ShareSDK 常见问题
QQ-分享报错 901111,9001010 等
由于 QQ 现在需要审核后才可以分享(之前分享不需要审核),所以此错误解决方法只需通过腾讯开放平台的审核即可,另外要检查注册好的应用的基本信息,包名、md5 签名和 Bundle id 是不是填写正确,和项目里是一致的;
开放平台申请流程
各个开放平台,第三方平台,用 ShareSDK 分享也是需要申请,得到第三方的授权的,所以申请是必须的,申请流程您可以参考:链接
Facebook 如何分享链接卡片的形式
fb 分享链接,是根据链接中的配置,自动获取的,无法从客户端中设置代码或者接口来配置,只能通过前端的配置来操作,具体可以参考此处说明:Facebook显示卡片效果
Android 端微信分享多图
微信分享多图会报如下错误;
微信从 6.7.3 开始限制了多图的分享,从微信 6.7.3 版本之后微信的朋友圈还是好友都无法分享多图的处理;
Android 端微信一个 key 是否可以绑定多个包名
微信开放平台申请应用,一个 key 只能绑定一个包名,无法绑定多个包名,如果需要申请多渠道包名的 key 的话,需要申请多个 key;
Android 端微信没有回调
微信回调:这个 WXEntryActivity.java 类 必须要在 wxapi 下,wxapi 必须要在您的工程的包名 package 下。此处的包名必须与您的微信开放平台配置的包名一致才可以的;目前 ShareSDK 提供了 Gradle 集成方式,会自动根据您的包名生成回调配置,如果 gradle 集成的话可以不需要自己手动配置;
Android 端 ShareSDK 跳到微信后,返回操作,取消分享,还是提示成功
您好,微信从 6.7.2 的版本之后修改了策略,是微信自己控制的,目前所有使用微信分享的都是这种效果;
Android 端 ShareSDK for 微信小程序
ShareSDK 可以打开小程序吗?
可以的;
ShareSDK 可以分享后小程序,从小程序还原回 app 吗?
可以的,且可以自己携带参数,具体详情见链接:链接
Android 端微信回调与应用宝渠道回调冲突
微信规定回调类只能用 WXEntryActivity。所以 ShareSDK 对其做了适配,如果应用宝冲突的话可以这样处理:链接
Android 端新浪微博客户端分享报签名错误
检查没有微博状态是不是在草稿箱中,并且有 SSO 的相关提示,此类问题一般是是由于微博开放平台配置的包名和签名与您的 app 的不一致导致的,确保签名和包名配置的 一致即可;
Android 端腾讯 QQ 与 QZone 分享没有回调,或者提示取消
离线集成的话,需要在 AndroidManifest 中配置 QQ 的回调配置;
其中,tencent 后面的是 QQ 的 AppId,需要保证此 AppId 必须与你配置的 QQ 的 AppId 保持一致,否则回调会异常; 如果是 Gradle 集成,无需自己手动配置上述内容,ShareSDK 会自动根据您的配置生成内容,避免自己配置错误,如果 gradle 还是提示取消,可以删除 build 目录,重新加载即可;
Android 端 Google 登录提示内部错误?
google 开发者后台,需要配置签名信息,这个错误是由于您在 google 开发者后台中的签名配置与您的 app 的不一致导致的,注意 google 配置的格式是 SHA1,不需要去掉冒号;
Android 端 Facebook 想要分享成功,需要做哪些内容
Facebook,需要先申请应用,得到 key,具体步骤查看链接:链接; 需要注意的是一些开关的打开,和回调地址的配置;配置完之后,将 key 配置到项目中,ShareSDK 文档中有说明,配置完即可分享;
Android 端 ShareSDK 的界面怎么删除不需要的平台
离线集成,可以直接删除 Jar 包的方式即可,ShareSDK 开头的 jar 包,除了 ShareSDK-core 这个 jar 不能删除,其他的按需要的删除即可; Gradle 集成的方式,是您在 MobSDK 下的 ShareSDK 里面加了什么平台,它就会有什么平台,具体参数可以参考 Demo 中的 MobSDK.gradle 文件,这里有全量的平台配置;
Android 端 SDK 配置第三方 key 的方式
我认为第三方 key 的配置,配置在 xml 中,或者 gradle 中配置不安全,有其他的配置方式吗? A11.ShareSDK 提供了三种配置方式,一是在 ShareSDK 后台配置,二是在客户端中代码配置,三是常规在 xml 中或者 gradle 文件中配置,SDK 的访问优先级依次递减,也就是说如果您在 ShareSDK 后台配置了,就不会访问代码中和 xml 中的配置参数了; 具体配置查看文档:第三方平台初始化配置;
Android 端是否可以在 App 中不同地方显示不同的平台
ShareSDK 的 OnekeyShare 提供了接口,可以隐藏某个平台,oks.addHiddenPlatform(QQ.NAME);,比如这句就是隐藏 QQ,想要隐藏其他的平台重复调用即可,留下您想留下的平台即可;
