蓝戟英特尔锐炫 A770 驱动对比测评,游戏性能迎来全面提升!
Intel 的 Arc A 系列显卡是 2022 年 10 月发布的,其实 Arc A770 所用的 ACM-G10 GPU 硬件规格是很高的,但是驱动优化并不是一蹴而就的,所以自推出以来如何改良驱动一直是他们的重点项目,最开始的时候重点改良 DX9 性能,去年 2 月推出的 4091 版本驱动从底层直接重写了执行 DX9 API 的架构,让 Arc 系列显卡运行 DX9 游戏的效率大幅提升,这点我们当时还专门做过测试。
当 DX9 的问题解决后,优化的重点自然就到了 DX11 上,毕竟 Arc Alchemist 架构是针对 DX12 与 Vulkan API 进行优化开发的,运行 DX12 或 Vulkan 游戏时效能还是很能打的,去年 8 月份推出了专门为 DX11 优化的驱动,通过驱动的底层优化大幅降低了 GPU 的等待时间,提高了 GPU 利用率,让 DX11 的平均帧率提升了 19%
Intel 还在对显卡驱动做持续更新,不断提升游戏性能,自去年 DX11 游戏的重大更新后,Intel 的 Game On 累积新增支持 30 多款新游戏,同时为超过 70 款热门游戏带来性能提升,今天我们就来重点考察一下 Arc A770 显卡在最新驱动的加持下 DX11 游戏性能到底提升了多少。
测试平台与说明
测试平台使用目前 Intel Core i9-13900KS 处理器,搭配华硕 ROG MAXIMUS Z790 DARK HERO 主板,芝奇幻锋戟 DDR5-7200 16GB*2 内存,测试使用的是蓝戟 Arc A770 Photon 16GB OC 显卡,使用的是最新的 5186/5234 WHQL 版驱动以及目前官网上能下载到的最旧的 4972 WHQL 版驱动,这是去年 11 月的驱动,两个驱动发布时间差了三个月左右,重点考察 DX11 游戏性能的提升。
蓝戟 Arc A770 Photon 16GB OC 使用的是 ACM-G10 核心,32 个 Xe 内核,32 个光线追踪单元,共 512 个 EU 单元,GPU 最高频率能到 2400MHz,比公版更高,配备 16GB 大容量 GDDR6 显存,在高分辨率时更有冗余。使用三风扇的散热模组,三把直径 90mm、厚度 1.5mm 的帆翼风扇,采用直叶设计形态,可以提供足够的风量,散热器为 5 根热管搭配高密度散热鳍片,不仅能够为 GPU 进行散热,同时还能够为显存、电感以及 MOS 管进行散热,提供出色的散热性能。
游戏测试
1080p
我们测试了 6 款游戏,均运行在 DX11 API 下,由于当中大部分游戏要开启光追都得使用 DX12,所以这次测试全都没开光追,均使用光栅化下的最高画质。
从测试结果来看,在使用最新驱动的时候所有的游戏平均帧率均有所提升,当中要数《文明 6》的帧率提升幅度最大,达到了 41%之多,其次是《纪元 1800》,平均帧率提升了 34.3%,《战地 5》和《消逝的光芒 2》的帧率提升幅度也不低,分别达到了 27.3%和 18.2%。
1440p
把分辨率提升到 2K,平均帧率提升最高是《纪元 1800》,增幅达到了 48%。其次是《文明 6》,而且它的平均帧率和 1080p 时是一样的,毕竟这游戏的瓶颈基本不在显卡上。增幅排第三的是《APEX》,提升了 18%,另外三款游戏帧率也有少量提升。
全文总结
其实相比于其他两家而言,Intel 在驱动更新方面确实是比较频繁的,毕竟他们涉足独显市场的时间并不长,在驱动层面肯定是有不少要优化的地方,从最初的 DX9 游戏优化到后续持续的 DX11 游戏优化,不少游戏的帧率是有实实在在的提高的,Intel 的 Arc A 系列显卡给人的最初印象确实略显青涩,但后续持续的优化这点确实做得很好,新驱动发布很频繁,你细看更新列表的话能在上面看到各种新旧游戏的名字,说明他们在这方面还是相当上心的。
从我们的测试来看,新驱动与去年 11 月的相比 DX11 游戏的性能改善是很明显的,这次对比的驱动时间跨度其实算比较短了,如果对比更老的驱动的话性能增幅估计更大,特别是那些还没针对 DX9/11 进行优化的驱动,希望在 Intel 持续的优化下 Arc A 系列显卡实际游戏性能能逐渐向它们的 3DMark 跑分靠近,此外 Intel 预计今年还会推出新架构的 Arc B 系列,可以期待一下新显卡的表现。
文章来源:超能网
评论