京东前端经典面试题整理
img 的 srcset 属性的作⽤?
响应式页面中经常用到根据屏幕密度设置不同的图片。这时就用到了 img 标签的 srcset 属性。srcset 属性用于设置不同屏幕密度下,img 会自动加载不同的图片。用法如下:
使用上面的代码,就能实现在屏幕密度为 1x 的情况下加载 image-128.png, 屏幕密度为 2x 时加载 image-256.png。
按照上面的实现,不同的屏幕密度都要设置图片地址,目前的屏幕密度有 1x,2x,3x,4x 四种,如果每一个图片都设置 4 张图片,加载就会很慢。所以就有了新的 srcset 标准。代码如下:
其中 srcset 指定图片的地址和对应的图片质量。sizes 用来设置图片的尺寸零界点。对于 srcset 中的 w 单位,可以理解成图片质量。如果可视区域小于这个质量的值,就可以使用。浏览器会自动选择一个最小的可用图片。
sizes 语法如下:
sizes 就是指默认显示 128px, 如果视区宽度大于 360px, 则显示 340px。
左右居中方案
行内元素:
text-align: center
定宽块状元素: 左右
margin
值为auto
不定宽块状元素:
table
布局,position + transform
Loader 和 Plugin 有什么区别
Loader:直译为"加载器"。Webpack 将一切文件视为模块,但是 webpack 原生是只能解析 js 文件,如果想将其他文件也打包的话,就会用到loader
。 所以 Loader 的作用是让 webpack 拥有了加载和解析非 JavaScript 文件的能力。 Plugin:直译为"插件"。Plugin 可以扩展 webpack 的功能,让 webpack 具有更多的灵活性。 在 Webpack 运行的生命周期中会广播出许多事件,Plugin 可以监听这些事件,在合适的时机通过 Webpack 提供的 API 改变输出结果。
什么是 JavaScript 中的包装类型?
在 JavaScript 中,基本类型是没有属性和方法的,但是为了便于操作基本类型的值,在调用基本类型的属性或方法时 JavaScript 会在后台隐式地将基本类型的值转换为对象,如:
在访问'abc'.length
时,JavaScript 将'abc'
在后台转换成String('abc')
,然后再访问其length
属性。
JavaScript 也可以使用Object
函数显式地将基本类型转换为包装类型:
也可以使用valueOf
方法将包装类型倒转成基本类型:
看看如下代码会打印出什么:
答案是什么都不会打印,因为虽然包裹的基本类型是false
,但是false
被包裹成包装类型后就成了对象,所以其非值为false
,所以循环体中的内容不会运行。
为什么函数的 arguments 参数是类数组而不是数组?如何遍历类数组?
arguments
是一个对象,它的属性是从 0 开始依次递增的数字,还有callee
和length
等属性,与数组相似;但是它却没有数组常见的方法属性,如forEach
, reduce
等,所以叫它们类数组。
要遍历类数组,有三个方法:
(1)将数组的方法应用到类数组上,这时候就可以使用call
和apply
方法,如:
(2)使用 Array.from 方法将类数组转化成数组:
(3)使用展开运算符将类数组转化成数组
代码输出结果
输出结果如下:
可以看到在 catch 捕获到第一个错误之后,后面的代码还不执行,不过不会再被捕获了。
注意:all
和race
传入的数组中如果有会抛出异常的异步任务,那么只有最先抛出的错误会被捕获,并且是被 then 的第二个参数或者后面的 catch 捕获;但并不会影响数组中其它的异步任务的执行。
参考 前端进阶面试题详细解答
事件是什么?事件模型?
