游戏夜读 | 有哪几种游戏玩家?
“请问您觉得自己是哪种游戏玩家呢?”
一种常见的回答是,“哦,我平常喜欢玩……”
这样的问答在游戏分析师的日常工作中频频出现。但问答的双方并不是面对面的交谈,不是新闻采访,不是焦点访谈,而是游戏分析师对着冷冰冰的数字在自问自答。相对而言,经历过客服、运营岗位的数据分析师无疑是幸运的,他们更容易懂玩家。只是,有时候懂自己,并不等同于懂玩家。因为自己只是一个人,玩家是一大群人。
通过游戏行为日志记录的玩家,他们不是活生生的血肉之躯,也很难得到他们可靠的联系方式。想要确认某些行为是不是来自同一个玩家,只能通过数据分析的手段。比如:一个个数字ID和相应的行为记录,行为也是数字信息。而想要问清楚他们是哪一种玩家,也需要花费很多的功夫。即使是用上了统计学习算法,在总体上提高了游戏的数据表现,也不见得就真的弄明白了一群人里的某个人到底是什么样的可爱的玩家。
刮大风的时候,都赶着收衣服。谁会特别琢磨衣服是不是干的呢?首先关心的是衣服可千万别被大风刮跑咯!同样的,如果能提高游戏的营收,又不需要花费心力去琢磨玩家到底是什么想法和态度,谁还会用心去研究用户呢?
这种情况下,用户只是一串全局唯一标识的ID号,再加上一些便于输入算法模型的分析维度、指标、特征。常见的比如,会记录玩家是从哪些广告渠道过来的,网络地址是哪里,相应的,他们真实的地理位置信息可能是哪些国家、地区,还有用的是什么设备,又是哪个软件系统,是什么时间玩的游戏,玩的又是哪个版本的游戏,诸如此类。
文/良宵听雨。授权“游戏夜读”发表。
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