写点什么

5 分钟入门微信小游戏开发 (三)

作者:扬_帆_起_航
  • 2025-02-07
    北京
  • 本文字数:724 字

    阅读完需:约 2 分钟

1.前言

上篇文章为大家分享了微信小游戏开发过程中遇到的问题,此篇主要介绍笔者开发<<迷失的小鸟>>开通流量主之后的盈利情况。

2.运营

迷失的小鸟在经过几个月的上线运行,用户数量已经超过了 500,达到了游戏中接入广告的基础条件。


2.1 开通

微信小程序平台功能->流量主点击开通按钮即可,当用户数量未满足时,开通按钮为灰色。


2.2 广告

1. 流量主开通之后,我们可以在广告管理中点击新建广告位进行多种类型的广告的创建


2. 选择需要创建的广告类型


3.查看创建的所有广告


4.获取广告代码,在不同的游戏场景中接入不同类型的广告。

//激励广告let videoAd = wx.createRewardedVideoAd({  adUnitId: 'adunit-xxxxxxxxxx'})
videoAd.show().catch(() => { videoAd.load() .then(() => videoAd.show()) .catch(err => { console.error('激励视频 广告显示失败', err) })})//插屏广告let interstitialAd = nullif (wx.createInterstitialAd){ interstitialAd = wx.createInterstitialAd({ adUnitId: 'adunit-xxxxxxxxxx' })}if (interstitialAd) { interstitialAd.show().catch((err) => { console.error('插屏广告显示失败', err) })}//原生模板广告let CustomAd = wx.createCustomAd({ adUnitId: 'adunit-xxxxxxxxxx', style: { left: 0, top: 0, width: 350 }})CustomAd.show()CustomAd.onError(err => { console.error(err.errMsg)});
复制代码

2.3 收益

开通流量主接入广告之后,我们可以查看每天的收益情况。

添加图片注释,不超过 140 字(可选)

3.总结

目前整个小游戏行业非常卷,单依靠小游戏实现丰厚的回报还是比较困难的,只要我们持续的打磨有竞争力的产品,通过多渠道运营还是有希望的。


发布于: 刚刚阅读数: 7
用户头像

尘世中一个迷途小书童! 2020-03-09 加入

大数据领域从业者,近几年一直从事Kafka领域相关工作

评论

发布
暂无评论
5分钟入门微信小游戏开发(三)_小游戏开发_扬_帆_起_航_InfoQ写作社区