JVM-- 垃圾回收算法
一、引用计数法
给每个对象分配一个程序计数器,使用一次则加一,每次把没有使用过的对象清除掉。
坏处:每个对象都要有一个程序计数器,对内存消耗严重。这个算法基本不用
二、复制算法
一旦 Eden 区被 GC 后会将 Eden 活的对象和 幸存区 from 的对象放到幸存区 to 中,然后 幸存区 to 变成 幸存去 from,Eden 就会是空的,幸存 to 区也是空的。
当一个对象经历了 15 次 GC 之后,就会进入老年代。
好处:没有内存碎片
坏处:浪费了内存空间;幸存区多了一半空间是空的
三、标记压缩清除算法
回收:对需要清楚的对象标记
压缩:再一次扫描,向一端存放存活的对象
清除:对没有标记的对象进行清除
好处:没有空间浪费
坏处:多了一次算法,对时间消耗
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