写点什么

模块七作业

作者:double蠢
  • 2021 年 12 月 21 日
  • 本文字数:661 字

    阅读完需:约 2 分钟

王者荣耀商城异地多活架构设计

【背景】

假设现在决定要实现王者荣耀里面的商城的异地多活架构,请你分析设计一下。

【作业要求】

1. 分析王者荣耀商城的业务特点,设计其异地多活架构;

2. 按照模块 7 第 5 课的方法来设计异地多活架构。

【提示】

1. 王者荣耀的商城是虚拟物品商城,和淘宝这种实物电商有两个很大的区别,注意识别出来;

2. 用户要先调用微信钱包或者 QQ 钱包充值点券,然后在商城里面用点券支付;

3. 用户买英雄和皮肤的时候同样的英雄和皮肤只能买 1 个,不能重复购买;

4. 用户买鲜花、改名卡之类的道具可以买多个;

5. 分析步骤参考模块 7 第 6 课的案例。


1.业务分级

TOP3 业务:登录、充值、购买

2. 数据分类

【登录】

1)依赖 QQ 和微信账号授权登录,本身无需登录信息;

2) 微信和 QQ 授权登录会返回给王者荣耀全局唯一 RoleID;

3) 王者荣耀只需要记录 RoleID 对应的区服信息,区服数据只会新增不会修改。


【充值】

1)用户要先调用微信钱包或者 QQ 钱包充值点券


【购买】

1)用户充值后获得点券,在商城里面用点券购买支付

2)用户买英雄和皮肤的时候同样的英雄和皮肤只能买 1 个,不能重复购买

3)用户买鲜花、改名卡之类的道具可以买多个

3. 数据同步

【登录】

1)RoleID 和区服对应关系,只会新建不会修改,数据库同步即可。


【充值】

1)充值订单 ID 和区服对应关系,只会新建不会修改,数据库同步即可。

2)点券余额全局一致性,采用数据库同步余额


【购买】

1)同充值。

4. 异常处理

用户充值后,数据未及时同步到异地机房,用户无法购买商品怎么办?

-- 等恢复了再买。用户联系客服,可以用小礼物作为补偿。


5. 王者荣耀商城异地多活架构示意图


发布于: 3 小时前阅读数: 3
用户头像

double蠢

关注

还未添加个人签名 2019.08.13 加入

还未添加个人简介

评论

发布
暂无评论
模块七作业