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发布于: 2020 年 11 月 01 日

本周学习框架设计心得如下:

1.软件设计的最终目的:

易扩展,更强壮,可移植,更简单


2.框架设计原则

1).OOD 原则一:开/闭原则(OCP) 即面对扩展时开放的,面对修改时关闭的。

• 对于扩展是开放的(Open for extension)

• 对于更改是封闭的(Closed for modification)

• 简言之:不需要修改软件实体(类、模块、函数等),就应该能实现功能的扩展。

传统的扩展模块的方式就是修改模块的源代码。如何实现不修改而扩展呢?

关键是抽象,定义各种各样的抽象接口,我们针对抽象接口进行编程,一旦需求变更直接修改接口的实现类就行,

接口和接口的调用不会变化,从而实现开/闭原则。


2).OOD 原则二:依赖倒置原则(DIP)

• 高层模块不能依赖低层模块,而是大家都依赖于抽象;

• 抽象不能依赖实现,而是实现依赖抽象。

DIP 倒置了什么?

• 模块或包的依赖关系

• 开发顺序和职责 依赖倒置:高层模块先定义一个接口供高层调用,供低层实现这个接口

软件的层次化

• 高层决定低层

• 高层被重用

框架的核心(设计核心:应用程序不调用框架,框架调用我们的应用程序)


3).好莱坞规则:

高层模块/框架(例:tomcat)定义接口,不依赖我们的应用程序,我们的应用程序实现了接口,最终实现高层模块/框架调用我们的应用程序.


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