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面试我们一般这样问

(一)Android 基础知识点


  • 四大组件是什么

  • 四大组件的生命周期和简单用法

  • Activity 之间的通信方式

  • Activity 各种情况下的生命周期

  • 横竖屏切换的时候,Activity 各种情况下的生命周期

  • Activity 与 Fragment 之间生命周期比较

  • Activity 上有 Dialog 的时候按 Home 键时的生命周期

  • 两个 Activity 之间跳转时必然会执行的是哪几个方法?

  • 前台切换到后台,然后再回到前台,Activity 生命周期回调方法。弹出 Dialog,生命值周期回调方法。

  • Activity 的四种启动模式对比

  • Activity 状态保存于恢复

  • fragment 各种情况下的生命周期

  • Fragment 状态保存 startActivityForResult 是哪个类的方法,在什么情况下使用?

  • 如何实现 Fragment 的滑动?

  • fragment 之间传递数据的方式?

  • Activity 怎么和 Service 绑定?

  • 怎么在 Activity 中启动自己对应的 Service?

  • service 和 activity 怎么进行数据交互?

  • Service 的开启方式

  • 请描述一下 Service 的生命周期

  • 谈谈你对 ContentProvider 的理解

  • 说说 ContentProvider、ContentResolver、ContentObserver 之间的关系

  • 请描述一下广播 BroadcastReceiver 的理解

  • 广播的分类

  • 广播使用的方式和场景

  • 在 manifest 和代码中如何注册和使用 BroadcastReceiver?

  • 本地广播和全局广播有什么差别?

  • BroadcastReceiver,LocalBroadcastReceiver 区别

  • AlertDialog,popupWindow,Activity 区别

  • Application 和 Activity 的 Context 对象的区别

  • Android 属性动画特性

  • 如何导入外部数据库?

  • LinearLayout、RelativeLayout、FrameLayout 的特性及对比,并介绍使用场景。

  • 谈谈对接口与回调的理解

  • 回调的原理

  • 写一个回调 demo

  • 介绍下 SurfView

  • RecycleView 的使用

  • 序列化的作用,以及 Android 两种序列化的区别

  • 差值器

  • 估值器

  • Android 中数据存储方式

    (二)Android 源码相关分析

  • Android 动画框架实现原理

  • Android 各个版本 API 的区别

  • Requestlayout,onlayout,onDraw,DrawChild 区别与联系

  • invalidate 和 postInvalidate 的区别及使用

  • Activity-Window-View 三者的差别

  • 谈谈对 Volley 的理解

  • 如何优化自定义 View

  • 低版本 SDK 如何实现高版本 api?

  • 描述一次网络请求的流程

  • HttpUrlConnection 和 okhttp 关系

  • Bitmap 对象的理解

  • looper 架构

  • ActivityThread,AMS,WMS 的工作原理

  • 自定义 View 如何考虑机型适配

  • 自定义 View 的事件

  • AstncTask+HttpClient 与 AsyncHttpClient 有什么区别?

  • LaunchMode 应用场景

  • AsyncTask 如何使用?

  • SpareArray 原理

  • 请介绍下 ContentProvider 是如何实现数据共享的?

  • AndroidService 与 Activity 之间通信的几种方式

  • IntentService 原理及作用是什么?

  • 说说 Activity、Intent、Service 是什么关系

  • ApplicationContext 和 ActivityContext 的区别

  • SP 是进程同步的吗?有什么方法做到同步?

  • 谈谈多线程在 Android 中的使用

  • 进程和 Application 的生命周期

  • 封装 View 的时候怎么知道 view 的大小

  • RecycleView 原理

  • AndroidManifest 的作用与理解


  • (三)常见的一些原理性问题

  • Handler 机制和底层实现

  • Handler、Thread 和 HandlerThread 的差别

  • handler 发消息给子线程,looper 怎么启动?

  • 关于 Handler,在任何地方 new Handler 都是什么线程下?

  • ThreadLocal 原理,实现及如何保证 Local 属性?

  • 请解释下在单线程模型中 Message、Handler、Message Queue、Looper 之间的关系

  • 请描述一下 View 事件传递分发机制

  • Touch 事件传递流程

  • 事件分发中的 onTouch 和 onTouchEvent 有什么区别,又该如何使用?

  • View 和 ViewGroup 分别有哪些事件分发相关的回调方法

  • View 刷新机制

  • View 绘制流程

  • 自定义控件原理

  • 自定义 View 如何提供获取 View 属性的接口?

  • Android 代码中实现 WAP 方式联网

  • AsyncTask 机制

  • AsyncTask 原理及不足

  • 如何取消 AsyncTask?

  • 为什么不能在子线程更新 UI?

  • ANR 产生的原因是什么?

  • ANR 定位和修正

  • oom 是什么?

  • 什么情况导致 oom?

  • 有什么解决方法可以避免 OOM?

  • Oom 是否可以 try catch?为什么?

  • 内存泄漏是什么?

  • 什么情况导致内存泄漏?

  • 如何防止线程的内存泄漏?

  • 内存泄露场的解决方法

  • 内存泄漏和内存溢出区别?

  • LruCache 默认缓存大小

  • ContentProvider 的权限管理(解答:读写分离,权限控制-精确到表级,URL 控制)

  • 如何通过广播拦截和 abort 一条短信?

  • 广播是否可以请求网络?

  • 广播引起 anr 的时间限制是多少?

  • 计算一个 view 的嵌套层级

  • Activity 栈

  • Android 线程有没有上限?

  • 线程池有没有上限?

  • Android 为什么引入 Parcelable?

  • 有没有尝试简化 Parcelable 的使用?

最后

下面是有几位 Android 行业大佬对应上方技术点整理的一些进阶资料。希望能够帮助到大家提升技术



高级 UI,自定义 View


UI 这块知识是现今使用者最多的。当年火爆一时的 Android 入门培训,学会这小块知识就能随便找到不错的工作了。


不过很显然现在远远不够了,拒绝无休止的 CV,亲自去项目实战,读源码,研究原理吧!



本文已被CODING开源项目:《Android学习笔记总结+移动架构视频+大厂面试真题+项目实战源码》收录

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