前言
异常层次结构图:
一、概述
异常机制:程序在执行过程中发生了不正常的情况。
代码演示:
public class ExceptionText {
public static void main(String[] args) {
int a=100;
int b=0;
System.out.println(a/b);
}
}
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运行结果:
没有正确输出,抛出了被 0 除异常通过以上示例,我们看到 java 给我们提供了这样一个体系结构,当出现问题的时候,它会告诉我们,并且把错误的详细信息也告诉我们了,这就是异常的体系结构,这样我们的程序更健壮,我们可以把这个信息,再进行处理以下告诉用户。从上面大家还可以看到,java 异常都是类,在异常类中会携带一些信息给我们,我们可以通过这个类把信息取出来
java 提供异常处理机制,将不正常情况输出在控制台,供程序员参考,修改代码,提高代码的健壮性!!!
例如常见的:ArrayIndexOutOfBoundsException异常
、 ClassCastException异常
、NullPointerException异常
异常在 java 中以类和对象的形式存在每个类可以创建对象。
Throwable 下有两个分支:Error(不可处理,直接退出 JVM)和 Exception(可处理的)Exception 下有两个分支:Exception 的直接子类:编译时异常(要求程序员在编写程序阶段必须预先对这些异常进行处理,如果不处理编译器报错)。RuntimeException:运行时异常。(在编写程序阶段程序员可以预先处理,也可以不处理)
编译时异常(受控异常)和运行时异常(非受控异常),都是发生在运行阶段。
编译时异常和运行时异常的区别?
编译时异常一般发生的概率比较高。
举个例子:你看到外面下雨了,倾盆大雨的。你出门之前会预料到:如果不打伞,我可能会生病(生病是一种异常)。而且这个异常发生的概率很高,所以我们出门之前要拿一把伞。“拿一把伞”就是对“生病异常”发生之前的一种处理方式。对于一些发生概率较高的异常,需要在运行之前对其进行预处理。
运行时异常一般发生的概率比较低。
举个例子:小明走在大街上,可能会被天上的飞机轮子砸到。被飞机轮子砸到也算一种异常。但是这种异常发生概率较低。在出门之前你没必要提前对这种发生概率较低的异常进行预处理。如果你预处理这种异常,你将活的很累。
二、异常处理
Java 中异常处理有两种方式:
public class ExceptionText {
public static void main(String[] args) throws Exception{
int a=100;
int b=0;
divide(a,b);
}
public static void divide(int a, int b) throws Exception{
int c = a / b;
System.out.println(c);
}
}
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public class ExceptionText {
public static void main(String[] args){
int a=100;
int b=0;
try {
divide(a,b);
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
public static void divide(int a, int b) throws Exception{
int c = a / b;
System.out.println(c);
}
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注意:
1.Java 中异常发生之后如果一直上抛,最终抛给了 main 方法,main 方法继续向上抛,抛给了调用者 JVM,JVM 知道这个异常发生,只有一个结果。终止 java 程序的执行。2.try 语句中某一行出现异常该行后续代码不执行 try...catch 捕获后,后续代码可执行。
try...catch 和 finally 概述
try {
}catch(OneException e) {
}catch(TwoException e) {
}finally {
}
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示例代码(1):
public class ExceptionText {
public static void main(String[] args){
int a=100;
int b=0;
try {
divide(a,b);
//上一行代码有异常,直接进入catch里面!!
System.out.println("我能执行吗?");
} catch (Exception e) {
System.out.println("被0除了!!");
}
}
public static void divide(int a, int b) throws Exception{
int c = a / b;
System.out.println(c);
}
}
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运行结果:
示例代码(2):
public class ExceptionText {
public static void main(String[] args){
int a=100;
int b=0;
try {
divide(a,b);
//上一行代码有异常,直接进入catch里面!!
System.out.println("我能执行吗?");
} catch (Exception e) {
System.out.println("被0除了!!");
}finally {
System.out.println("finally执行了!!");
}
}
public static void divide(int a, int b) throws Exception{
int c = a / b;
System.out.println(c);
}
}
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运行结果:
throws 与 try...catch 如何选择?
需要上报异常使用 throws,需要捕获异常时使用 try...catch 进行捕获!!
finally 重要面试题:
示例代码(3):
public class FinallyText {
public static void main(String[] args) {
System.out.println(n());
}
public static int n(){
int i=100;
try {
return i;
}finally {
i++;
}
}
}
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运行结果:你们猜猜?有兴趣的铁子评论区讨论讨论一番哦!!!
final、finalize 和 finally 区别详述。
final: 是一个关键字,表示最终的,不变的,可修饰属性、方法等!
finalize: 是 Object 类的一个方法,无需程序员调用,JVM 垃圾回收器 GC 调用。
finally: 与 try 一起使用,异常处理机制中,finally 语句块一定执行!!
