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OpenHarmony 官网文档有哪些上新?上篇:应用开发文档上新

  • 2022 年 6 月 14 日
  • 本文字数:3295 字

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OpenHarmony 官网文档有哪些上新?上篇:应用开发文档上新

随着 OpenAtom OpenHarmony(以下简称“OpenHarmony”)系统能力持续升级,已具备支撑复杂带屏标准设备和应用开发的基础能力。相较于旧版本,OpenHarmony 不仅强化了内核,构建了业务自适应优化内核调度机制,为流畅性能奠定基础;还增强了 HDF 驱动开发模型,开放丰富 HDI 接口,为系统提供更多硬件访问能力。同时,图形、多媒体、分布式硬件、分布式数据管理、分布式安全等能力全面提升。


为了方便社区开发者更易获取 OpenHarmony 相关文档,SIG Docs 小组准备了文档上新内容介绍,让您的开发工作事半功倍。


本次版本更新内容概要:

● 入门:应用开发快速入门增加 eTS 低代码开发方式指导;设备开发快速入门提供安装包方式和 IDE 方式两种不同操作方法的开发指导。

● 指南:更新 Ability 开发、UI 开发、功能开发和基础能力指导等。

● 工具:增加 DevEco Studio 使用指南,提供信息中心、工程管理、使用低代码开发、使用预览器预览界面 UI 等操作指导。

● 参考:强化组件参考(TS)、接口参考。

● 调测认证:hiperf 使用指导、Perf 使用指导、LMS 使用指导等。

● 版本文档:Release Notes 版本更新内容、API 差异报告,介绍了版本配套信息、版本更新内容及相应资源。

OpenHarmony 应用开发文档更新大全


新增文档

● UI 模块新增基于 TS 扩展的声明式开发范式(简称“声明式开发范式”)开发指南。声明式开发范式采用 TS 语言并进行声明式 UI 语法扩展,从组件、动效和状态管理三个维度提供了 UI 绘制能力。UI 开发更接近自然语义的编程方式,让开发者直观地描述 UI 界面,不必关心框架如何实现 UI 绘制和渲染,实现高效开发。


https://docs.openharmony.cn/pages/v3.1/zh-cn/application-dev/ui/ui-ts-overview.md/


● 新增后台任务管理开发指南。为了支撑性能、功耗诉求,系统仅允许应用在后台执行规范内的活动,规范外的活动默认会被挂起,当资源不足时会被回收。如果处于后台的应用或业务,存在需要继续执行或者后续执行的业务,可基于业务类型,申请短时任务延迟挂起或者长时任务避免进入挂起状态。


https://docs.openharmony.cn/pages/v3.1/zh-cn/application-dev/background-task-management/background-task-overview.md/


● 新增后台代理提醒开发指南。开发者在应用开发时,可以调用后台代理提醒类 ReminderRequest 去创建定时提醒,包括倒计时、日历、闹钟三种提醒类型。使用后台代理提醒能力后,应用可以被冻结或退出,计时和弹出提醒的功能将被后台系统服务代理。


https://docs.openharmony.cn/pages/v3.1/zh-cn/application-dev/background-agent-scheduled-reminder/background-agent-scheduled-reminder-overview.md/


● 新增窗口管理开发指南,包括窗口、屏幕属性、屏幕截图。窗口管理新框架,提供更加灵活的窗口框架能力,支持全屏、分屏、窗口化形态,支持跨窗口拖拽能力。display 管理能力,支持分屏,并增强亮灭屏管理能力;支持窗口动画和效果。


https://docs.openharmony.cn/pages/v3.1/zh-cn/application-dev/windowmanager/window-overview.md/


● 新增 WebGL(Web Graphic Library,网页图形库)开发指南。WebGL 主要用于交互式渲染 2D 图形和 3D 图形。目前 OpenHarmony 中使用的 WebGL 是基于 OpenGL 裁剪的 OpenGL ES,可以在 HTML5 的 canvas 元素对象中使用,无需使用插件,支持跨不同 OS 平台。WebGL 程序是由 JavaScript 代码组成的,其中使用的 API 可以利用用户设备提供的 GPU 硬件完成图形渲染和加速。


https://docs.openharmony.cn/pages/v3.1/zh-cn/application-dev/webgl/webgl-overview.md/


● 新增 DevEco Studio(OpenHarmony)使用指南。HUAWEI DevEco Studio For OpenHarmony(以下简称 DevEco Studio)是基于 IntelliJ IDEA Community 开源版本打造,面向 OpenHarmony 全场景多设备的一站式集成开发环境(IDE),为开发者提供工程模板创建、开发、编译、调试、发布等 E2E 的 OpenHarmony 应用/服务开发。


https://docs.openharmony.cn/pages/v3.1/zh-cn/application-dev/quick-start/deveco-studio-user-guide-for-openharmony.md/


