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HarmonyOS Next V2 @Monitor 和 @Computed

作者:万少
  • 2024-12-15
    江苏
  • 本文字数:2969 字

    阅读完需:约 10 分钟

HarmonyOS Next V2 @Monitor 和@Computed

HarmonyOS Next V2 @Monitor 和 @Computed

@Monitor 介绍

@Monitor 是状态把管理 V2 版本中的用于监听状态变量修改的技术。


它可以直接用在


  1. @ComponentV2装饰的自定义组件中,用于被@Local@Param@Provider@Comsumer@Computed修饰的状态变量中

  2. 对于深层次的数据,如深层次对象、对象数组等,需要搭配@ObservedV2@Trace一起使用。

  3. 可以同时监听多个属性

  4. 可以获取到监听属性的修改前后的数据变化

对比状态管理 V1 中的 @Watch

@Monitor@Watch功能要强大不少


  1. @Watch 不能用在@ComponentV2修饰的

  2. @Watch 不具备深度监听的功能

  3. @Watch 无法同时监听多个属性

  4. @Watch 无法检测 属性修改前后的变化

@Monitor 监听单个属性

@Entry@ComponentV2struct Index {  @Local num: number = 100
@Monitor("num") changeNum() { console.log("检测到数据的修改啦") }
build() { Column() {
Button(`点击修改 ${this.num}`) .onClick(() => { this.num++ }) } .width("100%") .height("100%") }}
复制代码

@Monitor 同时监听多个属性

@Entry@ComponentV2struct Index {  @Local num: number = 100  @Local age: number = 200
// 同时监听多个状态的修改 @Monitor("num","age") changeNum() { console.log("检测到数据的修改啦") }
build() { Column() { Button(`点击修改 num ${this.num}`) .onClick(() => { this.num++ }) Button(`点击修改 age ${this.age}`) .onClick(() => { this.age++ }) } .width("100%") .height("100%") }}
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@Monitor 的回调函数

@Monitor 的回调函数可以给我们提供这样的能力:


  1. 如果监听了多个状态,而只有一个状态发生变化时, 可以给获知到具体哪个状态发生了变化

  2. 当状态发生变化时,可以获取到变化前后的两个值


@Monitor 的回调函数的参数是 IMonitor,它是一个对象,拥有两个属性


  1. dirty ,是一个字符串数组,里面存放了修改的状态的名称

  2. value,是一个函数,调用返回会返回一个新的对象,新对象中包含了 path:修改的状态的名称,before:修改前的数据,now:修改后的数据,另外 value() 调用时,如果不传递参数并且你是同时修改多个状态的话,那么它只会返回第一个状态,如果传递了参数-状态变量 那么就会返回该状态变量的相关信息


@Entry@ComponentV2struct Index {  @Local num: number = 100  @Local age: number = 200
// 同时监听多个状态的修改 @Monitor("num","age") changeNum(Monitor: IMonitor) { console.log("修改的状态", Monitor.dirty) console.log("Monitor.value()", JSON.stringify(Monitor.value("age")))
}
build() { Column() { Button(`同时修改 num 和 age ${this.num} ${this.age}`) .onClick(() => { this.num++ this.age++ })
} .width("100%") .height("100%") }}
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@Monitor 深度监听

@Monitor 需要和 @ObservedV2@Trace一起使用才能实现深度监听的效果,需要注意的是:


  1. @Monitor可以直接写在 @ObserveV2 修饰的class

  2. @Monitor 也可以写在正常的组件内


@ObservedV2class Person {  @Trace son: Son = new Son()}
@ObservedV2class Son { // @Monitor可以直接写在 @ObserveV2 修饰的class中 @Monitor("weight") weightChange() { console.log("1 儿子的体重修改了") }
@Trace weight: number = 200}

@Entry@ComponentV2struct Index { person: Person = new Person() // @Monitor 也可以写在正常的组件内 @Monitor("person.son.weight") weightChange() { console.log("2 儿子的体重呗修改了") }
build() { Column() { Button(`修改儿子的体重${this.person.son.weight}`) .onClick(() => { this.person.son.weight++ }) } .width("100%") .height("100%") }}
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@Monitor 的限制

在实际开发使用中,@Monitor也存在一些限制,无法监听内置类型(ArrayMapDateSet)的 API 调用引起的变化,如当你检测整个数组时,你对数组使用 pushsplice等常见方法修改数组,是无法检测到的。当然,当整个数组被重新赋值时,可以检测到它的变化


@ObservedV2class Person {  @Trace name: string = "小明"}

@Entry@ComponentV2struct Index { @Local personList: Person[] = [new Person()]
@Monitor("personList") weightChange() { console.log(" 检测到数组修改了") }
build() { Column() { Button("增加一个") .onClick(() => { // 1 无效 - 无法检测到数组发生了修改 this.personList.push(new Person())

// 2 有效 检测到了数组发生修改 // const newPerson = [...this.personList, new Person()] // this.personList = newPerson }) ForEach(this.personList, (item: Person) => { Text(item.name) }) } .width("100%") .height("100%") }}
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另外可以通过.语法或者监听数组长度来变向实现检测数组元素发生变化


.语法


@ObservedV2class Person {  @Trace name: string = "小明"}

@Entry@ComponentV2struct Index { @Local personList: Person[] = [new Person()]
@Monitor("personList.0") // 如果要单独监听对象中的某个属性 @Monitor("personList.0.name") weightChange() { console.log(" 检测到数组修改了") }
build() { Column() { Button("增加一个") .onClick(() => { const p = new Person() p.name = "小黑" this.personList[0] = p }) ForEach(this.personList, (item: Person) => { Text(item.name) }) } .width("100%") .height("100%") }}
复制代码


监听数组长度变化


@ObservedV2class Person {  @Trace name: string = "小明"}

@Entry@ComponentV2struct Index { @Local personList: Person[] = [new Person()]
@Monitor("personList.length") weightChange() { console.log(" 检测到数组修改了") }
build() { Column() { Button("增加一个") .onClick(() => { const p = new Person() p.name = "小黑" this.personList.push(p) }) ForEach(this.personList, (item: Person) => { Text(item.name) }) } .width("100%") .height("100%") }}
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@Computed

@Computed为计算属性,可以监听数据变化,从而计算新的值。用法比较简单


@Entry@ComponentV2struct Index {  @Local num: number = 100
@Computed get numText() { return this.num * 2 }
build() { Column() { Button("修改") .onClick(() => { this.num++ }) Text(`原数据 ${this.num}`) Text(`计算后 ${this.numText}`) } .width("100%") .height("100%") }}
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