c++11 基础
C++11 入门
1. C++11 简介
在 2003 年 C++标准委员会曾经提交了一份技术勘误表(简称 TC1),使得 C++03 这个名字已经取代了 C++98 称为 C++11 之前的最新 C++标准名称。不过由于 TC1 主要是对 C++98 标准中的漏洞进行修复,语言的核心部分则没有改动,因此人们习惯性的把两个标准合并称为 C++98/03 标准。从 C++0x 到 C++11,C++标准 10 年磨一剑,第二个真正意义上的标准珊珊来迟。相比于 C++98/03,C++11 则带来了数量可观的变化,其中包含了约 140 个新特性,以及对 C++03 标准中约 600 个缺陷的修正,这使得 C++11 更像是从 C++98/03 中孕育出的一种新语言。相比较而言,C++11 能更好地用于系统开发和库开发、语法更加泛华和简单化、更加稳定和安全,不仅功能更强大,而且能提升程序员的开发效率。
2. 列表初始化
C++98 中{}的初始化问题
在 C++98 中,标准允许使用花括号{}对数组元素进行统一的列表初始值设定。比如:
对于一些自定义的类型,却无法使用这样的初始化。比如:
就无法通过编译,导致每次定义 vector 时,都需要先把 vector 定义出来,然后使用循环对其赋初始值,非常不方便。
C++11 扩大了用大括号括起的列表(初始化列表)的使用范围,使其可用于所有的内置类型和用户自定义的类型,使用初始化列表时,可添加等号(=),也可不添加.
多个对象想要支持列表初始化,需给该类(模板类)添加一个带有 initializer_list 类型参数的构造函数即可。
注意:initializer_list 是系统自定义的类模板,该类模板中主要有三个方法:begin()**、**end()迭代器以及获取区间中元素个数的方法 size() .
3. 变量类型推导
为什么需要类型推导
在定义变量时,必须先给出变量的实际类型,编译器才允许定义,但有些情况下可能不知道需要实际类型怎么给,或者类型写起来特别复杂,比如:
C++11 中,可以使用 auto 来根据变量初始化表达式类型推导变量的实际类型,可以给程序的书写提供许多方便。将程序中 c 与 it 的类型换成 auto,程序可以通过编译,而且更加简洁。
decltype 类型推导
auto 使用的前提是:必须要对 auto 声明的类型进行初始化,否则编译器无法推导出 auto 的实际类型。但有时候可能需要根据表达式运行完成之后结果的类型进行推导,因为编译期间,代码不会运行,此时 auto 也就无能为力。
使用:
decltype 是根据表达式的实际类型推演出定义变量时所用的类型,比如:
推演表达式类型作为变量的定义类型
int main() { int a = 10; int b = 20; // 用decltype推演a+b的实际类型,作为定义c的类型 decltype(a+b) c; cout<<typeid(c).name()<<endl; return 0; }
推演函数返回值的类型
void* GetMemory(size_t size) { return malloc(size); } int main() { // 如果没有带参数,推导函数的类型 cout << typeid(decltype(GetMemory)).name() << endl; // 如果带参数列表,推导的是函数返回值的类型,注意:此处只是推演,不会执行函数 cout << typeid(decltype(GetMemory(0))).name() <<endl; return 0; }
4.范围 for 循环
范围 for 的本质还是迭代器,要求迭代器支持++和 ==
例:
ps
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