优化文档

快速入门更新。增加 eTS 低代码开发方式的快速入门指导。


https://docs.openharmony.cn/pages/v3.1/zh-cn/application-dev/quick-start/start-overview.md/


Ability 开发指南更新。Ability 作为应用程序的框架,是应用开发的基础元素。我们优化了 Ability 的开发指南,提供了 Ability 的概念解读、使用指导以及配套示例工程。


https://docs.openharmony.cn/pages/v3.1/zh-cn/application-dev/ability/fa-brief.md/


示例教程

Sample Code:OpenHarmony 开源社区同步上线 18 个 Sample 示例覆盖短信服务、数据管理、媒体服务、ArkUI 等子系统。


更多示例详见:

https://gitee.com/openharmony/app_samples


- 短信服务:本示例展示了电话服务中发送短信的功能。

- web:本示例主要展示了 web 的功能页面。

- 动画:本示例通过点击按钮触发动画,向用户展示属性动画与显示动画的效果。

- 关系型数据库:本示例展示了在 eTS 中关系型数据库的使用,包括增、删、改、查等操作。


Codelabs:同步上线 14 篇 Codelabs 教程指导,如分布式场景、音频录制等主要场景。


更多教程指导详见:

https://gitee.com/openharmony/codelabs


- 分布式游戏手柄:使用 eTS 开发一个手柄游戏,利用分布式能力,一个开发板作为手柄,一个开发板作为游戏端。

- 分布式亲子教育:使用 RPC 实现跨设备通讯,以及 CommonEvent 实现 ServiceAbility 与 FA 之间通讯,完成分布式拼图游戏。

- 音频录制应用:使用媒体组件 AudioRecorder 收录当前音频、使用 AudioPlayer 播放录音的方法。

OpenHarmony 官网文档获取体验提升

OpenHarmony 官网是获取 OpenHarmony 项目资讯的官方平台,官网提升了文档获取和意见反馈等方面体验。


立即体验全新文档页:

https://docs.openharmony.cn/pages/v3.1/zh-cn/OpenHarmony-Overview_zh.md/


● 分区查找更快捷

文档区整体划分为了解 OpenHarmony、应用开发文档、设备开发文档三个版块,方便开发者基于不同场景获取信息,文档体验更轻松愉悦。


● 全站搜索更高效

一站式搜索范围不断扩充,全局搜索增加搜索结果分类显示;导航栏支持按标题关键字搜索,搜索范围更聚焦。


● 查看源码便捷贡献

单击文档页面右上角的“查看源码”按钮,即可进入 Gitee Docs 源文档页面,文档贡献更便捷!


● 意见反馈

- 单击文档页面右上角的“问题反馈”按钮,即可进入 Gitee Docs 仓 Issue 反馈界面,通过新建 Issue 的方式反馈文档意见。


- 登录 Gitee 网站,打开 OpenHarmony 开源项目 Docs 仓,进入 Issue 反馈界面反馈文档问题。

https://gitee.com/openharmony/docs/issues

OpenHarmony 信息中心精彩上线

基于开发者了解、学习、开发、求助的用户旅程,我们在 DevEco Studio 中提供了一站式的信息获取平台:OpenHarmony 信息中心,首版本支持如下能力:


● 提供 OpenHarmony 应用开发快速入门、DevEco Studio 版本说明、常见问题的内容集成,沉浸式的信息阅读体验。


● 支持文档内容与 DevEco Studio 功能的深度融合,可在阅读文档过程中,拉起 DevEco Studio 相应功能,一键直达。


● 支持 Sample 的在线浏览及一键创建。


● 支持开发者的匿名意见反馈,您的意见将会是 DevEco Studio 以及文档改进的重要输入来源。


● 支持 OpenHarmony 应用开发过程中相关资源的快速获取,提高信息获取效率。



文档参考:

https://docs.openharmony.cn/pages/v3.1/zh-cn/application-dev/quick-start/deveco-studio-user-guide-for-openharmony.md/

欢迎开发者共建

希望本期文档上新内容,辅助广大开发者更高效地探索、体验、上手 OpenHarmony。


我们看到 400+ 位社区开发者参与了 OpenHarmony Docs 仓贡献,感谢开发者的持续关注和反馈。欢迎广大开发者在参与 OpenHarmony 开源项目中,持续关注 SIG Docs,反馈文档建议和需求,与我们一同持续提升文档体验。


欢迎订阅 SIG Docs 邮件列表

docs@openharmony.io


详细参考:

https://gitee.com/openharmony/community/blob/master/README.md


我们坚信社区开发者的共建力量,携手同行、并肩协作、打造健康、蓬勃发展的 OpenHarmony 社区。



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OpenHarmony开发者官方账号 2021.12.15 加入

OpenHarmony是由开放原子开源基金会(OpenAtom Foundation)孵化及运营的开源项目,目标是面向全场景、全连接、全智能时代,基于开源的方式,搭建一个智能终端设备操作系统的框架和平台,促进万物互联产业的繁荣发展

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