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酷睿 Ultra 200S 体验持续进化:精细化超频立功,游戏越来越快

作者:E科讯
  • 2024-12-31
    湖北
  • 本文字数:2711 字

    阅读完需:约 9 分钟

近期计划装机的同学似乎遇到了一个选择困难的问题,刚发布不久的英特尔酷睿 Ultra 200S 系列似乎战斗力没有想象中那么强劲,而隔壁 AMD Ryzen X3D 系列开始在部分游戏场景中发力,表面看起来相当能打。然而事实并非这么简单,酷睿 Ultra 200S 从十月份发布至今,英特尔不断围绕 Arrow Lake-S,也就是酷睿 Ultra 200S 系列展开优化工作,而在近三个月的实际使用中,酷睿 Ultra 200S 表现出了纸面参数无法表达的高素质。

类似于服务器处理器擅长于多线程并行处理,但在游戏与娱乐方面表现欠佳一样。桌面端的消费级处理器往往需要注重能耗、游戏、超频、创作、AI 体验等多方面平衡,能够兼顾多样化的消费端使用环境是工程师们长期头疼的问题,而这也正是酷睿 Ultra 200S 系列最为擅长的地方。


一键让游戏体验暴涨

Arrow Lake-S 架构是一套全新的桌面解决方案,通过先进的封装技术将台积电 N3B、N5P 和 N6 工艺整合到一个 SoC 中,通过结构优化让 E-Core 部分获得了两倍的缓存,性能甚至也优于上一代 P-Core 的。

效能上的优化让酷睿 Ultra 200S 系列的潜力非常大,以 DIY 玩家们热衷于的性能超频为例,酷睿 Ultra 200S 在设计之初就最大化的开放了超频的玩法,不仅可以独立调整每一个核心,每一个 Die,每一个模块的频率,Die 与 Die 之间接口的吞吐量,英特尔都提供了丰富的调整选项。

比如在以往很长一段时间中,超频时的外频调整往往以 100MHz 甚至更高作为一个间隔,并不能完全匹配不同体质 CPU 之间的实际性能。在酷睿 Ultra 200S 系列中,时钟频率间隔精细到 16.67MHz,每一点的频率提升都会机会对 CPU 性能的极限压榨。不仅如此,英特尔的超频也向来以稳定著称,如果频率过高或者供电不稳,酷睿 Ultra 200S 都可以通过重启方式回溯到上一次超频的稳定版本,而竞争对手则有很大的概率直接死机,让玩家喜提返厂保修流程。

配合多 Die 的细微调整,以及超频的可靠性提升,酷睿 Ultra 200S 的超频设计最终与体验实现了结合。这意味着酷睿 Ultra 200S 不需要将某个核心单纯的超频到 6GHz 以上,获得测试软件某个项目子项的高分,对综合体验毫无用处。

细致的超频选项不仅可以围绕酷睿 Ultra 200S 的 P-Core、E-Core、缓存、D2D 之间交流进行全面调整。同时也可以通过 SAF(System Agent Fabric)和 NGU(NextGeneration Uncore,)超频,以及喜闻乐见的 X.M.P 技术对内存进行提升。

特别是随着 DDR5 内存高频愈发普及,内存超频对游戏体验提升是非常明显的。玩家甚至不需要去挑选超频特供的优质内存颗粒,凭借着 X.M.P 技术,就有计划将内存频率提升至 8400MT/s 以上。主板厂商围绕酷睿 Ultra 200S 这一特性,更是将内存频率甚至可以达到 12000MT/s 以上,放在以往 DDR4 时代,是根本无法想象的。

因此酷睿 Ultra 200S 的超频体验是一个综合性的体验,通过对 P-Core、E-Core、Ring、D2D、NGU 以及 DDR5 内存频率的调整,让玩家在不花钱的前提下,就能在游戏中获得超过 10%的性能提升,特别是对于《CS2》《DOTA2》这种注重 CPU 性能游戏而言,从 560FPS 帧率一下进阶到 620FPS,完全是质的提升。

不仅如此,整个超频过程也已经被华硕、七彩虹、铭瑄等主板厂商简化,通过一键超频,就能获得 CPU 到内存频率的全方面提升,并且整个过程表现稳定,功耗和散热增加幅度几乎可以忽略不计,也足以见得酷睿 Ultra 200S 在超频上拥有很好的可用性。


