全新适配鸿蒙生态,Cocos 引擎助力 3D 应用开发
一、适配 HarmonyOS 背景
HarmonyOS 3.1 版本自发布以来,备受广大开发者的好评,同时也吸引了鸿蒙生态众多伙伴的青睐。
鸿蒙生态所强调的智慧全场景、多端联动与跨设备流转等能力,与 Cocos 所具有的跨平台、低功耗、高性能三大核心特点不谋而合。Cocos 作为内容开发工具,将在鸿蒙生态中焕发出强劲的生命力。
Cocos Creator 编辑器
二、产品创新体验
Cocos 作为国内拥有自主知识产权的行业主流 3D 引擎,近十年服务了全球 160 万开发者。
本次,Cocos 带来了全新适配 API 9 的 3D 引擎的 Cocos Creator,开发者可快速构建并发布鸿蒙生态的 3D 和 2D 应用,抢占蓝海生态红利。以下为创新体验介绍:
1、跨平台
适配鸿蒙生态后,加上 Cocos Creator 本身拥有优秀的跨平台能力,支持将内容一键打包成移动应用/小程序/Web 等不同平台的版本,显著简化打包和发布流程,实现一次开发、多端部署。
2、高性能
高性能中蕴含了高伸缩性,Cocos Creator 构建的内容能在性能、功耗、包体三者间达成最佳的平衡,以更好的表现运行在鸿蒙生态的各种终端硬件上,既可以在低算力平台维持相对较好的画面表现和运行流畅度,也能在高算力平台实现更加丰富细腻的渲染效果。
三、Cocos 适配进展与计划
目前,Cocos 已适配鸿蒙生态 API 9,发布 Cocos Creator 3.6.1 社区版,未来将并入 Cocos Creator 正式版本。
Cocos Creator 3.6.1 社区版
在开发过程中,Cocos 与华为团队紧密配合,解决了大量编译工具链优化、引擎性能优化、JS 性能优化、原生物理引擎的相关问题。同时从开发者的角度出发,双方团队共同拓展与补全了相关能力与接口,增强了编译器的稳定性,以便进一步支持开发者从其他生态迁移应用,帮助开发者以较低的成本来适配新的系统。
四、未来展望
一直以来,Cocos 和华为保持十分紧密的合作。除了适配鸿蒙生态 API 9 之外,Cocos 还携手华为拓展 AR/VR 技术应用,对华为 VR Glass 开发提供支持。
未来,Cocos 还将逐步覆盖鸿蒙生态全场景内容生产,成为鸿蒙生态坚定的共建者。Cocos 将以工具的视角,不断完善开发工具链,简化开发与内容上线流程,降低数字开发门槛,进一步打造高效、便捷的 3D 内容开发平台,助力夯实软硬件一体化的技术底座。
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