前言
记得五年前的一个深夜,某个电商平台的订单退款接口突发异常,因为银行系统网络抖动,退款请求连续失败。
原本技术团队只是想“好心重试几次”,结果开发小哥写的重试代码竟疯狂调用了银行的退款接口 82 次!
最终导致用户账户重复退款,平台损失过百万。
老板在复盘会上质问:“接口重试这么基础的事,为什么还能捅出大篓子?”
大家哑口无言,因为所有人都以为只要加个 for 循环,再睡几秒就完事了……
这篇文章跟大家一起聊聊重试的 7 种常用方案,希望对你会有所帮助。
1 暴力轮回法
问题场景
某实习生写的用户注册短信发送接口。
在一个 while 循环中,重复调用第三方的发短信接口给用户发送短信。
代码如下:
public void sendSms(String phone) { int retry = 0; while (retry < 5) { // 无脑循环 try { smsClient.send(phone); break; } catch (Exception e) { retry++; Thread.sleep(1000); // 固定1秒睡眠 } }}
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事故现场
某次短信服务器出现了过载问题,导致所有请求都延迟了 3 秒。
这个暴力循环的代码在 0.5 秒内同时发起数万次重试,直接打爆短信平台,触发了 熔断封禁,连正常请求也被拒绝。
教训
💥 不做延迟间隔调整:固定间隔导致重试请求集中爆发
💥 无视异常类型:非临时性错误(如参数错误)也尝试重试
🔑 修复方案:加上随机的重试间隔,并过滤不可重试的异常
2 Spring Retry
应用场景
Spring Retry 适用于中小项目,通过注解快速实现基本重试和熔断(如订单状态查询接口)。
通过声明 @Retryable 注解,来实现接口重试的功能。
配置示例
@Retryable( value = {TimeoutException.class}, // 只重试超时异常 maxAttempts = 3, backoff = @Backoff(delay = 1000, multiplier = 2) // 1秒→2秒→4秒)public boolean queryOrderStatus(String orderId) { return httpClient.get("/order/" + orderId);}
@Recover // 兜底回退方法public boolean fallback() { return false; }
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优势
3 Resilience4j
高阶场景
对于有些需要自定义退避算法、熔断策略和多层防护的大中型系统(如支付核心接口),我们可以使用 Resilience4j。
核心代码如下:
// 1. 重试配置:指数退避 + 随机抖动RetryConfig retryConfig = RetryConfig.custom() .maxAttempts(3) .intervalFunction(IntervalFunction.ofExponentialRandomBackoff( 1000L, // 初始间隔1秒 2.0, // 指数倍数 0.3 // 随机抖动系数 )) .retryOnException(e -> e instanceof TimeoutException) .build();
// 2. 熔断配置:错误率超50%时熔断CircuitBreakerConfig cbConfig = CircuitBreakerConfig.custom() .slidingWindow(10, 10, CircuitBreakerConfig.SlidingWindowType.COUNT_BASED) .failureRateThreshold(50) .build();
// 组合使用Retry retry = Retry.of("payment", retryConfig);CircuitBreaker cb = CircuitBreaker.of("payment", cbConfig);
// 执行业务逻辑Supplier<Boolean> supplier = () -> paymentService.pay();Supplier<Boolean> decorated = Decorators.ofSupplier(supplier) .withRetry(retry) .withCircuitBreaker(cb) .decorate();
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效果
某电商大厂上线此方案后,支付接口 超时率下降 60% ,且熔断触发频率降低近 90%
真正做到了“打不还手,骂不还口”。
4 MQ 队列
适用场景
高并发、允许延时的异步场景(如物流状态同步)。
实现原理
首次请求失败后,将消息投递至 延时队列
队列根据预设的延时时间(如 5 秒、30 秒、1 分钟)重试消费
若达到最大重试次数,则转存至 死信队列(人工处理)
RocketMQ 代码片段如下:
// 生产者发送延时消息Message<String> message = new Message();message.setBody("订单数据");message.setDelayTimeLevel(3); // RocketMQ预设的10秒延迟级别rocketMQTemplate.send(message);
// 消费者重试@RocketMQMessageListener(topic = "DELAY_TOPIC")public class DelayConsumer { @Override public void handleMessage(Message message) { try { syncLogistics(message); } catch (Exception e) { // 重试次数 + 1,并重新发送到更高延迟级别 resendWithDelay(message, retryCount + 1); } }}
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如何 RocketMQ 的消费者消费失败,会自动发起重试。
5 定时任务
适用场景
对于有些不需要实时反馈,允许批量处理的任务(如文件导入)的业务场景,我们可以使用定时任务。
在这里以 Quartz 为例。
具体代码如下:
@Scheduled(cron = "0 0/5 * * * ?") // 每5分钟执行public void retryFailedTasks() { List<FailedTask> list = failedTaskDao.listUnprocessed(5); // 查失败任务 list.forEach(task -> { try { retryTask(task); task.markSuccess(); } catch (Exception e) { task.incrRetryCount(); } failedTaskDao.update(task); });}
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6 两阶段提交
适用场景
对于严格保证数据一致性的场景(如资金转账),我们可以使用两阶段提交机制。
关键实现
第一阶段:记录操作流水到数据库(状态为“进行中”)
第二阶段:调用远程接口,并根据结果更新流水状态
定时补偿:扫描超时的“进行中”流水重新提交
大致代码如下:
@Transactionalpublic void transfer(TransferRequest req) { // 1. 记录流水 transferRecordDao.create(req, PENDING); // 2. 调用银行接口 boolean success = bankClient.transfer(req); // 3. 更新流水状态 transferRecordDao.updateStatus(req.getId(), success ? SUCCESS : FAILED); // 4. 失败转异步重试 if (!success) { mqTemplate.send("TRANSFER_RETRY_QUEUE", req); }}
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7 分布式锁
应用场景
对于一些多服务实例、多线程环境的防重复提交(如秒杀)的业务场景,我们可以使用分布式锁。
这里以 Redis + Lua 的分布式锁为例。
代码如下:
public boolean retryWithLock(String key, int maxRetry) { String lockKey = "api_retry_lock:" + key; for (int i = 0; i < maxRetry; i++) { // 尝试获取分布式锁 if (redis.setnx(lockKey, "1", 30, TimeUnit.SECONDS)) { try { return callApi(); } finally { redis.delete(lockKey); } } Thread.sleep(1000 * (i + 1)); // 等待释放锁 } return false;}
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总结
重试就像机房里的灭火器——永远不希望用到它,但必须保证关键时刻能救命。
我们工作中选择哪种方案?
别只看技术潮流,而要看业务的长矛和盾牌,需要哪种配合。
最后送大家一句话:系统稳定的秘诀,是永远对重试保持敬畏。
文章转载自:苏三说技术
原文链接:https://www.cnblogs.com/12lisu/p/18788852
体验地址:http://www.jnpfsoft.com/?from=001YH
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