简介
基本上所有的程序员都使用过 javascript,我们在 web 中使用 javascript,我们在服务器端使用 nodejs,js 给大家的第一映像就是简单,但是可能并不是所有人都系统的了解过 js 中的内置对象和数据结构。
今天,一起来看看吧。
基础类型
js 是一种弱类型的动态语言,虽然是弱类型的,但是 js 本身定义了很多种数据类型。
js 中有 7 种基础类型:分别是 undefined,Boolean,Number,String,BigInt,Symbol 和 null。
undefined
undefined 会自动赋值给刚刚声明的变量。举个例子:
var x; //create a variable but assign it no value
console.log("x's value is", x) //logs "x's value is undefined"
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Boolean 和 Boolean 对象
Boolean 的值就是 true 或者 false。
除了基础类型的 Boolean 值外,还有一个 Boolean 对象,用来封装 boolean 值。
如果是用 new Boolean 来构造 Boolean 对象的话,下面的例子中 Boolean 的初始值都是 false:
var bNoParam = new Boolean();
var bZero = new Boolean(0);
var bNull = new Boolean(null);
var bEmptyString = new Boolean('');
var bfalse = new Boolean(false);
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下面 boolean 对象的初始值都是 true:
var btrue = new Boolean(true);
var btrueString = new Boolean('true');
var bfalseString = new Boolean('false');
var bSuLin = new Boolean('Su Lin');
var bArrayProto = new Boolean([]);
var bObjProto = new Boolean({});
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注意,我们不要使用 Boolean 对象来进行 if 条件的判断,任何 Boolean 对象,即使是初始值是 false 的 Boolean 对象,if 条件判断,都是 true:
var x = new Boolean(false);
if (x) {
// this code is executed
}
var x = false;
if (x) {
// this code is not executed
}
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如果非要使用 if 条件判断,我们可以使用 Boolean 函数或者!!如下所示:
var x = Boolean(expression); // use this...
var x = !!(expression); // ...or this
var x = new Boolean(expression); // don't use this!
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Number 和 BigInt
Number 和 BigInt 是 JS 中的两个数字类型,其中 Number 表示的双精度 64 位二进制格式,其范围是-(253 − 1) and 253 − 1.
除此之外,Number 还有三个值:+Infinity, -Infinity, 和 NaN。
前面两个表示的是正负最大值。NaN 表示的是 Not-A-Number。
我们可以通过 isNaN 来判断是否是一个 Number:
function sanitise(x) {
if (isNaN(x)) {
return NaN;
}
return x;
}
console.log(sanitise('1'));
// expected output: "1"
console.log(sanitise('NotANumber'));
// expected output: NaN
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BigInt 表示任意精度的整数,使用 BigInt 可以进行超出 Number 精度整数的运算。
我们可以通过在整数后面加上 n 来表示 BigInt。
> const x = 2n ** 53n;
9007199254740992n
> const y = x + 1n;
9007199254740993n
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注意,和 Boolean 一样,Number 和 BitInt 也有 wrapper 对象类型。
看下 Number 的 wrapper:
Number('123') // returns the number 123
Number('123') === 123 // true
Number("unicorn") // NaN
Number(undefined) // NaN
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看下 BitInt 的 wrapper 类型:
const theBiggestInt = 9007199254740991n
const alsoHuge = BigInt(9007199254740991)
// ↪ 9007199254740991n
const hugeString = BigInt("9007199254740991")
// ↪ 9007199254740991n
const hugeHex = BigInt("0x1fffffffffffff")
// ↪ 9007199254740991n
const hugeBin = BigInt("0b11111111111111111111111111111111111111111111111111111")
// ↪ 9007199254740991n
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String
js 中的 String 是不可变的,同样的 String 基础类型也有和它对应的 String wrapper 对象。
String 基础类型和不使用 new 的 String 函数是一致的:
const string1 = "A string primitive";
const string2 = String('A string primitive');
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上面两个 String 是一致的。但是如果使用 new 来构造 String 对象,那么两者是不一样的:
let s_prim = 'foo'
let s_obj = new String(s_prim)
console.log(typeof s_prim) // Logs "string"
console.log(typeof s_obj) // Logs "object"
let s1 = '2 + 2' // creates a string primitive
let s2 = new String('2 + 2') // creates a String object
console.log(eval(s1)) // returns the number 4
console.log(eval(s2)) // returns the string "2 + 2"
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我们可以通过 String 对象的 valueOf()方法,获得其 String 基础类型。
Symbol
Symbol 是一个唯一的不可变的基础类型,一般用在对象的 key 中。
// Here are two symbols with the same description:
let Sym1 = Symbol("Sym")
let Sym2 = Symbol("Sym")
console.log(Sym1 === Sym2) // returns "false"
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Symbol 是不支持 new 操作的:
