人人都能读懂的 react 源码解析(大厂高薪必备)
6.render 阶段(厉害了,我有创建 Fiber 的技能)
视频课程 &调试 demos
 视频课程的目的是为了快速掌握 react 源码运行的过程和 react 中的 scheduler、reconciler、renderer、fiber 等,并且详细 debug 源码和分析,过程更清晰。
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 demos:demo
课程结构:
开篇(听说你还在艰难的啃react源码)
react心智模型(来来来,让大脑有react思维吧)
Fiber(我是在内存中的dom)
从legacy或concurrent开始(从入口开始,然后让我们奔向未来)
state更新流程(setState里到底发生了什么)
render阶段(厉害了,我有创建Fiber的技能)
commit阶段(听说renderer帮我们打好标记了,映射真实节点吧)
diff算法(妈妈再也不担心我的diff面试了)
hooks源码(想知道Function Component是怎样保存状态的嘛)
scheduler&lane模型(来看看任务是暂停、继续和插队的)
concurrent mode(并发模式是什么样的)
手写迷你react(短小精悍就是我)
render 阶段的入口
 render 阶段的主要工作是构建 Fiber 树和生成 effectList,在第 5 章中我们知道了 react 入口的两种模式会进入 performSyncWorkOnRoot 或者 performConcurrentWorkOnRoot,而这两个方法分别会调用 workLoopSync 或者 workLoopConcurrent
 function workLoopSync() {  while (workInProgress !== null) {    performUnitOfWork(workInProgress);  }}
function workLoopConcurrent() {  while (workInProgress !== null && !shouldYield()) {    performUnitOfWork(workInProgress);  }}
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  这两函数的区别是判断条件是否存在 shouldYield 的执行,如果浏览器没有足够的时间,那么会终止 while 循环,也不会执行后面的 performUnitOfWork 函数,自然也不会执行后面的 render 阶段和 commit 阶段,这部分属于 scheduler 的知识点,我们在第 12 章讲解。
 function performUnitOfWork(fiber) {  if (fiber.child) {    performUnitOfWork(fiber.child);//beginWork  }
  if (fiber.sibling) {    performUnitOfWork(fiber.sibling);//completeWork  }}
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 render 阶段整体执行流程
看断点调试视频,函数执行细节更清楚详细:
用 demo_0 来看看执行过程
 function App() {  return (    <div>      xiao      <p>chen</p>    </div>  )}
ReactDOM.render(<App />, document.getElementById("root"));
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  当执行完深度优先遍历之后形成的 Fiber 树:
 图中的数字是遍历过程中的顺序,可以看到,遍历的过程中会从应用的根节点 rootFiber 开始,依次执行 beginWork 和 completeWork,最后形成一颗 Fiber 树,每个节点以 child 和 return 相连。
注意:当遍历到只有一个子节点的 Fiber 时,该 Fiber 节点的子节点不会执行 beginWork 和 completeWork,如图中的‘chen’文本节点。这是 react 的一种优化手段
beginWork
 beginWork 主要的工作是创建或复用子 fiber 节点
 function beginWork(  current: Fiber | null,//当前存在于dom树中对应的Fiber树  workInProgress: Fiber,//正在构建的Fiber树  renderLanes: Lanes,//第12章在讲): Fiber | null { // 1.update时满足条件即可复用current fiber进入bailoutOnAlreadyFinishedWork函数  if (current !== null) {    const oldProps = current.memoizedProps;    const newProps = workInProgress.pendingProps;    if (      oldProps !== newProps ||      hasLegacyContextChanged() ||      (__DEV__ ? workInProgress.type !== current.type : false)    ) {      didReceiveUpdate = true;    } else if (!includesSomeLane(renderLanes, updateLanes)) {      didReceiveUpdate = false;      switch (workInProgress.tag) {        // ...      }      return bailoutOnAlreadyFinishedWork(        current,        workInProgress,        renderLanes,      );    } else {      didReceiveUpdate = false;    }  } else {    didReceiveUpdate = false;  }
  //2.根据tag来创建不同的fiber 最后进入reconcileChildren函数  switch (workInProgress.tag) {    case IndeterminateComponent:       // ...    case LazyComponent:       // ...    case FunctionComponent:       // ...    case ClassComponent:       // ...    case HostRoot:      // ...    case HostComponent:      // ...    case HostText:      // ...  }}
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  从代码中可以看到参数中有 current Fiber,也就是当前真实 dom 对应的 Fiber 树,在之前介绍 Fiber 双缓存机制中,我们知道在首次渲染时除了 rootFiber 外,current 等于 null,因为首次渲染 dom 还没构建出来,在 update 时 current 不等于 null,因为 update 时 dom 树已经存在了,所以 beginWork 函数中用 current === null 来判断是 mount 还是 update 进入不同的逻辑
mount:根据 fiber.tag 进入不同 fiber 的创建函数,最后都会调用到 reconcileChildren 创建子 Fiber
update:在构建 workInProgress 的时候,当满足条件时,会复用 current Fiber 来进行优化,也就是进入 bailoutOnAlreadyFinishedWork 的逻辑,能复用 didReceiveUpdate 变量是 false,复用的条件是
reconcileChildren/mountChildFibers
 创建子 fiber 的过程会进入 reconcileChildren,该函数的作用是为 workInProgress fiber 节点生成它的 child fiber 即 workInProgress.child。然后继续深度优先遍历它的子节点执行相同的操作。
 export function reconcileChildren(  current: Fiber | null,  workInProgress: Fiber,  nextChildren: any,  renderLanes: Lanes) {  if (current === null) {    //mount时    workInProgress.child = mountChildFibers(      workInProgress,      null,      nextChildren,      renderLanes,    );  } else {    //update    workInProgress.child = reconcileChildFibers(      workInProgress,      current.child,      nextChildren,      renderLanes,    );  }}
