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分门别类输入输出,Go lang1.18 入门精炼教程,由白丁入鸿儒,go lang 基本数据类型和输入输出 EP03

  • 2022 年 8 月 08 日
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分门别类输入输出,Go lang1.18入门精炼教程,由白丁入鸿儒,go lang基本数据类型和输入输出EP03

前文再续,Go lang 和 Python 一样,基础数据类型有着很多分类,分门别类,一应俱全。它们对应着不同的使用场景,分别是:整形、浮点、字符、字符串、布尔等等。常用的基本数据类型经常会参与日常业务逻辑的运算、判断以及输入输出操作。

整形 int

整形顾名思义,就是存储的数据类型是整数,Go lang 中分为有符号和无符号,简单理解就是存储范围上的差异:


有符号整型:int8、int16、int32、int64、int。


无符号整型:uint8、uint16、uint32、uint64、uint。


package main    import (    "fmt"    "math"    "unsafe"  )    // 有符号整型  func Integer() {    var num8 int8 = 127    var num16 int16 = 32767    var num32 int32 = math.MaxInt32    var num64 int64 = math.MaxInt64    var num int = math.MaxInt    fmt.Printf("num8的类型是 %T, num8的大小 %d, num8是 %d\n",      num8, unsafe.Sizeof(num8), num8)    fmt.Printf("num16的类型是 %T, num16的大小 %d, num16是 %d\n",      num16, unsafe.Sizeof(num16), num16)    fmt.Printf("num32的类型是 %T, num32的大小 %d, num32是 %d\n",      num32, unsafe.Sizeof(num32), num32)    fmt.Printf("num64的类型是 %T, num64的大小 %d, num64是 %d\n",      num64, unsafe.Sizeof(num64), num64)    fmt.Printf("num的类型是 %T, num的大小 %d, num是 %d\n",      num, unsafe.Sizeof(num), num)  }    // 无符号整型  func unsignedInteger() {    var num8 uint8 = 128    var num16 uint16 = 32768    var num32 uint32 = math.MaxUint32    var num64 uint64 = math.MaxUint64    var num uint = math.MaxUint    fmt.Printf("num8的类型是 %T, num8的大小 %d, num8是 %d\n",      num8, unsafe.Sizeof(num8), num8)    fmt.Printf("num16的类型是 %T, num16的大小 %d, num16是 %d\n",      num16, unsafe.Sizeof(num16), num16)    fmt.Printf("num32的类型是 %T, num32的大小 %d, num32是 %d\n",      num32, unsafe.Sizeof(num32), num32)    fmt.Printf("num64的类型是 %T, num64的大小 %d, num64是 %d\n",      num64, unsafe.Sizeof(num64), num64)    fmt.Printf("num的类型是 %T, num的大小 %d, num是 %d\n",      num, unsafe.Sizeof(num), num)  }    func main() {    Integer()    println("---------------------------------------")    unsignedInteger()  }
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程序返回:


num8的类型是 int8, num8的大小 1, num8是 127  num16的类型是 int16, num16的大小 2, num16是 32767  num32的类型是 int32, num32的大小 4, num32是 2147483647  num64的类型是 int64, num64的大小 8, num64是 9223372036854775807  num的类型是 int, num的大小 8, num是 9223372036854775807  ---------------------------------------  num8的类型是 uint8, num8的大小 1, num8是 128  num16的类型是 uint16, num16的大小 2, num16是 32768  num32的类型是 uint32, num32的大小 4, num32是 4294967295  num64的类型是 uint64, num64的大小 8, num64是 18446744073709551615  num的类型是 uint, num的大小 8, num是 18446744073709551615
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这里我们使用 fmt.Printf 将对应的整形数据类型打印出来,和 Println 不同的是,Printf 可以使用通配符将变量嵌入到打印语句中,但也需要注意类型的一致性:


