WebRtc 学习之旅 —— Android 端应用开发
前面关于 webrtc 的介绍,我们知道 webrtc 是支持多个平台的,多款浏览器、ios、android 都是支持的。因为我个人是从事 android 开发的,这里介绍在 android 上是如果调用的。
在开始开发之前,我们得有个大体的概念,就是需要大体的知道 webrtc 协议各个模块是如何联系在一起的。
打个例子: A 需要和 B 进行视频通话,现在决定采用 webrtc 协议,实现 p2p 的连接,也就是 A 和 B 之间能直接进行媒体流的传输,不需要外加的媒体服务器进行转发。
在访问外网的时候,需要知道对方的 ip + port,我们才能访问到指点的设备。而 A 和 B 在它们各自的路由局域网内,是不知道这个 ip+port,它们各自的 ip+port 是由路由分配的,这个分配 ip+port,有个专业的名词,就是 NAT,即网络地址转换。
A 和 B 之间需要实现 p2p 连接,就需要知道自己本身的 ip+port,然后告诉对方自己的这些信息,这样才能实现互联。这时 stun 服务器就派上用场了,A 和 B 分别向 stun 服务器发送请求,stun 服务器会返回他们各自的 ip+port,当然并不是所有的情况都能如愿获取到 ip+port 的,NAT 有多种类型,如果路由本身做了限制,通过 stun 服务器是不能返回得到 ip+port 的。这时 A 和 B 之间要进行媒体的交流,就得靠 turn 服务器了,turn 服务器是个中转站,A 和 B 之间通信的所有媒体流,都是经过 turn 服务器进行转发的。
是采用 stun 还是 turn 服务器,这个会交由 ICE 来帮助我们决策,ICE 是一个框架,主要任务就帮助我们建立双方的连接。
那么通过 stun 服务器,A、B 都知道自己的 ip+prot,那这个信息如何告诉对方呢,这个就是需要通过信令服务器了。A 和 B 之间建立媒体连接,还需要知道对方各自处理流媒体的能力,这个信息也是通过信令服务器来转发的。信令服务器并不需要关心发送的内容,只需要负责信息的转发即可。
到目前为止,我们应该有个大体的概念了,比如要实现 2 台手机之间的互联,需要什么?
i. 简单的 stun 服务器、信令服务器的搭建,后面根据需要还要搭建 turn 服务器
ii. 手机端客户端代码的开发
网上已经有一些实现了的代码,我的习惯是参考别人的代码,再在这个基础上去理解整个流程,然后在别人的基础上,可以添加自己想要的功能模块。
开源项目:
一、
Android 客户端:https://github.com/pchab/AndroidRTC
信令服务器:https://github.com/pchab/ProjectRTC
这个工程对我们理解 webRtc 的通信过程,还是很有帮助的,代码量很少,逻辑也很清晰。信令服务器是用 nodejs。
不过这个项目也有缺点,就是里面的 jar 包是比较旧的了,所以在使用的过程中可能会遇到 jar 里面代码出现 crash 的情况。
我本地的代码,信令服务器端是做了小的改动,支持 2 个连接客户端可以对连。参考网上其他哥们的想法(https://blog.csdn.net/rdwcsdn/article/details/56280641),在第二个客户端连接上来时,会发信息给第一个连接的客户端,第一个客户端接收到消息后,会向第二个客户端发起连接请求,这样 2 个客户端就可以实现对连了。
i. 运行 web 端信令服务器
npm install
node app.js
app.js 中可以配置配置端口号
######ii.运行 android 客户端
工程中修改下信令服务器地址和自己对应的端口号
iii. 上面的演示,是在局域网内的,如果是采用 4g 对连的,就需要配置 stun 和 turn 服务器了,只是采用 stun 服务器的话,4g 和 wifi 之间的对连,测试发现是实现不了对连的,所以最后还是得搭建 trun 服务器。
android 端添加 stun 或者 turn 服务器地址,可以按照代码中的示例添加。
二、
Android WebRTC 完整入门教程 04: 多人视频
https://www.jianshu.com/p/8c10146afd6c
这个工程,关于 webRTC 作者写了一系列的教程,我只看了多人视频的,demo 最多可以支持 4 路视频对连。
三、
Android 客户端: https://github.com/ddssingsong/webrtc_android
Web 服务端:https://github.com/ddssingsong/webrtc_server
这个工程,功能就比较完整了,可以切换前后摄像头,开启/关闭摄像头、声音等。不过 web 服务端我没跑起来,我本地 npm install,node server.js 有个异常,自己没有解决掉。
四、上面有说的,工程 3 的服务端没有跑起来,然后我又想要用工程 3 的代码框架,然后后面就自己修改了下 android 端代码,信令服务端是采用的工程 2 的。
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这篇文章一直没有贴代码,一方面是前面的文章,对 webRtc 的流程也有介绍,代码逻辑也就是按照哪个流程来写的。另一方面,自己目前参考的代码也都是别人写的,自己也是参考学习,所以这里就不贴代码分析了。
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本人从事 Android Camera 相关开发已有 5 年
目前在深圳上班
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-----2019.08.18 周日 深圳 11:14 雨
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原文链接:【http://xie.infoq.cn/article/3a881721667b9419ea2ed2623】。文章转载请联系作者。
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