let sym = new Symbol() // TypeError
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如果你真的想创建 Symbol 对象,则可以使用 Object():
let sym = Symbol('foo')
typeof sym // "symbol"
let symObj = Object(sym)
typeof symObj // "object"
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null
null 表示引用的是无效的 Object 对象或者地址。
虽然 null 可以看做是 primitive,但是 null 其实是一个 Object,所有的对象都来自 null:
typeof null === 'object' // true
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Object
Object 是 js 中的一种数据类型,几乎所有的对象都继承自 Object,它存储的是 key-value 形式的数据,我们可以通过使用 Ojbect()方法或者 new Object()或者 Object 字面量的方式来创建 Object。
let o = {}
let o = {a: 'foo', b: 42, c: {}}
let a = 'foo', b = 42, c = {}
let o = {a: a, b: b, c: c}
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注意使用 Object()或者 new Object()是一样的效果,都会得到一个 Object 对象。
在 ES2015 之后,我们还可以使用动态的对象属性:
let param = 'size'
let config = {
[param]: 12,
['mobile' + param.charAt(0).toUpperCase() + param.slice(1)]: 4
}
console.log(config) // {size: 12, mobileSize: 4}
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Function
Function 也是一个 Object,JS 中的所有函数都是 Function 对象。
(function(){}).constructor === Function
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那么通过 Function 构造函数和 function 函数定义创建出来的函数有什么区别呢?
使用 new Function 创建的函数,其作用域范围是 global,我们看一下具体的例子:
var x = 10;
function createFunction1() {
var x = 20;
return new Function('return x;'); // this |x| refers global |x|
}
function createFunction2() {
var x = 20;
function f() {
return x; // this |x| refers local |x| above
}
return f;
}
var f1 = createFunction1();
console.log(f1()); // 10
var f2 = createFunction2();
console.log(f2()); // 20
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Date
Date 是 js 中用来操作时间的 Object。我们看下 Date 的常用例子:
let today = new Date()
let birthday = new Date('December 17, 1995 03:24:00')
let birthday = new Date('1995-12-17T03:24:00')
let birthday = new Date(1995, 11, 17) // the month is 0-indexed
let birthday = new Date(1995, 11, 17, 3, 24, 0)
let birthday = new Date(628021800000) // passing epoch timestamp
let [month, date, year] = ( new Date() ).toLocaleDateString().split("/")
let [hour, minute, second] = ( new Date() ).toLocaleTimeString().slice(0,7).split(":")
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Array
JS 内置了很多种不同类型的 Array,最常用的就是 Array 字面量和 Array Object。
我们看下怎么创建一个 Array:
let fruits = ['Apple', 'Banana'];
console.log(fruits.length); // 2
console.log(fruits[0]); // "Apple"
let fruits = new Array('Apple', 'Banana');
console.log(fruits.length); // 2
console.log(fruits[0]); // "Apple"
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遍历 Array:
let fruits = ['Apple', 'Banana']
fruits.forEach(function(item, index, array) {
console.log(item, index)
})
// Apple 0
// Banana 1
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添加 Item 到 Array:
let newLength = fruits.push('Orange')
// ["Apple", "Banana", "Orange"]
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从最后删除 item:
let last = fruits.pop() // remove Orange (from the end)
// ["Apple", "Banana"]
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从前面删除 item:
let first = fruits.shift() // remove Apple from the front
// ["Banana"]
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从前面添加 item:
let newLength = fruits.unshift('Strawberry') // add to the front
// ["Strawberry", "Banana"]
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删除某个 index 的 item:
let removedItem = fruits.splice(pos, 1) // this is how to remove an item
// ["Strawberry", "Mango"]
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删除多个 item:
let vegetables = ['Cabbage', 'Turnip', 'Radish', 'Carrot']
console.log(vegetables)
// ["Cabbage", "Turnip", "Radish", "Carrot"]
let pos = 1
let n = 2
let removedItems = vegetables.splice(pos, n)
// this is how to remove items, n defines the number of items to be removed,
// starting at the index position specified by pos and progressing toward the end of array.