%%  一个%字面量  %b  一个二进制整数值(基数为 2),或者是一个(高级的)用科学计数法表示的指数为 2 的浮点数  %c  字符型。可以把输入的数字按照 ASCII 码相应转换为对应的字符  %d  一个十进制数值(基数为 10)  %f  以标准记数法表示的浮点数或者复数值  %o  一个以八进制表示的数字(基数为 8)  %p  以十六进制(基数为 16)表示的一个值的地址,前缀为 0x,字母使用小写的 a-f 表示  %q  使用 Go 语法以及必须时使用转义,以双引号括起来的字符串或者字节切片[]byte,或者是以单引号括起来的数字  %s  字符串。输出字符串中的字符直至字符串中的空字符(字符串以’\0‘结尾,这个’\0’即空字符)  %t  以 true 或者 false 输出的布尔值  %T  使用 Go 语法输出的值的类型  %x  以十六进制表示的整型值(基数为十六),数字 a-f 使用小写表示  %X  以十六进制表示的整型值(基数为十六),数字 A-F 使用小写表示
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一般情况下,在 32 位系统下是采用 32 位整形, 64 位系统下则是 64 位整形。

浮点 float

浮点型表示存储的数据是实数,比如 3.1415926。


package main    import (    "fmt"    "math"  )    func showFloat() {    var num1 float32 = math.MaxFloat32    var num2 float64 = math.MaxFloat64    fmt.Printf("num1的类型是%T,num1是%g\n", num1, num1)    fmt.Printf("num2的类型是%T,num1是%g\n", num2, num2)  }    func main() {    showFloat()  }
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程序返回:


num1的类型是float32,num1是3.4028235e+38  num2的类型是float64,num1是1.7976931348623157e+308
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我们还可以针对浮点进行保留小数操作,比如百分位展示:


package main    import (    "fmt"    //"math"    "reflect"    "strconv"  )    func showFloat() {      numF := 3.1415926    value, _ := strconv.ParseFloat(fmt.Sprintf("%.2f", numF), 64)    fmt.Println(reflect.TypeOf(value), value)  }    func main() {    showFloat()  }
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程序返回:


float64 3.14
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字符 byte/rune

组成字符串的每一个元素叫做字符:


package main    import (    "fmt"    //"math"    //"reflect"    "unsafe"  )    func showChar() {    var x byte = 65    var y uint8 = 65    fmt.Printf("x = %c\n", x) // x = A    fmt.Printf("y = %c\n", y) // y = A  }    func sizeOfChar() {    var x byte = 65    fmt.Printf("x = %c\n", x)    fmt.Printf("x 占用 %d 个字节\n", unsafe.Sizeof(x))      var y rune = 'A'    fmt.Printf("y = %c\n", y)    fmt.Printf("y 占用 %d 个字节\n", unsafe.Sizeof(y))  }    func main() {    showChar()    sizeOfChar()  }
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系统输出:


x = A  y = A  x = A  x 占用 1 个字节  y = A  y 占用 4 个字节
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一望而知,byte 类型只能表示 28 个值,所以你想表示其他一些值,例如中文的话,就得使用 rune 类型。

字符串 string

字符串几乎是最常用的数据类型之一,使用起来也很方便:


package main    import (    "fmt"  )    func main() {      mystring := "hello\tgolang1.18"      fmt.Println(mystring)    }
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有些字符串没有现成的文字代号,所以只能用转义字符来表示,比如这里的\t。

布尔 bool

布尔通常情况下表示真或者假,通常出现在条件语句中:


package main    import (    "fmt"  )    func showBool() {    a := true    b := false    fmt.Println("a=", a)    fmt.Println("b=", b)    fmt.Println("true && false = ", a && b)    fmt.Println("true || false = ", a || b)  }    func main() {    showBool()  }
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程序返回:


a= true  b= false  true && false =  false  true || false =  true
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在 Python 中,布尔数据类型可以参与数值运算,也可以与其他类型进行转换。但是在 Go 中,真值是用 true 表示,并且 不与 1 相等;同样地,假值是用 false 表示,并且不与 0 相等,使用上相对严格,没有 Python 那么挥洒自如。

数据运算

常见的数学运算符:


+ - * / %(求余) ++ --
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常见的比较运算符:


== != > < >= <=
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逻辑运算符:


&&  所谓逻辑与运算符。如果两个操作数都非零,则条件变为真  ||  所谓的逻辑或操作。如果任何两个操作数是非零,则条件变为真  !  所谓逻辑非运算符。使用反转操作数的逻辑状态。如果条件为真,那么逻辑非操后结果为假
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以及位运算:


&  二进制与操作副本位的结果,如果它存在于两个操作数  (A & B) = 12, 也就是 0000 1100  |  二进制或操作副本,如果它存在一个操作数  (A | B) = 61, 也就是 0011 1101  ^  二进制异或操作副本,如果它被设置在一个操作数就是按位取非  (A ^ B) = 49, 也就是 0011 0001  &^  二进制位清空&^  (A&^B)=48,也就是110000  <<  二进制左移位运算符。左边的操作数的值向左移动由右操作数指定的位数  A << 2 =240 也就是 1111 0000  >>  二进制向右移位运算符。左边的操作数的值由右操作数指定的位数向右移动  A >> 2 = 15 也就是 0000 1111
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最后是赋值运算符:


=  简单的赋值操作符,分配值从右边的操作数左侧的操作数  C = A + B 将分配A + B的值到C  +=  相加并赋值运算符,它增加了右操作数左操作数和分配结果左操作数  C += A 相当于 C = C + A  -=  减和赋值运算符,它减去右操作数从左侧的操作数和分配结果左操作数  C -= A 相当于 C = C - A  *=  乘法和赋值运算符,它乘以右边的操作数与左操作数和分配结果左操作数  C *= A 相当于 C = C * A  /=  除法赋值运算符,它把左操作数与右操作数和分配结果左操作数  C /= A 相当于 C = C / A  %=  模量和赋值运算符,它需要使用两个操作数的模量和分配结果左操作数  C %= A 相当于 C = C % A  <<=  左移位并赋值运算符  C <<= 2 相同于 C = C << 2  >>=  向右移位并赋值运算符  C >>= 2 相同于 C = C >> 2  &=  按位与赋值运算符  C &= 2 相同于 C = C & 2  ^=  按位异或并赋值运算符  C ^= 2 相同于 C = C ^ 2  |=  按位或并赋值运算符  C |= 2 相同于 C = C | 2
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和 Python 如出一辙,Golang 在数据运算方面的设计相对克制,不像 Ruby,语法糖如繁星满天,数不数胜。

基本数据的输入输出

Go lang 可以捕获到用户在终端的数据输入:


package main    import (    "fmt"  )    func main() {    var x int    var y float64    fmt.Println("请输入一个整数,一个浮点类型:")    fmt.Scanln(&x, &y) //读取键盘的输入,通过操作地址,赋值给x和y   阻塞式    fmt.Printf("x的数值:%d,y的数值:%f\n", x, y)      fmt.Scanf("%d,%f", &x, &y)    fmt.Printf("x:%d,y:%f\n", x, y)  }
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终端运行:


C:\Users\liuyue\www\tornado6>go run test.go  请输入一个整数,一个浮点类型:  1 3.14  x的数值:1,y的数值:3.140000    x:1,y:3.140000
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藉此,我们就可以完成一个小型的计算器应用了:


package main    import (    "fmt"  )    func main() {    var x int    var y int    fmt.Println("请输入一个整数")    fmt.Scanln(&x)    fmt.Println("请再输入一个整数")    fmt.Scanln(&y)    sum := x + y    fmt.Printf("两数的和为:%d", sum)    }
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终端运行:


C:\Users\liuyue\www\tornado6>go run test.go  请输入一个整数  1  请再输入一个整数  2  两数的和为:3
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然后通过之前提到过的编译命令,直接打包成应用程序:


C:\Users\liuyue\www\tornado6>go build test.go    C:\Users\liuyue\www\tornado6>test.exe  请输入一个整数  1  请再输入一个整数  2  两数的和为:3  C:\Users\liuyue\www\tornado6>
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非常方便。

结语

基础数据类型是代码逻辑的最小单位,它将作为元素,存储在之后的复合数据类型中,同时,也会参与到分支、循环、判断等逻辑中。通晓基础数据类型,有助于加强我们对 golang 基础语法和设计理念的进一步认识和反思。

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