Android 端 OnekeyShare 分享,不同平台分享不同内容
OnekeyShare 的分享有提供接口,可以自定义某个平台分享的内容不同,具体详情见链接:链接
Android 端 ShareSDK 的默认 onekeyshare 的回调如何修改
在 oks.show 之前添加代码,自己可以控制,注意 oncomplete 中是子线程,给提示的话需要传到 UI 线程中添加提示;
Android 端 OnekeyShare 分享 UI 界面的自定义配置
Android 端 OnekeyShare 分享是否可以不要九宫格页面
可以的,在 onekeyshare 分享的代码中加上您先单独调用的参数即可;eg:oks.setPlatform(QQ.NAME);加上这句就是单独分享到 QQ;
Android 端微信分享失败
微信分享失败,提示 toast:分享失败,或者进入 onerror 中,首先检查分享的方法参数是否足够,分享类型是否需要配置,如果这些配置没有问题,那么检查图片,可以先测试下单独分享文本,如果可以,肯定是图片因为的问题,首先检查下是否有存储权限,其次检查下可能是图片加载失败,可以换个图片链接再做测试;
Android 端 QQ 如何才能返回 unionid
这个首先需要去腾讯申请 Unionid 接口权限申请流程:目前只支持同一个开发者号码下已审核的应用进行打通。如有需要,可以发邮件到connect@qq.com申请,提供应用类型、信息(AppId 和 AppKey ),附上营业执照图片、网站备案截图(若有网站应用需要提供该项)即可。打通后同一个 QQ 登录不同 APP ID 应用后返回的 unionid 一致。具体打通事宜后续工作人员会通过邮件确认,请在 1~5 个工作日留意邮件,以邮件回复为准。 http://wiki.connect.qq.com/%E5%BC%80%E5%8F%91%E8%80%85%E5%8F%8D%E9%A6%88 如上是腾讯申请的流程,收到回复确认后,回到 ShareSDK 授权,获取授权信息即可,里面就有 unionid 参数了;
Android 端 Facebook 是否可以实现图文分享
Facebook 目前不支持图文分享的形式,客户端只支持单独图片或者链接的方式分享; 但是,现在安卓可现在的版本有话题分享,可以构建成图片的效果,分享话题文字的方法是:sp.setHashtag("话题文字");,其他方法不变,可以实现图文的效果出来。
Android 端 line 的 web 登录返回 Authorize token is empty
错误原因:回调地址配置问题; 检查一下 gradle 集成代码中配置的回调地址配置和 line 开发者后台配置的是否一致;
Android 端印象笔记如何从沙箱模式切换到生产模式
印象笔记切换服务器的方式,可以通过修改应用信息中的“HostType”来实现。 在中国大陆,印象笔记有两个服务器,一个是沙箱(sandbox),一个是生产服务器(china)。 一般你注册应用,它会先让你使用 sandbox,当你完成测试以后,可以到http://dev.yinxiang.com/support/ 上激活你的 ConsumerKey,激活成功后,修改 HostType 为 china 就好了。 至于如果您申请的是国际版的印象笔记(Evernote),则其生产服务器类型为 “product”。
QQ 分享后来自的显示(美的厨房)
问题描述:分享完 QQ 好友之后,发现显示的不是自己的应用名称;
问题原因:此处显示的应用名称,与图标是 QQ 根据配置的 AppId 和 AppKey 自动展示的,不受 SDK 与用户代码控制,所以更换了自己的 key 则会自动改变成自己的配置; 由于用户使用的 QQ 的 AppId 和 AppKey 是我们官方默认的,官方默认的 AppId 的应用名称就是美的厨房,或者是 ShareSDK.xml 里的 ShareSDK 的 AppKey 用的是默认的也不是自己申请的; 解决问题:如果是 ShareSDK 用的 是默认的,到http://mob.com 去申请应用得到 AppKey 替换即可,如果是 QQ 的 AppId 和 AppKey 没有替换,请到http://open.qq.com 去申请应用得到 AppId 和 AppKey 替换默认的配置就好的了(默认的配置是在 assets 下的 sharesdk.xml 文件中);
Android 端 Facebook 分享、授权直接走的 oncancle 回调,或者在有客户端的情况下没有拉起客户端
错误原因:Facebook 开发者后台对应的应用没有设置上线
检查一下 Facebook 开发者后台对应应用的上线开关有没有打开,如果没有打开,将开关打开就可以进行测试,如果暂时无法设置上线,可以通过 Facebook 开发者后台邀请测试用户,并使用测试用的 Facebook 账号进行测试;
Android 端高版本机型上分享图片不显示,低版本机型分享正常