事件是用户操作网页时发生的交互动作,比如 click/move, 事件除了用户触发的动作外,还可以是文档加载,窗口滚动和大小调整。事件被封装成一个 event 对象,包含了该事件发生时的所有相关信息( event 的属性)以及可以对事件进行的操作( event 的方法)。
事件是用户操作网页时发生的交互动作或者网页本身的一些操作,现代浏览器一共有三种事件模型:
DOM0 级事件模型,这种模型不会传播,所以没有事件流的概念,但是现在有的浏览器支持以冒泡的方式实现,它可以在网页中直接定义监听函数,也可以通过 js 属性来指定监听函数。所有浏览器都兼容这种方式。直接在 dom 对象上注册事件名称,就是 DOM0 写法。
IE 事件模型,在该事件模型中,一次事件共有两个过程,事件处理阶段和事件冒泡阶段。事件处理阶段会首先执行目标元素绑定的监听事件。然后是事件冒泡阶段,冒泡指的是事件从目标元素冒泡到 document,依次检查经过的节点是否绑定了事件监听函数,如果有则执行。这种模型通过 attachEvent 来添加监听函数,可以添加多个监听函数,会按顺序依次执行。
DOM2 级事件模型,在该事件模型中,一次事件共有三个过程,第一个过程是事件捕获阶段。捕获指的是事件从 document 一直向下传播到目标元素,依次检查经过的节点是否绑定了事件监听函数,如果有则执行。后面两个阶段和 IE 事件模型的两个阶段相同。这种事件模型,事件绑定的函数是 addEventListener,其中第三个参数可以指定事件是否在捕获阶段执行。
== 操作符的强制类型转换规则?
对于 ==
来说,如果对比双方的类型不一样,就会进行类型转换。假如对比 x
和 y
是否相同,就会进行如下判断流程:
首先会判断两者类型是否相同,相同的话就比较两者的大小;
类型不相同的话,就会进行类型转换;
会先判断是否在对比
null
和undefined
,是的话就会返回true
判断两者类型是否为
string
和number
,是的话就会将字符串转换为number
判断其中一方是否为
boolean
,是的话就会把boolean
转为number
再进行判断
判断其中一方是否为
object
且另一方为string
、number
或者symbol
,是的话就会把object
转为原始类型再进行判断
原型修改、重写
可以看到修改原型的时候 p 的构造函数不是指向 Person 了,因为直接给 Person 的原型对象直接用对象赋值时,它的构造函数指向的了根构造函数 Object,所以这时候p.constructor === Object
,而不是p.constructor === Person
。要想成立,就要用 constructor 指回来:
对 rest 参数的理解
扩展运算符被用在函数形参上时,它还可以把一个分离的参数序列整合成一个数组:
这里,传入 mutiple 的是四个分离的参数,但是如果在 mutiple 函数里尝试输出 args 的值,会发现它是一个数组:
这就是 … rest 运算符的又一层威力了,它可以把函数的多个入参收敛进一个数组里。这一点经常用于获取函数的多余参数,或者像上面这样处理函数参数个数不确定的情况。
JS 整数是怎么表示的?
通过 Number 类型来表示,遵循 IEEE754 标准,通过 64 位来表示一个数字,(1 + 11 + 52),最大安全数字是 Math.pow(2, 53) - 1,对于 16 位十进制。(符号位 + 指数位 + 小数部分有效位)
代码输出结果
输出结果如下:
可以看到。catch 捕获到了第一个错误,在这道题目中最先的错误就是runReject(2)
的结果。如果一组异步操作中有一个异常都不会进入.then()
的第一个回调函数参数中。会被.then()
的第二个回调函数捕获。
new 操作符的实现原理
new 操作符的执行过程:
(1)首先创建了一个新的空对象
(2)设置原型,将对象的原型设置为函数的 prototype 对象。
(3)让函数的 this 指向这个对象,执行构造函数的代码(为这个新对象添加属性)
(4)判断函数的返回值类型,如果是值类型,返回创建的对象。如果是引用类型,就返回这个引用类型的对象。
具体实现:
常见的 DOM 操作有哪些
1)DOM 节点的获取
DOM 节点的获取的 API 及使用:
2)DOM 节点的创建
创建一个新节点,并把它添加到指定节点的后面。 已知的 HTML 结构如下:
要求添加一个有内容的 span 节点到 id 为 title 的节点后面,做法就是:
3)DOM 节点的删除
删除指定的 DOM 节点, 已知的 HTML 结构如下:
需要删除 id 为 title 的元素,做法是:
或者通过子节点数组来完成删除:
4)修改 DOM 元素
修改 DOM 元素这个动作可以分很多维度,比如说移动 DOM 元素的位置,修改 DOM 元素的属性等。
将指定的两个 DOM 元素交换位置, 已知的 HTML 结构如下:
现在需要调换 title 和 content 的位置,可以考虑 insertBefore 或者 appendChild:
Promise.resolve