三、异常中两个迷人的方法
取得异常描述信息:getMessage()
示例代码(4):
public class ExceptionText01 {
public static void main(String[] args) {
int a=100;
int b=0;
try {
int c=a/b;
System.out.println(c);
}catch (ArithmeticException e){
//e 是一个引用,它指向了堆中的 ArithmeticException
//通过 getMessage 可以得到异常的描述信息
System.out.println(e.getMessage());
}
}
}
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运行结果:
找不同:找一找下面的结果和上面的结果有什么不同?
取得异常的堆栈信息(比较适合于程序调试阶段):printStackTrace();
示例代码(5):
public class ExceptionText01 {
public static void main(String[] args) {
int a=100;
int b=0;
try {
int c=a/b;
System.out.println(c);
}catch (ArithmeticException e){
//e 是一个引用,它指向了堆中的 ArithmeticException
//通过 printStackTrace 可以打印栈结构
e.printStackTrace();
}
}
}
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运行结果:
比较比较两个方法在运行结束后,各有什么不同呢!!!
四、手动抛异常
话不多说,直接上代码!!!
示例代码(6):
public static void main(String[] args) {
int ret = method1(1000, 10);
if (ret == -1) {
System.out.println("除数为 0");
}
if (ret == -2) {
System.out.println("被除数必须为 1~100 之间的数据");
}
if (ret == 1) {
System.out.println("正确");
}
}
private static int method1(int value1, int value2){
if (value2 == 0) {
return -1;
}
if (!(value1 >0 && value1<=100)) {
return -2;
}
int value3 = value1/value2;
System.out.println("value3=" + value3);
return 1;
}
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运行结果:
将以上代码与以下代码作比较,找不同!!
示例代码(7):
public static void main(String[] args) {
try {
int ret = method1(1000, 10);
System.out.println(ret);
}catch(Exception iae) { //可以采用 Exception 拦截所有的异常
System.out.println(iae.getMessage());
}
}
private static int method1(int value1, int value2){
if (value2 == 0) {
//手动抛出异常
throw new IllegalArgumentException("除数为 0");
}
if (!(value1 >0 && value1<=100)) {
//手动抛出异常
throw new IllegalArgumentException("被除数必须为 1~100 之间的数据");
}
int value3 = value1/value2;
return value3;
}
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运行结果:
我们不难看出,使用 throw 抛出异常的形式来编写代码,代码会变得更加美观
throws 和 throw 的区别?thorws 是声明异常,throw 是抛出异常
五、神奇的自定义异常
第一步:编写一个类,继承 Exception 或 RunTimeException.
第二步:提供两个构造方法。
示例代码(8):
public class MyException extends Exception{
public MyException() {
}
public MyException(String s) {
super(s);
}
}
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小试牛刀:
编写程序模拟用户注册:1、程序开始执行时,提示用户输入“用户名”和“密码”信息。
2、输入信息之后,后台 java 程序模拟用户注册。
3、注册时用户名要求长度在[6-14]之间,小于或者大于都表示异常。
代码演示:用户注册类:
/**
*用户登录
* @username 用户名
* @password 密码
* 当用户名为null,用户名要求长度在[6-14]之间,小于或者大于都表示异常。
*/
class UserService {
public void register(String username, String password) throws MyException {
if (null==username || username.length() <= 6 || username.length() >= 14) {
throw new MyException("输入有误,请输入6~14之间的用户名");
}
System.out.println("恭喜你注册成功!!");
}
}
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自定义异常类:
public class MyException extends Exception{
public MyException() {
}
public MyException(String s) {
super(s);
}
}
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测试类:
public class ExceptionText {
public static void main(String[] args) {
Scanner input = new Scanner(System.in);
System.out.println("请输入用户名:");
String str = input.nextLine();
System.out.println("请输入密码:");
String passWord = input.next();
UserService userService = new UserService();
try {
userService.register(str, passWord);
} catch (MyException e) {
// e.printStackTrace();
System.out.println(e.getMessage());
}
}
}
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运行结果 1:
请输入用户名:
小马
请输入密码:
123456
输入有误,请输入6~14之间的用户名
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运行结果 2:
请输入用户名:
鹅厂小马前来报到
请输入密码:
123456789
恭喜你注册成功!!
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