这个一般是没有使用 ShareSDKFileProvider 导致的,反编译 apk 检查一下 Manifest,看一下是否有一下配置,如果没有手动在 Manifest 中添加上
Android 端微信海外主体应用问题-分享图片失败
目前微信海外主体的微信开发者张不支持分享图片,只支持网页、小程序类型的消息,具体详情见链接:https://developers.weixin.qq.com/community/develop/doc/000aea379d0a9015c41aeaa0259400
Android 端新浪微博网页端分享问题-提示不支持登录
目前新浪微博平台支持网页短信分享,但部分账号会报错“不支持登录”,是因为该微博账号已经开启了“多重验证”,但网页端不支持验证码验证,所以会报错“不支持登录”
Android 端 Facebook 授权报错问题
Facebook 授权报错:Tried accessing nonexisting field (devices) on node type (GamesServiceUser)
这个是因为 Facebook 游戏类的应用账号授权字段有改动,需要升级到 ShareSDK3.9.3 之后的版本,同时加上“ FaceBookAppType "game" ”配置,具体配置如下:
Android 端 QQ-分享报错 25201
错误码 25201 是 Android 包名检查未通过,一般是由于包名配置错误或者是在腾讯开放平台上线,但没有与 QQ 开放平台关联导致;
QQ 开放平台关联步骤:
登录 QQ 开放平台-应用管理–移动应用–关联腾讯开放平台–绑定了 AppId 和 AppKey –然后查看–修改平台信息–Android 平台,输入包名和签名可以了
Android 端去除 QUERY_ALL_PACKAGES 权限
可以通过 exclude "android.permission.QUERY_ALL_PACKAGES" 代码去除
注意事项: 去除之后,需要手动配置一下对应的包名**参考文档**,不然分享功能无法正常使用,因为这个权限是 Android 高版本判断第三方平台是否安装用的 详情链接
iOS 端微信无法分享到微信,由于应用 Bundle id 信息校验不通过
在微信开放平台上注册应用,需要把 Bundle id 填写的跟自己项目里的 Bundle id 一致,微信会动态检测这个 Bundle id
iOS 端 Twitter 分享报错,提示 V2 权限
排查步骤:
1.确认 Twitter 后台打开 V2 权限参考截图
2.在 infoplist 中添加 MOBTwitterVer 为 2
iOS 端微信无法分享到微信,由于当前分享的应用未获得分享权限
如果在微信开放平台上注册的是海外移动应用,是只能分享网页链接类型的,其他的类型不支持
iOS 分享微信报错(由于不支持的分享类型,无法分享到微信)
首先得检查构造分享参数里传的参数,传的类型是不是微信支持的,其次如果注册的是海外的应用,微信目前只支持分享网页类型,其他的暂不支持!假如说要分享小程序,但是 userName 或者开发类型传的不对,就报这个错误
iOS 端微信微信分享链接或者分享小程序报 200300 的错误信息的问题
需要检查下构造分享参数里传值问题,有可能是图片太大,或者是链接参数问题导致的问题,也可能是 Universal_Links,存在本地多个应用 host 相同的问题导致,还有可能是有新旧 SDK 混用
iOS 端微信点击跳转不了客户端,没有反应的问题
第一,检查是否有在 plist 文件里配置初始化我们 SDK 的 AppKey 等信息,第二检查是否在启动的时候初始化了微信平台,有可能注释掉了初始化,第三没有配置微信的 URL Scheme 和白名单,第四构造分享参数传值不满足条件,例如图片太大,第四,丢失了微信的 js 和 connection 文件
iOS 端微信报 40125,invalid AppSecret 错误问题
首先需要检查下在客户端里 plist 文件里配置的初始化我们 SDK 的 AppKey 是不是自己的,然后在我们的后台找到这个对应的 AppKey 的应用打开社会化平台设置的选项,找到微信好友,朋友圈,收藏看看状态是否勾选的开启,有没有配置 AppId,AppSecret 等信息和本地代码里是否配置的一致,如果开启的就要配置一致,没有开启可以不配置,配置的一致还有这个问题,那就本身微信初始化的 AppSecret 的问题,这个需要自己在微信上重新去获取 AppSecret,有可能是注册的应用过期
iOS 端微信登陆提示此公众号并没有这些 scope 的权限错误码:10005
微信注册应用没有开通登陆功能或者注册应用过期
iOS 端微信有的时候出现,分享缩略图,自己分享的只有自己能看见图片,别人看不见的问题
经过测试发现有红包和领取者两个词不能同时出现,红包中间加空格,标点符号都不行。
iOS 端微信登陆报错:code=40163,errmsg=“code been used,hints:[req_id:....]”,请求失败
