架构师训练营第 01 周——UML 练习
食堂就餐卡系统设计
系统中每个消费者都有一张卡,在管理中心注册缴费,卡内记着消费者的身份、余额
使用时将卡插入收款机则显示卡上金额,服务员按收款机上数字键,收款机自动计算并显示消费额及余额
管理中心的管理员监视每一笔消费,可打印出消费情况的相关统计数据
设计概述
食堂就餐卡系统是一个实时交易系统,对于食堂无现金交易起到重要作用。
功能概述
系统主要功能包括
1、就餐卡注册功能
2、就餐卡缴费功能
3、就餐卡余额查询功能
4、就餐卡消费功能
5、消费统计功能
系统主要使用者包括:
1、消费者
2、服务员
3、管理员
非功能概述
1、查询平均响应时间<300ms,95%响应时间<500ms
2、扣款平均响应时间<1000ms,95%响应时间<1500ms
3、系统核心功能可用性目标>99.9%
4、数据持久化目标>99.99%
系统部署图与整体设计
系统上线时预计部署2台物理机,n个读卡器,不与其他系统进行交互。
系统部署图
读卡器职责
1、读取卡信息
2、写入卡信息
客户端程序职责
1、发起缴费
2、发起消费
服务端程序职责
1、完成缴费
2、完成消费
3、就餐卡注册
4、消费统计
缴费时序图
消费时序图
就餐卡系统组件图
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