请简述 JVM 垃圾回收原理。
请简述 JVM 垃圾回收原理。
JVM 的垃圾回收
JVM 垃圾回收即使将 JVM 堆中的已经不再被使用的对象清理掉,释放宝贵的内存资源。
JVM 通过一种可达性分析算法进行垃圾对象的标识。具体过程是:
从线程栈帧中的局部变量,或者方法区的静态变量出发,将这个变量引用的对象进行标记;
然后看这些被标记的对象是否引用了其它对象,继续进行标记;
所有被标记过的对象都是被使用的对象,而那些没有被标记的对象就是可回收的垃圾对象了。
进行完标记以后,JVM 就会对垃圾对象占用的内存进行回收,回收主要有三种方法:
清理:将垃圾对象占据的内存清理掉,其实 JVM 并不会真的将这些垃圾内存进行清理,而是将这些垃圾对象占用的内存空间标记为空闲,记录在一个空闲的列表里,当应用程序需要创建新的对象的时候,就从空闲列表中找一段空闲内存分配给这个对象。
压缩:从堆空间的头部开始,将存活的对象拷贝到一段连续的内存空间中,那么其余的空间就是连续的空闲空间。
复制:将堆空间分成两部分,只在其中一部分创建对象,当这个部分空间用完的时候,将标记过的可用对象复制到另一个空间中。
清理:把已经没用的空间标记为可用空间。
压缩:清理有个短板,空间不是连续的,压缩就是把还在用的copy放在前面。
复制:压缩还是需要成本的,速度较慢;分两块区域会更好一点。
JVM 分代垃圾回收
创建新对象在Eden区,当Eden区满了以后,就会进行Young GC,把在用的对象copy到From区;
当Eden区再次满了以后,再次进行YoungGC,把Eden区和From区的在用对象,copy到To区;
当多次Eden发送YoungGC,把一些还用的对象放到老年代;
当老年代满了以后,就会进行Full GC。这是要应用线程都要暂停,进行Full GC。
JVM垃圾回收器算法
串行回收器:当JVM空间满了以后,stop-the-world 停止所有应用程序的线程,进行垃圾回收。(以前的都是单CPU)
并行回收器:多CPU时代,当JVM空间满了以后,stop-the-world 多线程进行垃圾回收。(大数据用这种方式,效率比较高)
并发回收器CMS:初始化标记静态变量等以及引用的对象 > 并发标记 > 重标记(永远表不完对象,因为对象一直在创建。所以这个阶段也会stop-the-world) > 并发清理。(早期Web应用都是用这种方式,但是浪费计算资源比较多。)
G1回收器(主流):效率更高,下面详细介绍。每次stop-the-world的时候,只会清理一部分区域,控制范围更小一些。
G1垃圾回收内存管理机制
参考链接:
https://blog.csdn.net/zgpeace/article/details/107829639
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