xie.infoq.cn/article/42c30e4deb8e29301010a3f4e】。文章转载请联系作者。
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