【每日学点 HarmonyOS Next 知识】span 问题、组件标识属性、属性动画回调、图文混排、相对布局问题
- 2025-03-13 北京
本文字数:5038 字
阅读完需:约 17 分钟

1、HarmonyOS 如果有两个 span 第一个 span 放的是中文 第二个 span 超长 这时候 Ellipsis 会展示异常?
如果有两个 span 第一个 span 放的是中文 第二个 span 超长 这时候 Ellipsis 会展示异常
设置断行规则.wordBreak(WordBreak.BREAK_ALL)即可。
2、HarmonyOS 如何获取控件的组件标识属性?
可以通过 getInspectorByKey9+getInspectorByKey(id: string): string 来获取指定 id 的组件的所有属性,不包括子组件信息。参考示例代码如下:
// xxx.etsimport { IntentionCode } from '@ohos.multimodalInput.intentionCode'
class Utils { static rect_left: number static rect_top: number static rect_right: number static rect_bottom: number static rect_value: Record<string, number>
//获取组件所占矩形区域坐标 static getComponentRect(key:string):Record<string, number> { let strJson = getInspectorByKey(key) let obj:Record<string, string> = JSON.parse(strJson) console.info("[getInspectorByKey] current component obj is: " + JSON.stringify(obj)) let rectInfo:string[] = JSON.parse('[' + obj.$rect + ']') console.info("[getInspectorByKey] rectInfo is: " + rectInfo) Utils.rect_left = JSON.parse('[' + rectInfo[0] + ']')[0] Utils.rect_top = JSON.parse('[' + rectInfo[0] + ']')[1] Utils.rect_right = JSON.parse('[' + rectInfo[1] + ']')[0] Utils.rect_bottom = JSON.parse('[' + rectInfo[1] + ']')[1] return Utils.rect_value = { "left": Utils.rect_left, "top": Utils.rect_top, "right": Utils.rect_right, "bottom": Utils.rect_bottom } }}
@Entry@Componentstruct IdExample { @State text: string = ''
build() { Flex({ direction: FlexDirection.Column, alignItems: ItemAlign.Center, justifyContent: FlexAlign.Center }) {
Button() { Text('onKeyTab').fontSize(25).fontWeight(FontWeight.Bold) }.margin({ top: 20 }).backgroundColor('#0D9FFB') .onKeyEvent(() => { this.text = "onKeyTab" })
Button() { Text('click to start').fontSize(25).fontWeight(FontWeight.Bold) }.margin({ top: 20 }) .onClick(() => { console.info(getInspectorByKey("click")) console.info(JSON.stringify(getInspectorTree())) this.text = "Button 'click to start' is clicked" setTimeout(() => { sendEventByKey("longClick", 11, "") // 向id为"longClick"的组件发送长按事件 }, 2000) }).id('click')
Button() { Text('longClick').fontSize(25).fontWeight(FontWeight.Bold) }.margin({ top: 20 }).backgroundColor('#0D9FFB') .gesture( LongPressGesture().onActionEnd(() => { console.info('long clicked') this.text = "Button 'longClick' is longclicked" setTimeout(() => { let rect = Utils.getComponentRect('onTouch') // 获取id为"onTouch"组件的矩形区域坐标 let touchPoint: TouchObject = { id: 1, type: TouchType.Down, x: rect.left + (rect.right - rect.left) / 2, // 相对于组件左上角的水平方向坐标 y: rect.top + (rect.bottom - rect.top) / 2, // 相对于组件左上角的垂直方向坐标 screenX: rect.left + (rect.right - rect.left) / 2, // 相对于应用窗口左上角的水平方向坐标,API10已废弃,采用windowX替代 screenY: rect.left + (rect.right - rect.left) / 2, // 相对于应用窗口左上角的垂直方向坐标,API10已废弃,采用windowY替代 windowX: rect.left + (rect.right - rect.left) / 2, // 相对于应用窗口左上角的水平方向坐标 windowY: rect.left + (rect.right - rect.left) / 2, // 相对于应用窗口左上角的垂直方向坐标 displayX: rect.left + (rect.right - rect.left) / 2, // 相对于设备屏幕左上角的水平方向坐标 displayY: rect.left + (rect.right - rect.left) / 2, // 相对于设备屏幕左上角的垂直方向坐标 } sendTouchEvent(touchPoint) // 发送触摸事件 touchPoint.type = TouchType.Up sendTouchEvent(touchPoint) // 发送触摸事件 }, 2000) })).id('longClick')
