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【java 基础】-- java 接口和抽象类的异同分析

发布于: 2020 年 12 月 05 日
【java基础】-- java接口和抽象类的异同分析

* 在 java 中,通常初学者搞不懂接口与抽象类,这也是面试比较容易问到的一个问题。下面我来谈谈自己的理解。如有不妥之处,还望批评指正,不胜感激。


[TOC]

1.抽象类怎么定义和继承?

我们定义一个抽象类person.class表示类(人):

//使用关键字abstractpublic abstract class person {    //吃东西的抽象方法,已经有所实现    public void eat(){        System.out.println("我是抽象方法吃东西");    }        //public 修饰的空实现的方法    public void run(){}        //无修饰,空实现    void walk(){}        //protected修饰的方法,空实现    protected void sleep(){}        //private修饰的空实现方法    private void read(){}}
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  • 1.抽象类使用 abstract 修饰,可以有抽象方法,也可以完全没有抽象方法,也可以是实现了的方法,但是所有的方法必须实现,空实现(public void walk(){})也是实现的一种,而不能写 ~~public void eat()~~,后面必须带大括号。

  • 2.方法修饰符可以使public,protected,private,或者是没有,没有默认为只能在同一个包下面继承,如果是private那么子类继承的时候就无法继承这个方法,也没有办法进行修改.

  • 下面我们来写一个Teacher.class继承抽象类


同一个包下继承:


不同的包下面继承:


同个包下正确的代码如下(不重写私有的方法):

public class teacher extends person {    @Override    public void run(){        System.out.println("我是实体类的方法跑步");    }    @Override    void walk(){        System.out.println("我是实体类的方法走路");    }    @Override    protected void sleep(){        System.out.println("我是实体类的方法睡觉");    }}
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  • 结果如下(没有覆盖抽象类吃东西的方法,所以会调用抽象类默认的):



  • 下面代码是重写了eat()方法的代码,重写是即使没有使用@Override也是起作用的:

public class teacher extends person {    public void eat(){        System.out.println("我是实体类的方法吃东西");    }    @Override    public void run(){        System.out.println("我是实体类的方法跑步");    }    @Override    void walk(){        System.out.println("我是实体类的方法走路");    }    @Override    protected void sleep(){        System.out.println("我是实体类的方法睡觉");    }}
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  • 结果如下,吃东西的方法被覆盖掉了:


  • 抽象类不能被实例化,比如:


  • 子类可以实现抽象类的方法,也可以不实现,也可以只实现一部分,这样跑起来都是没有问题的,不实现的话,调用是默认使用抽象类的空实现,也就是什么都没有输出,要是抽象类有实现,那么会输出抽象类默认方法。

比如:




  • 抽象类中可以有具体的方法以及属性(成员变量)

  • 抽象类和普通类之间有很多相同的地方,比如他们都可以都静态成员与静态代码块等等。


2.接口怎么定义和实现?

* 接口就是对方法或者动作的抽象,比如person.class想要成为教师,可以实现教师的接口,可以理解为增加能力。

* 接口不允许定义没有初始化的属性变量,可以定义public static final int i=5;,以及public int number =0;,但不允许public int num;这样定义,所有private的变量都不允许出现,下面是图片



定义public int number =0;默认是 final 修饰的,所以也不能改变它的值:


下面是正确的接口代码:Teacher.java

public interface Teacher {    public static final int i=5;    public int number =0;    public void teach();    void study();}
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  • 实现类 TeacherClass.java

public class TeacherClass implements Teacher{    @Override    public void teach() {        System.out.println("我是一名老师,我要教书");        System.out.println("接口的static int是:"+i);    }
@Override public void study() { System.out.println("我是一名老师,我也要学习"); System.out.println("接口的int number是:"+number); }}
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  • 测试类 Test.java

public class Test {    public static void main(String[] args){        TeacherClass teacherClass = new TeacherClass();        teacherClass.study();        teacherClass.teach();        System.out.println("-----------------------------------------------------");        Teacher teacher =teacherClass;        teacher.study();        teacher.teach();    }}
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结果:


分析:接口里面所定义的成员变量都是final的,不可变的,实现接口必须实现接口里面所有的方法,不能只实现一部分,没有使用static final修饰的,默认也是final,同时必须有初始化的值,接口不能直接创建对象,比如 Teacher teacher = new Teacher() ,但是可以先创建一个接口的实现类,然后再赋值于接口对象。


3.总结与对比


抽象类 | 接口

---|---

使用关键字abstract修饰 | 使用关键字interface

使用关键字extends实现继承,可以只实现一部分方法,一部分不实现,或者不实现也可以 | implements来实现接口,实现接口必须实现里面都有的方法

抽象类里面的方法可以是空实现,可以默认实现,但是必须要带{} | 接口里面的方法都没有实现体,也就是{}

抽象类中可以有具体的方法以及属性,也可以有静态代码块,静态成员变量 | 接口里面不能有普通成员变量,必须都是不可变的final成员变量,而且所有的成员变量都必须是public

抽象类里面的方法可以是public,protect,private,但是private无法继承,所以很少人会这么写,如果没有修饰符,那么只能是同一个包下面的类才能继承 | 接口的方法只能是public或者无修饰符,所有的private修饰都是会报错的

如果有改动,添加新的方法,可以直接在抽象类中实现默认的即可,也可以在实现类中实现 | 接口增加新方法必须在接口中声明,然后在实现类中进行实现

抽象类不能直接创建对象| 接口也不能直接创建对象 ,可以赋予实现类的对象

抽象类可以有main方法,而且我们可以直接运行,抽象类也可以有构造器 | 接口不能有main方法,接口不能有构造器


那么我们什么时候使用接口什么时候使用抽象类呢?

* java 有一个缺点,只能实现单继承,个人觉得接口是为了弥补单继承而设计的。

* 接口是对本质的抽象,比如人,可以设计为person.class这个抽象类,提供相关的方法,属性,但是接口是只提供方法的,也就是像增加功能的,那么也就是对方法的抽象。

* 如果需要默认实现,或者基本功能不断改变,那么建议使用抽象类,如果只是增加一种方法,那么建议使用接口,如果想实现多重继承,只能是接口与抽象类一起使用以达到想要实现的功能。


本文章是初学时的记录,仅是初级的对比,深入学习还需各位保持 Keep going~


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