JavaScript 有哪些内置对象
全局的对象( global objects )或称标准内置对象,不要和 "全局对象(global object)" 混淆。这里说的全局的对象是说在全局作用域里的对象。全局作用域中的其他对象可以由用户的脚本创建或由宿主程序提供。
标准内置对象的分类:
(1)值属性,这些全局属性返回一个简单值,这些值没有自己的属性和方法。例如 Infinity、NaN、undefined、null 字面量
(2)函数属性,全局函数可以直接调用,不需要在调用时指定所属对象,执行结束后会将结果直接返回给调用者。例如 eval()、parseFloat()、parseInt() 等
(3)基本对象,基本对象是定义或使用其他对象的基础。基本对象包括一般对象、函数对象和错误对象。例如 Object、Function、Boolean、Symbol、Error 等
(4)数字和日期对象,用来表示数字、日期和执行数学计算的对象。例如 Number、Math、Date
(5)字符串,用来表示和操作字符串的对象。例如 String、RegExp
(6)可索引的集合对象,这些对象表示按照索引值来排序的数据集合,包括数组和类型数组,以及类数组结构的对象。例如 Array
(7)使用键的集合对象,这些集合对象在存储数据时会使用到键,支持按照插入顺序来迭代元素。例如 Map、Set、WeakMap、WeakSet
(8)矢量集合,SIMD 矢量集合中的数据会被组织为一个数据序列。例如 SIMD 等
(9)结构化数据,这些对象用来表示和操作结构化的缓冲区数据,或使用 JSON 编码的数据。例如 JSON 等
(10)控制抽象对象例如 Promise、Generator 等
(11)反射。例如 Reflect、Proxy
(12)国际化,为了支持多语言处理而加入 ECMAScript 的对象。例如 Intl、Intl.Collator 等
(13)WebAssembly
(14)其他。例如 arguments
总结: js 中的内置对象主要指的是在程序执行前存在全局作用域里的由 js 定义的一些全局值属性、函数和用来实例化其他对象的构造函数对象。一般经常用到的如全局变量值 NaN、undefined,全局函数如 parseInt()、parseFloat() 用来实例化对象的构造函数如 Date、Object 等,还有提供数学计算的单体内置对象如 Math 对象。
JavaScript 类数组对象的定义?
一个拥有 length 属性和若干索引属性的对象就可以被称为类数组对象,类数组对象和数组类似,但是不能调用数组的方法。常见的类数组对象有 arguments 和 DOM 方法的返回结果,还有一个函数也可以被看作是类数组对象,因为它含有 length 属性值,代表可接收的参数个数。
常见的类数组转换为数组的方法有这样几种:
(1)通过 call 调用数组的 slice 方法来实现转换
(2)通过 call 调用数组的 splice 方法来实现转换
(3)通过 apply 调用数组的 concat 方法来实现转换
(4)通过 Array.from 方法来实现转换
对类数组对象的理解,如何转化为数组
一个拥有 length 属性和若干索引属性的对象就可以被称为类数组对象,类数组对象和数组类似,但是不能调用数组的方法。常见的类数组对象有 arguments 和 DOM 方法的返回结果,函数参数也可以被看作是类数组对象,因为它含有 length 属性值,代表可接收的参数个数。
常见的类数组转换为数组的方法有这样几种:
通过 call 调用数组的 slice 方法来实现转换
通过 call 调用数组的 splice 方法来实现转换
通过 apply 调用数组的 concat 方法来实现转换
通过 Array.from 方法来实现转换
说一下 JSON.stringify 有什么缺点?
CSS 预处理器/后处理器是什么?为什么要使用它们?
预处理器, 如:less
,sass
,stylus
,用来预编译sass
或者less
,增加了css
代码的复用性。层级,mixin
, 变量,循环, 函数等对编写以及开发 UI 组件都极为方便。
后处理器, 如: postCss
,通常是在完成的样式表中根据css
规范处理css
,让其更加有效。目前最常做的是给css
属性添加浏览器私有前缀,实现跨浏览器兼容性的问题。
css
预处理器为css
增加一些编程特性,无需考虑浏览器的兼容问题,可以在CSS
中使用变量,简单的逻辑程序,函数等在编程语言中的一些基本的性能,可以让css
更加的简洁,增加适应性以及可读性,可维护性等。
其它css
预处理器语言:Sass(Scss)
, Less
, Stylus
, Turbine
, Swithch css
, CSS Cacheer
, DT Css
。
使用原因:
结构清晰, 便于扩展
可以很方便的屏蔽浏览器私有语法的差异
可以轻松实现多重继承
完美的兼容了
CSS
代码,可以应用到老项目中
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