console.log(vegetables)
// ["Cabbage", "Carrot"] (the original array is changed)
console.log(removedItems)
// ["Turnip", "Radish"]
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拷贝 array:
let shallowCopy = fruits.slice() // this is how to make a copy
// ["Strawberry", "Mango"]
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除了 Array 之外,JS 还内置了特定类型的 Array:
Int8Array
Uint8Array
Uint8ClampedArray
Int16Array
Uint16Array
Int32Array
Uint32Array
Float32Array
Float64Array
BigInt64Array
BigUint64Array
这些特定类型的 Array 中只能存储特定类型的值。
Keyed collections
除了数组之外,JS 中还有 key-value 的集合,比如:Map,Set,WeakMap 和 WeakSet。
对 Map 来说,我们可以通过使用 set,get,has,delete 等犯法来对 Map 进行操作:
let contacts = new Map()
contacts.set('Jessie', {phone: "213-555-1234", address: "123 N 1st Ave"})
contacts.has('Jessie') // true
contacts.get('Hilary') // undefined
contacts.set('Hilary', {phone: "617-555-4321", address: "321 S 2nd St"})
contacts.get('Jessie') // {phone: "213-555-1234", address: "123 N 1st Ave"}
contacts.delete('Raymond') // false
contacts.delete('Jessie') // true
console.log(contacts.size) // 1
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遍历 Map:
let myMap = new Map()
myMap.set(0, 'zero')
myMap.set(1, 'one')
for (let [key, value] of myMap) {
console.log(key + ' = ' + value)
}
// 0 = zero
// 1 = one
for (let key of myMap.keys()) {
console.log(key)
}
// 0
// 1
for (let value of myMap.values()) {
console.log(value)
}
// zero
// one
for (let [key, value] of myMap.entries()) {
console.log(key + ' = ' + value)
}
// 0 = zero
// 1 = one
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使用 forEach 来遍历 map:
myMap.forEach(function(value, key) {
console.log(key + ' = ' + value)
})
// 0 = zero
// 1 = one
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Set 中存储的是唯一的对象。
我们看下 Set 的操作:
let mySet = new Set()
mySet.add(1) // Set [ 1 ]
mySet.add(5) // Set [ 1, 5 ]
mySet.has(1) // true
mySet.delete(1) // removes 1 from the set
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set 的遍历:
// logs the items in the order: 1, "some text", {"a": 1, "b": 2}, {"a": 1, "b": 2}
for (let item of mySet) console.log(item)
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WeakMap,WeakSet 和 Map 于 Set 的区别在于,WeakMap 的 key 只能是 Object 对象,不能是基本类型。
为什么会有 WeakMap 呢?
对于 JS 中的 Map 来说,通常需要维护两个数组,第一个数组中存储 key,第二个数组中存储 value。每次添加和删除 item 的时候,都需要同时操作两个数组。
这种实现有两个缺点,第一个缺点是每次查找的时候都需要遍历 key 的数组,然后找到对应的 index,再通过 index 来从第二个数组中查找 value。
第二个缺点就是 key 和 value 是强绑定的,即使 key 不再被使用了,也不会被垃圾回收。
所以引入了 WeakMap 的概念,在 WeakMap 中,key 和 value 没有这样的强绑定关系,key 如果不再被使用的话,可以被垃圾回收器回收。
因为引用关系是 weak 的,所以 weakMap 不支持 key 的遍历,如果你想遍历 key 的话,请使用 Map。
本文作者:flydean 程序那些事
本文链接:http://www.flydean.com/js-built-in-objects-structures/
本文来源:flydean 的博客
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