产品进阶时

如果说高效能是酷睿 Ultra 200S 在设计之初就已经确定的基调,那么后续的软件升级则可以看出酷睿 Ultra 200S 未来升级的更多可能性。英特尔在酷睿 Ultra 200S 发布后的两个月时间中,不断收集 KOL、发烧 DIY 玩家的反馈,对酷睿 Ultra 200S 已经出现的问题进行了积极优化。包括解决了独显驱动和集显驱动之间的软件冲突,对平台更好的适配。

更重要的是,英特尔通过与 OEM 厂商合作,及时发布最新版的 BIOS,在底层上对性能与电源管理包进行持续优化,让酷睿 Ultra 200S 在电源平衡模式下,也可以获得更好的性能。并且进一步优化了英特尔应用优化器(APO)的性能,让其在游戏中发挥真正的作用。

另外,酷睿 Ultra 200S 还对时下主流的竞技游戏反作弊软件提供了兼容,包括《APEX》反作弊软件可能造成的蓝屏情况。针对上述问题,英特尔已经计划在 1 月份更新的微代码 0x114 上修复了对应问题,并且各大主板厂商 BIOS 更新也会对其进行对应的优化,同时相关优化也会出现在 Windows 的更新中,主打一个无死角更新。

英特尔还表示,BIOS 在未来还将得到持续优化,以获得更多 BIOS 性能方面的提升,让体验变得更为顺畅。

在实际测试中,通过 Geekbench 6 的单线程表现就能很好的证明新 BIOS 给酷睿 Ultra 200S 带来的质的提升,仅依靠更新 BIOS 一个动作,就让 CPU 的单核性能提升达 12%。

在游戏测试中,包括《赛博朋克 2077》《古墓丽影:暗影》等 3A 游戏也对 Arrow Lake-S 适配进行了针对性优化,让酷睿 Ultra 200S 运行游戏的效率越来越高,游戏体验明显提升。



调动生态链,打造 AI PC 全面手

让酷睿 Ultra 200S 系列能够持续获得优化和软件升级的背后,是整个英特尔生态链共同努力的结果。例如前面提到的主板厂商优化,原本复杂的超频选项,变成了普通玩家也能轻松获得一键超频功能。再比如 3A 游戏和专业软件持续更新,针对酷睿 Ultra 200S 进行优化,使用体验正在变得越来越好。

特别是酷睿 Ultra 200S 系列提供对 CUDIMM 等高频内存的支持,让 DDR5 的行业频率普遍提升到一个新的层次。这意味着,在不依靠主动散热的前提下,内存表现就能轻松维持在 8400MT/s,甚至 10000MT/s 以上,让曾经遥不可及的 10GHz 梦想变得近在咫尺。这是连 13 代和 14 代酷睿都不敢想象的。

相比之下,虽然市面上 8000MT/s 以上 DDR5 内存也宣称兼容 AMD Ryzen 9000 平台,但由于运行机制不同,6400MT/s 以下才是 AMD 平台的最佳运行频率,强行提高内存频率反倒会降低整机性能,增加系统延迟。足以见得提升某一个组件的频率并不能确保实际体验变好,尽可能在某个场景下分数增加,但对于实际使用场景而言,并没有多大作用。

特别是包括 AI 在内的专业应用对英特尔平台的持续优化,在后续的应用升级中对 NPU、Xe 核显的支持,让 AI 算力成为未来计算的重要组成部分。再加上对 Thunderbolt 4、Thunderbolt 5、Wi-Fi 7 等扩展技术的支持,对于追求体验和稳定表现的玩家而言,英特尔提供了更多扩展的可能性。

随着 2K OLED 屏幕销量井喷,以及越来越多的玩家注重游戏品质和游戏体验,AI PC 所能提供的顺畅感变得尤为重要。英特尔在酷睿 Ultra 200S 发布后的 2 个月内持续收集用户意见,修复 Bug,与生态链合作优化性能,都体现了英特尔对 Arrow Lake-S 和酷睿 Ultra 200S 的重视。同时也给即将在 CES 2025 上发布的标压处理器奠定更好的性能基础。

酷睿 Ultra 200S 系列无疑是一款会持续带来惊喜的处理器,特别对于希望能够在近期打造一款游戏、娱乐、创作综合表现都令人满意表现的机器,英特尔酷睿 Ultra 200S 系列仍然是非常值得考虑的平台。

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