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架构师培训第 2 周学习总结

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发布于: 2020 年 06 月 17 日

本周的学习主要跟着老师回顾了软件开发的简史,历经短短几十年的时间,从编程思想的诞生到形形色色的编辑语言的发展,从面向机器到面向对象,编程语言的实质是用计算机解决现实世界的问题。

之后老师重点介绍了面向对象的三大特征,以及软件设计的五大原则:

这里总结一下:

一、面向对象的三个基本特征是:封装、继承、多态。

网上找了一个图,借用一下:

二、五大基本原则      

1、单一职责原则(SRP)   

一个类应该有且只有一个去改变它的理由,这意味着一个类应该只有一项工作。

 2、开放封闭原则(OCP)   对象或实体应该对扩展开放,对修改封闭。

3、里氏替换原则(LSP)   在对象 x 为类型 T 时 q(x) 成立,那么当 S 是 T 的子类时,对象 y 为类型 S 时 q(y) 也应成立。(即对父类的调用同样适用于子类)

4、依赖倒置原则(DIP)   高层次的模块不应该依赖于低层次的模块,他们都应该依赖于抽象。具体实现应该依赖于抽象,而不是抽象依赖于实现。

5、接口隔离原则(ISP)   不应强迫客户端实现一个它用不上的接口,或是说客户端不应该被迫依赖它们不使用的方法,使用多个专门的接口比使用单个接口要好的多!



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