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  reconcileChildren 会区分 mount 和 update 两种情况,进入 reconcileChildFibers 或 mountChildFibers,reconcileChildFibers 和 mountChildFibers 最终其实就是 ChildReconciler 传递不同的参数返回的函数,这个参数用来表示是否追踪副作用,在 ChildReconciler 中用 shouldTrackSideEffects 来判断是否为对应的节点打上 effectTag,例如如果一个节点需要进行插入操作,需要满足两个条件:
 1. fiber.stateNode!==null 即fiber存在真实dom,真实dom保存在stateNode上
2. (fiber.effectTag & Placement) !== 0 fiber存在Placement的effectTag
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 var reconcileChildFibers = ChildReconciler(true);var mountChildFibers = ChildReconciler(false);
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 function ChildReconciler(shouldTrackSideEffects) {	function placeChild(newFiber, lastPlacedIndex, newIndex) {    newFiber.index = newIndex;
    if (!shouldTrackSideEffects) {//是否追踪副作用      // Noop.      return lastPlacedIndex;    }
    var current = newFiber.alternate;
    if (current !== null) {      var oldIndex = current.index;
      if (oldIndex < lastPlacedIndex) {        // This is a move.        newFiber.flags = Placement;        return lastPlacedIndex;      } else {        // This item can stay in place.        return oldIndex;      }    } else {      // This is an insertion.      newFiber.flags = Placement;      return lastPlacedIndex;    }  }}
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  在之前心智模型的介绍中,我们知道为 Fiber 打上 effectTag 之后在 commit 阶段会被执行对应 dom 的增删改,而且在 reconcileChildren 的时候,rootFiber 是存在 alternate 的,即 rootFiber 存在对应的 current Fiber,所以 rootFiber 会走 reconcileChildFibers 的逻辑,所以 shouldTrackSideEffects 等于 true 会追踪副作用,最后为 rootFiber 打上 Placement 的 effectTag,然后将 dom 一次性插入,提高性能。
 export const NoFlags = /*                      */ 0b0000000000000000000;// 插入domexport const Placement = /*                */ 0b00000000000010;
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  在源码的 ReactFiberFlags.js 文件中,用二进制位运算来判断是否存在 Placement,例如让 var a = NoFlags,如果需要在 a 上增加 Placement 的 effectTag,就只要 effectTag | Placement 就可以了
bailoutOnAlreadyFinishedWork
 function bailoutOnAlreadyFinishedWork(current, workInProgress, renderLanes) {  //...	if (!includesSomeLane(renderLanes, workInProgress.childLanes)) {    return null;  } else {    cloneChildFibers(current, workInProgress);    return workInProgress.child;  }}
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  如果进入了 bailoutOnAlreadyFinishedWork 复用的逻辑,会判断优先级第 12 章介绍,优先级足够则进入 cloneChildFibers 否则返回 null
completeWork
 completeWork 主要工作是处理 fiber 的 props、创建 dom、创建 effectList
 function completeWork(  current: Fiber | null,  workInProgress: Fiber,  renderLanes: Lanes,): Fiber | null {  const newProps = workInProgress.pendingProps;    //根据workInProgress.tag进入不同逻辑,这里我们关注HostComponent,HostComponent,其他类型之后在讲  switch (workInProgress.tag) {    case IndeterminateComponent:    case LazyComponent:    case SimpleMemoComponent:    case HostRoot:   	//...          case HostComponent: {      popHostContext(workInProgress);      const rootContainerInstance = getRootHostContainer();      const type = workInProgress.type;
      if (current !== null && workInProgress.stateNode != null) {        // update时       updateHostComponent(          current,          workInProgress,          type,          newProps,          rootContainerInstance,        );      } else {        // mount时        const currentHostContext = getHostContext();        // 创建fiber对应的dom节点        const instance = createInstance(            type,            newProps,            rootContainerInstance,            currentHostContext,            workInProgress,          );        // 将后代dom节点插入刚创建的dom里        appendAllChildren(instance, workInProgress, false, false);        // dom节点赋值给fiber.stateNode        workInProgress.stateNode = instance;
        // 处理props和updateHostComponent类似        if (          finalizeInitialChildren(            instance,            type,            newProps,            rootContainerInstance,            currentHostContext,          )        ) {          markUpdate(workInProgress);        }     }      return null;    }
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 从简化版的 completeWork 中可以看到,这个函数做了一下几件事
根据 workInProgress.tag 进入不同函数,我们以 HostComponent 举例
update 时(除了判断 current=null 外还需要判断 workInProgress.stateNode=null),调用 updateHostComponent 处理 props(包括 onClick、style、children …),并将处理好的 props 赋值给 updatePayload,最后会保存在 workInProgress.updateQueue 上
mount 时 调用 createInstance 创建 dom,将后代 dom 节点插入刚创建的 dom 中,调用 finalizeInitialChildren 处理 props(和 updateHostComponent 处理的逻辑类似)
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