这个错误是指 code 的被用了多次,有可能是用户自己在项目里不仅调用了我们的接口,还有使用原生的接口处理了某些东西引起,这个要具体检查代码,还有可能是在系统回调例如 openurl 里做了某些处理引起的,可以先把自己 一些处理注释掉,重新试下
iOS 端微信支付不走回调问题
有可能是系统方法里没有实现微信的接口,例如
iOS 端添加微信原生支付和我们 SDK 一起使用需要注意的地方
i.不需要自己去微信上下载他们原生的微信 SDK,只需要用我们 SDK 里的微信 SDK 就可以,我们下载 SDK 的时候可以勾选带支付的微信 SDK,还是不带支付的微信上 SDK 下载,一个项目里只能有一个微信 SDK
ii.自己根据原生支付接口调用,需要加微信原生的初始化
iii.在处理回调的时候,要自己做好判断处理,如果 4.2.0 版本之后,不走微信的回调的话,要记得加以下方法处理
示例代码
iOS 端 QQ 分享提示当前 QQ 版本太低,需要更新至新版本才可以支持
丢失了 mqqopensdkapiV4 这个白名单
iOS 端微信,QQ 分享到客户端,但是只是打开了客户端,并没有跳转到好友列表界面
需要检查下配置的 URLScheme,白名单以及 Universal Links,像 QQ 跳转到客户端,只是打开了 App,可能是白名单漏写了,也可能是构造分享参数里的参数问题;微信现在多了 Universal Links,除了 URL Scheme,白名单,还有 Universal Links,没有配置或者域名过期了都可能出现这种情况,还有分享出去了,但是跳不回来 App;
iOS 端企业微信分享报错,不支持的 SDK 调用,应用程序没有调用此 API 的权限
需要转到相应企业下才能分享授权的,在企业微信上,我->设置->切换企业这里转下,或者消息->其他企业 都能切换企业,应用(使用企业 A 的 AppKey ) 分享或授权时 企业微信当前处于企业 A 才能正常分享或授权,否则会出现权限问题,企业微信只能对应的企业去分享
iOS 端 APICloud 里微信分享报错:registerApp:universalLink
除了白名单以及配置 Universal link,需要检查下 config.xml 里是不是有 querySchemes 这个参数设置,设置了这个,需要添加 weixinULAPI ,那么 res 里的 info.plist 里的白名单列表,不会拷贝到 工程里了,会无效,这个应该是 ApiCloud 本身的机制导致的
iOS 端微信显示未验证应用,QQ 显示未识别应用等
可以参考下这个文档:https://docs.qq.com/doc/DZHNvSGJLS3pqbHNl 首先确定 ShareSDK 更新到 4.3.3 或者以上版本,因为从这个版本开始我们有同步更新微信的 SDK 到 1.8.6.1 或者以上版本,其次确定 Universal links 是否配置正确,如果这 2 个都没问题的话,需要等微信那边统计分享失败率下降,到时候会自动去掉的
QQ 的请参考这个: https://wiki.connect.qq.com/ulink%E9%80%82%E9%85%8D%E9%80%9A%E7%9F%A5 首先确定 ShareSDK 更新到 4.3.3 或者以上版本,因为从这个版本开始我们有同步更新 QQ 的 SDK 到 3.3.7 或者以上版本,其次确定 Universal links 是否配置正确,另外要检查下这个白名单 mqqopensdkminiapp 是否添加了,更新到 4.3.14 版本,只 qq 分享这个白名单可以不用添加,也不会发生这个问题,还有可能是 pod 引入的我们的精简版的 SDK,去掉了 qq 的 SDK
iOS 端微信分享跳转到客户端,提示 Universal links 校验不正确,以及分享一直跳转到正在链接的界面
需要检查
(1)微信上配置的 Universal links 是否与微信初始化里的 Universal links 一致:
(2)项目里是否配置了 Universal links
(3)如果是使用我们后台生成的 Universal links,需要检查下我们后台填写的 Team id 和 Bundle id 是否和自己里使用的证书的 Team id 和 Bundle id 一致,Team id 可以在苹果的开发者网站内找到(注意先检查下在项目里 plist 文件里配置的初始化我们 SDK 的 AppKey 和 AppSecret 是哪一个,在去我们后台找到对应的 AppKey 下的应用查看,同理微信初始化里用的什么 AppId 在微信上要找到对应的 AppId 下的应用配置查看,不要找错应用)
查看 Team id 等信息
(4)查看后台有没有配置平台的初始化信息,如下图:
找到这个选项里的微信,朋友圈和收藏,在点击设置,打开:
看下这个状态开关是否打开的,如果是打开的就必须要配置下 AppId,AppSecret 和 Universal links,和本地代码里配置一致,如果是关闭的就可以不配置。
