今天在适配 HarmonyOS NEXT 平台的远程会议应用时,尝试用 ArkTS 应用开发语言重构了部分会议界面组件。HarmonyOS NEXT 的声明式 UI 开发模式确实让界面开发变得简洁高效,这里记录一个会议成员列表的实现过程。
首先在 API12 环境下创建了一个会议成员组件,采用 ArkTS 的静态类型检查可以避免很多运行时错误:
typescript
 @Componentstruct MeetingMemberItem {  @Prop member: MemberEntity; // 成员数据实体  @State isSpeaking: boolean = false; // 发言状态    build() {    Column() {      Image(this.member.avatar)        .width(60)        .height(60)        .borderRadius(30)        .overlay(this.isSpeaking ? $r('app.color.active_border') : '')
      Text(this.member.name)        .fontSize(14)        .maxLines(1)        .textOverflow({overflow: TextOverflow.Ellipsis})    }    .width(80)    .margin(5)    .onClick(() => {      // 点击成员项回调      this.handleMemberClick();    })  }
  private handleMemberClick() {    // 成员点击处理逻辑  }}
       复制代码
 在实现会议主界面时,发现 ArkTS 应用开发语言的 ForEach 和 List 组件配合使用特别流畅:
typescript
 @Entry@Componentstruct MeetingPage {  @State memberList: Array<MemberEntity> = []    build() {    Column() {      // 标题栏      MeetingHeader()            // 成员列表      Scroll() {        Grid() {          ForEach(this.memberList, (item: MemberEntity) => {            GridItem() {              MeetingMemberItem({member: item})            }          })        }        .columnsTemplate('1fr 1fr 1fr 1fr')        .rowsGap(10)        .columnsGap(5)      }      .layoutWeight(1)            // 底部控制栏      MeetingControls()    }    .height('100%')    .backgroundColor($r('app.color.background'))  }}
       复制代码
 在调试过程中注意到,HarmonyOS NEXT 的性能优化确实出色,即使渲染大量会议成员项也能保持流畅滚动。ArkTS 应用开发语言的类型系统帮助我在编码阶段就捕获了几个潜在的类型错误,特别是处理网络返回的成员数据时。
目前还在学习 HarmonyOS NEXT 更高级的特性,比如跨设备流转在远程会议场景中的应用,后续会继续记录相关实现细节。ArkTS 的声明式 UI 开发方式需要转变一些思维习惯,但熟悉后开发效率确实有所提升。
 
评论