Button() { Text('onTouch').fontSize(25).fontWeight(FontWeight.Bold) }.type(ButtonType.Capsule).margin({ top: 20 }) .onClick(() => { console.info('onTouch is clicked') this.text = "Button 'onTouch' is clicked" setTimeout(() => { let rect = Utils.getComponentRect('onMouse') // 获取id为"onMouse"组件的矩形区域坐标 let mouseEvent: MouseEvent = { button: MouseButton.Left, action: MouseAction.Press, x: rect.left + (rect.right - rect.left) / 2, // 相对于组件左上角的水平方向坐标 y: rect.top + (rect.bottom - rect.top) / 2, // 相对于组件左上角的垂直方向坐标 screenX: rect.left + (rect.right - rect.left) / 2, // 相对于应用窗口左上角的水平方向坐标,API10已废弃,采用windowX替代 screenY: rect.left + (rect.right - rect.left) / 2, // 相对于应用窗口左上角的垂直方向坐标,API10已废弃,采用windowY替代 windowX: rect.left + (rect.right - rect.left) / 2, // 相对于应用窗口左上角的水平方向坐标 windowY: rect.left + (rect.right - rect.left) / 2, // 相对于应用窗口左上角的垂直方向坐标 displayX: rect.left + (rect.right - rect.left) / 2, // 相对于设备屏幕左上角的水平方向坐标 displayY: rect.left + (rect.right - rect.left) / 2, // 相对于设备屏幕左上角的垂直方向坐标 stopPropagation: () => { }, timestamp: 1, target: { area: { width: 1, height: 1, position: { x: 1, y: 1 }, globalPosition: { x: 1, y: 1 } } }, source: SourceType.Mouse, pressure: 1, tiltX: 1, tiltY: 1, sourceTool: SourceTool.Unknown } sendMouseEvent(mouseEvent) // 发送鼠标事件 }, 2000) }).id('onTouch')
Button() { Text('onMouse').fontSize(25).fontWeight(FontWeight.Bold) }.margin({ top: 20 }).backgroundColor('#0D9FFB') .onMouse(() => { console.info('onMouse') this.text = "Button 'onMouse' in onMouse" setTimeout(() => { let keyEvent: KeyEvent = { type: KeyType.Down, keyCode: 2049, keyText: 'tab', keySource: 4, deviceId: 0, metaKey: 0, timestamp: 0, stopPropagation: () => { }, intentionCode: IntentionCode.INTENTION_DOWN } sendKeyEvent(keyEvent) // 发送按键事件 }, 2000) }).id('onMouse')
Text(this.text).fontSize(25).padding(15) } .width('100%').height('100%') }}
3、HarmonyOS 属性动画是否有对动画执行中的回调监听?
属性动画是否有对动画执行中的回调监听
属性动画没有,Animator 动画可以有 onFrame 回调返回动画的当前进度。
4、HarmonyOS 图片+文字排列问题?
图片+文字,然后第二行图片又开始从头开始排,这种要如何做
只需要在 Text 组件添加 wordBreak(WordBreak.BREAK_ALL)
5、HarmonyOS RelativeContainer 组件缺陷无法实现 ui 效果?
RelativeContainer 组件缺陷无法实现 ui 效果
左侧占满剩余宽度:可未左侧设置 layoutWeight 属性;
B 高度依赖 A 高度,A 高度自适应:可使用 onAreaChange 事件动态获取 A 高度,然后为 B 设置高度;
indicator 默认边距无法消除:目前 swiper 内置 indicator 样式有宽高,不支持修改,可通过调整组件的 margin 值来适应,也可以自定义 indicator;
获取 swiper 组件内容的最大高度:目前没有获取 swiper 未展示的组件的宽高属性,无法自适应最大子组件的高度,建议设置最大高度来实现。以下是参考 demo:
@Entry@Componentstruct Index { private swiperController: SwiperController = new SwiperController() @State rightHeight: Length = 80 @State swiperData: string[] = ['','']; @State currentIndex: number = 0; build() { Column() { Text('近期需关注') .textAlign(TextAlign.Start) .fontSize(20) .width('100%') Text('宝宝能独坐啦').margin({bottom:10}) .textAlign(TextAlign.Start) .width('100%') Row(){ Column(){ Swiper(this.swiperController){ Column(){ Text('疫苗对比1') .fontSize('20') Text('#流感疫苗选三价还是四价?') .textAlign(TextAlign.Start) .width('100%') } Column(){ Text('疫苗对比2') .fontSize('20') Text('#2流感疫苗选三价还是四价?流感疫苗选三价还是四价?流感疫苗选三价还是四价?2') } } .indicator(false) .onChange(index => { this.currentIndex = index; }) // 自定义indicator Row({ space: 20 }) { ForEach(this.swiperData, (item: string, index: number) => { Shape() { Rect().width(12).height(5).radius(5).fill(index !== this.currentIndex ? Color.Black : Color.Red) .fillOpacity(0.6) } }) } .margin({ top: 10 }) } .layoutWeight(1) //占用剩余的宽度 .backgroundColor(Color.Green) .onAreaChange((newA:Area,oldA:Area)=>{ this.rightHeight = oldA.height; }) .padding(10)
Row(){ Column(){ Image($r('app.media.app_icon')) .width(30) .height(30) Text("记头围") } Column(){ Image($r('app.media.app_icon')) .width(30) .height(30) Text("记体重") } .margin({left:10}) } .backgroundColor(Color.Green) .padding({ top: '20.00vp', right: '10.00vp', bottom: '20.00vp', left: '10.00vp' }) .margin({left:10}) .height(this.rightHeight) } .margin({bottom:10}) } .width('100%') .padding(10) .backgroundColor(Color.Gray) }}
版权声明: 本文为 InfoQ 作者【轻口味】的原创文章。
原文链接:【http://xie.infoq.cn/article/39318e16b399e855da002a9d1】。文章转载请联系作者。
轻口味
🏆2021年InfoQ写作平台-签约作者 🏆 2017-10-17 加入
Android、音视频、AI相关领域从业者。 欢迎加我微信wodekouwei拉您进InfoQ音视频沟通群 邮箱:qingkouwei@gmail.com









评论