(5)之前有一个客户,项目经过版本检查,发现由于当前版本与上个版本核对后发现 info.plist 文件中多一配置项,默认为 YES,导致分享后打开第三方应用后当前应用关闭所以产生“由于应用安全校验不通过,无法完成分享”。将其修改为 NO 即可解决。否则无法进入 appdelegate 中的 continueUserActivity 方法。
iOS 端分享 QQ,跳转到 QQ 之后,网页报错问题
检查了 QQ 的 SDK 版本号,还有配置的 Universal links,还要检查下 qq 的客户端的版本,版本太低也不行,需要卸载 qq 客户端,重新安装才行,还有需要检查下用户是否在系统回调里做了处理
iOS 端 QQ,QQ 空间分享图片,但是看不到图片的问题
检查白名单配置是否完整,有可能是这个配置问题
iOS 端更新到 4.4.0 版本的 SDK,QQ 会报如下错误 Cannot find protocol declaration for 'QQApiInterfaceDelegate'; did you mean 'TencentApiInterfaceDelegate'
最新的 SDK 里同步更新了 QQ 的 SDK,这个问题是之前旧版本的 QQ SDK 没有删除干净,要删除干净,另外之前 QQ 的头文件引用都要删除掉,使用
这个才行,因为新版本 QQSDK 适配了 swift
iOS 端[TencentOAuth initWithAppId:enableUniveralLink:universalLink:delegate:]: unrecognized selector sent to instance 0x2824acc30
{"status":2,"platform":24,"reqID":1,"res":{"error_code":200303},"action":9}
因为 QQ SDK 版本低了导致
iOS 端加入 AuthenticationServices 在低系统会崩溃的问题
dyld: Library not loaded: /System/Library/Frameworks/AuthenticationServices.framework/AuthenticationServices Referenced from: /var/containers/Bundle/Application/56CA4BD6-3EE3-4088-98C6-CB3A9A60C083/chongfa.app/chongfa Reason: image not found
需要把库设置为 Optional 可选;低版本不支持这个依赖库;
iOS 端 error_code=200101, description=参数错误:text}
构造分享参数可能单独定制某个平台的接口,或者平台类型传的是总的类型
iOS 端每个平台报 error_code=200100, description=Platform configuration error:Connector is not exsit}错误问题
报这种问题是由于丢失了平台的 Connection 的文件,如果是 pod 集成,可能没有写对应的平台的命令导致
iOS 端分享报 error_code=200100, description=平台配置错误:appid is nil 这个错误
第一,有可能是使用了新版本,但是初始化这些还是旧版本的初始化导致,第二是没有在 plist 文件里正确配置初始化我们 SDK 的 AppKey 等信息,第三,是可能在我们的后台打开了平台配置的状态开关,但是没有配置 AppId
iOS 端微博报错
Error Domain=ShareSDKErrorDomain Code=200301 "(null)" UserInfo={error_code=200301, statusCode=-3}
Error Domain=ShareSDKErrorDomain Code=200301 "(null)" UserInfo={error_code=200301, statusCode=-5}
Error Domain=ShareSDKErrorDomain Code=200301 "(null)" UserInfo={error_code=200301, statusCode=-8}
要检查下 ATS 配置了没有,已经在微博上注册的 bundle id 是否跟自己项目里的 Bundle id 填写一致,另外还有在微博上注册的应用有没有提交给微博那边审核
iOS 端 unity 中 Facebook 报错
有可能是 SDK 更新到最新版本,但是 Facebook 初始化还是用的旧版本的初始化,旧版本的初始化有设置这个 authtype 的,新的初始化已经没有了这个参数。可以检查下初始化
iOS 端 Facebook 报错 error_code:200302,error_msg:"Failed to authenticate the application because of app name mismatch.Please check the application name configured by the dialog."
需要检查 Facebook 初始化 displayname 填写是否和在 Facebook 上注册的应用名称一致,最好是英文名,其次检查这个开关是否打开:
iOS 端 Facebook 分享链接模式没有任何内容显示的问题
需要检查下自己传的链接,可能是传的链接有问题
iOS 端 Facebook 分享是否可以不传 AppSecret
Facebook 分享可以不传 AppSecret,但是不能传 nil 或者 null,可以传任意大于 0 的字符串
iOS 端 Facebook 分享成功了,但是回调走的失败,报未知状态的错误问题
这个问题是由于 Facebook 本身没有返回正确的回调状态导致的问题,目前解决这个问题的办法,是在分享之前加下授权的方法,先授权在分享
iOS 端 Facebook 报错:200302:"(#100) Tried accessing nonexisting field (security_settings) on node type (User)"
新注册的 Facebook 用户用的我们的老版本的 SDK 可能会报这个错误,只需要更新 SDK 就可以
iOS 端 Facebook 报错:[FBSDKBasicUtility dictionary:setObject:forKey:]
项目里有 2 个 Facebook 的 SDK 导致
iOS 端 Facebook 登陆报错
是因为使用的 pod 'mob_sharesdk/ShareSDKPlatforms/Facebook_Lite',这个命令,没有导入完整的 Facebook 的 SDK 导致的错误
iOS 端 Facebook 报错:ShareSDKErrorDomain Code=200000 "(null)" UserInfo{com.facebook.sdk:FBSDKErrorArgumentNameKey=videoURL, com.facebook.sdk:FBSDKErrorDeveloperMessageKey=Must
构造分享参数里的 type 可能选择了 Auto 类型,然后自动把 url 视作视频来分享,所以导致这个报错,如果要分享链接要选择 webpage 类型
iOS 端 Twitter 分享报错问题
Error Domain=ShareSDKErrorDomain Code=200302 "(null)" UserInfo={error_code=200302, user_data={ error = "Read-only application cannot POST."; request = "/1.1/statuses/update.json"; }}
首先把权限改为第三个
如果还不行,可以重置这些:
iOS 端 SnapChat 登陆报错问题
NSInvalidArgumentException', reason: '-[NSTaggedPointerString containsObject:]: unrecognized selector sent to instance 0xa43c868d15dff13d
LSApplicationQueriesSchemes 设置成 String 类型了。所以 SDK 将它读取成 String 时,解析失败,报错了。改为 Array。
iOS 端 Kakao Error Domain=KLKErrorDomain Code=11 ""templateId" is nil." UserInfo={NSLocalizedFailureReason="templateId" is nil
kakao 需要设置单独定制接口,设置模板 id 才行
iOS 端 No visible @interface for 'SSDKRegister' declares the selector 'setupWeChatWithAppId:appSecret:'
找不到接口,头文件导入问题或者 SDK 导入问题,还有可能是用户自己项目里有自定义相同名称的宏导致的
iOS 端 LinkedIn 问题
LinkedIn 分享 visibility 传值,不能传 connection-only,分享 text 和链接可以传 PUBLIC 以及 CONNECTIONS,也可以传 nil
iOS 端 unity 里如何删除掉不要的平台的库文件
如果在 unity 里只删除掉原生 SDK 里的微信 SDK,生成 XCode 会找不到 ShareSDK.h 文件,整个 SDK 都不会生成在 XCode 里,这个不仅要删除掉微信 SDK,还需要把其他文件里的相应的平台的库文件给删除掉才行,如果只是删除掉原生 SDK,需要把 pltpds 文件里的 folders 字段删除掉
iOS 端 Youtube
Youtube 报错,youtube 里面的 appsSecret 不能传 nil,可以传空或者其他随便的值
iOS 端 Swift 版本中分享菜单要设置某平台不弹出编辑界面的问题,设置无效的问题
是因为平台类型写的不对导致,需要这样写 SSDKPlatformType.typeWechat.rawValue;后面一定要加 rawValue 参数
iOS 端 unity 中分享报错 error_code=200101, description=Parameter error:text
是因为构造分享参数里传值有问题
这个参数写错导致的问题,应该这样写 content.SetShareType(ContentType.Image);
iOS 端如下图
需要设置系统最低支持 iOS8.0
iOS 端 swift 中报错: -[__SwiftValue iconNormal]: unrecognized selector sent to instance 0x170244a10
在 swift 中传平台类型需要加 rawValue,例如 SSDKPlatformType.typeSinaWeibo.rawValue
iOS 端-[WBImageObject setDelegate:]: unrecognized selector sent to instance 0x282b44860
这个错误是因为项目里不仅有我们 SDK 的微博 SDK,还自己下载了早期的微博 SDK,没有删除干净,或者是其他第三方的里面有微博 SDK,需要都删除掉,只保留我们 SDK 里的微博 SDK 就可以
iOS 端 unity 的默认的 AppKey 都改为自己的了,但是转成 Xcode 的之后,还是显示我们默认的 AppKey 和配置
用户自己写了一个类,加了自己自定义的东西,例如:
这个自定义的需要把这个标识换成[PostProcessBuildAttribute(0)]这个才行
iOS 端 unity 中在使用我们的组件下如何在配置自己的 URL Scheme,才会不使我们的配置覆盖自己的配置
unity 中自己项目里配置 URL Scheme,如何做?用户自己写了一个类,加自己的 URL Scheme,那么在自己的类里面引入[PostProcessBuild(数字)]或者[PostProcessBuildAttribute(数字)]这个属性标识 就行,要与我们文件里的[PostProcessBuildAttribute(88)] 这个数字不同。也可以在我们的文件里加他自己的 URL Scheme,可以在自己需要的社交平台的 pltpds 文件里面,添加自己需要设置的 scheme
iOS 端 NSInvalidArgumentException', reason: '-[__NSArrayM enqueue:]: unrecognized selector sent to instance 0x2833b7450'
需要在项目的 Build Settings 中的 Other Linker Flags 添加”-ObjC”
iOS 端 flutter 中如何自定义分享菜单,显示需要的平台
可以在弹出分享菜单的接口里的第一个参数里传下分享平台类型
iOS 端 error_code=200201, description=文件未加载 :sharesdk.js
这个问题是由于 unity 转成 XCode,自己手动把 unity 里的原生 SDK 导入到 XCode 里导致的,手动导入的话,需要自己在官网下载 SDK,或者是改后缀
iOS 端微信分享报如下错误:error_code=200302, error_message=The request timed out., description=Request failed
网络问题,设置了代理;
iOS 端苹果登陆报错问题
Error Domain=ShareSDKErrorDomain Code=200100 "(null)" UserInfo={error_code=200100, description=Platform configuration error:create ASAuthorizationAppleIDProvider request Fail!
需要加 AuthenticationServices.framework 依赖库
要检查是不是企业证书测试,不支持企业证书;
iOS 端用户自己创建私有库,私有库里依赖我们的 SDK,然后整个项目里在 pod 用我们的 SDK 来使用进行分享,会导致分享不了,是什么原因
需要检查下自己创建的私有库 framework
要设置成 static 类型的,如果把 Framework 设置为 dynamic 类型,会不能使用,自制的 framework 一般是静态的,系统的 framework 是动态的,用户自己制作动态库上架会有问题 ,具体的可以百度
iOS 端闭环分享不走回调
第一检查前端网页里是否有加 targetAction_iOS 参数;第二检查代理方法是否有在启动的时候调用到[ShareSDK setRestoreSceneDelegate:self];;第三闭环分享的库文件有没有导入
iOS 端使用我们的分享菜单接口,点击任意按钮都是走的取消的问题
要检查触摸事件是否重写或者扩展了,例如
[[self nextResponder] touchesBegan:touches withEvent:event]; 相当于将事件交给了上层也就是分享视图的黑色区域 view,需要把里面的方法注释掉。还有写扩展了,把扩展删除掉也可以。
iOS 端如何查看 ShareSDK 版本大小
可以在项目根目录里找到 ShareSDK.framework,看下 plist 文件,里面有版本号
iOS 端如何查看 QQ,微信,微博等 SDK 的版本号
1.微信:
2.QQ:
3.微博:
iOS 端直接导入
报错:
不能直接就引入这个
而是需要引入这个
很多东西都是互相依赖的,引入这个就可以
iOS 端 APICloud 中的平台配置 key 主要读取哪里的
config.xml 以及 key.xml 都可以配置平台的 AppKey,config.xml 中的平台 AppKey 配置级别比 key.xml 里的低,iOS 可以支持 config.xml 和 key.xml 任意一个,config.xml 比较不安全,如果把 app 下载下来解压包,能获取到 config.xml 文件信息,key.xml 比较安全,最终整个文件都是加密过的
iOS 端邮件分享,分享成功已经走成功回调里,但是没有进去邮箱没有看到分享的东西
第一可能是在草稿箱里,第二邮箱退出,重新在登陆看下
iOS 端抖音报 200500: 权限拒绝
抖音需要相册权限,即使是网络图片,也是先把网络图片下载到相册,然后调用的抖音 SDK 接口进行分享,还有可能是在抖音上没有开通权限,还要点击后面的配额申请配额:
iOS 端 Flutter 分享本地图片到 QQ,报错 code:200303
是因为 iOS 中 qq 分享图片没有传 title
iOS 端 CocoPods 中 swift 集成更新我们 SDK 到 4.x 版本可能会发生以下错误
4.4.1 版本里引用的 QQ SDK 是 3.5.3 版本,在桥接文件中引入
会发生以下错误
找到如下图文件:
iOS 端 TikTok 分享报错:200101,description=ShareSDK_pleaseSelectMoreImage
这是因为 TikTok 只支持分享多图,多视频,不能分享单图,单视频等
iOS 端 TikTok 分享报错:200102,description=不支持的 contentType
图片分享的时候,他可能传了 url 的值,设置了 webpage 的类型,传 nil 就可以
iOS 端 google 登陆报错问题
Domain=ShareSDKErrorDomain Code=200302 "(null)" UserInfo={error_code=200302, user_data={ error = "invalid_client"; "error_description" = Unauthorized; }}
检查 google 初始化信息,里面的 clientSecret 需要传空
iOS 端 QQ 报错问题
在项目里引用 QQ 的头文件,之前有引用过的都要删除,需要引入如下头文件
iOS 端 QQ 登陆报错
这个错误除了检查平台初始化接口是否调用到,还需要检查在我们后台是否把第三方配置的状态开关打开了,但是信息没有配置;除了这些还需要检查 URL Scheme 和白名单是否配置正常,白名单配置如下:
iOS 端 Kakao 登陆的流程
kakao 现在分享是需要 talk 的授权,如果 talk 没有安装的话,会直接报错 talk 未安装,不会在弹网页授权的。之前没有安装 talk ,story,是可以弹出网页,但是即使弹出了 talk 的网页授权,在手机号登陆的情况下,网页授权还是需要用户在 talk app 中点击个同意的操作进行二次验证才能通过授权,所以我们这块逻辑改掉了,只要没有安装 talk,就不在弹出网页授权,提示需要安装 talk。后来因为用户反馈,在邮箱登陆下,是可以直接弹出网页授权分享的。后来我们就去掉这个报错 talk 未安装的提示了。
iOS 端 FacebookMessage 和快手分享注意
Facebook 是可以用统一构造分享参数的,message 和快手的平台只能用定制接口
iOS 端 unity 中如何判断是否安装第三方平台
iOS 端企业微信报错:errCode=6, error_code=200301, errStr=Invalid filedata
分享网络图片会报这个,weowork 不支持图片是网络地址,但是通过这种转换 share 会对图片进行一次下载到本地在传输 path
如果是本地图片,可以试试如下
或者现象是跳转到企业微信之后又跳转回来,也有可能是必要的参数没有传,可以检查下,像要分享单独的图片,title 必须要传。
iOS 端微信好友分享链接,从苹果端分享出去,在从安卓端无法打开分享的链接问题
检查构造分享参数这块,其中 type 类型需要选择 webpage 类型,不能选择 auto 类型
iOS 上 XCode14 用 Pod 集成兼容办法包含自动化打包
最近在 Xcode14 上会出现这个错误: Pods/Pods.xcodeproj Signing for "mob_sharesdk-ShareSDK" requires a development team. Select a development team in the Signing & Capabilities editor.
第一种解决办法:
如下图所示
第二种解决办法:
可以解决自动化打包问题,可以在 Podfile 中添加如下脚本代码:
iOS Google 授权报错如下
Error Domain=ShareSDKErrorDomain Code=200300 "(null)" UserInfo={SEL=authStateByPresentingAuthorizationRequest:presentingViewController:callback:, error_code=200300, NSUnderlyingError=0x280c21ce0 {Error Domain=com.apple.AuthenticationServices.WebAuthenticationSession Code=2 "Cannot start ASWebAuthenticationSession without providing presentation context. Set presentationContextProvider before calling -start." UserInfo={NSDebugDescription=Cannot start ASWebAuthenticat
此报错问题,可能为页面跳转方式引起,modalPresentationStyle 的问题导致,选择 none 类型即可,另外 iOS 目前会直接返回邮箱,打印[user credential].rowdata 使用即可.。如需通过 token 置换用户信息,需要通过 user.credential.token 获取到 accessToken,再通过 Google 的 v2/userinfo 接口获取,参考下图
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