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【Go 实现】实践 GoF 的 23 种设计模式:访问者模式

作者:元闰子
  • 2022 年 10 月 06 日
    广东
  • 本文字数:4175 字

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上一篇:【Go实现】实践GoF的23种设计模式:迭代器模式

简单的分布式应用系统(示例代码工程):https://github.com/ruanrunxue/Practice-Design-Pattern--Go-Implementation

简介

GoF 对访问者模式Visitor Pattern)的定义如下:


Represent an operation to be performed on the elements of an object structure. Visitor lets you define a new operation without changing the classes of the elements on which it operates.


访问者模式的目的是,解耦数据结构和算法,使得系统能够在不改变现有代码结构的基础上,为对象新增一种新的操作。


上一篇介绍的 迭代器模式 也做到了数据结构和算法的解耦,不过它专注于遍历算法。访问者模式,则在遍历的同时,将操作作用到数据结构上,一个常见的应用场景是语法树的解析。

UML 结构

场景上下文

简单的分布式应用系统(示例代码工程)中,db 模块用来存储服务注册和监控信息,它是一个 key-value 数据库。另外,我们给 db 模块抽象出 Table 对象:


// demo/db/table.gopackage db
// Table 数据表定义type Table struct { name string metadata map[string]int // key为属性名,value属性值的索引, 对应到record上存储 records map[interface{}]record iteratorFactory TableIteratorFactory // 默认使用随机迭代器}
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目的是提供类似于关系型数据库的按列查询能力,比如:



上述的按列查询只是等值比较,未来还可能会实现正则表达式匹配等方式,因此我们需要设计出可供未来扩展的接口。这种场景,使用访问者模式正合适。

代码实现

// demo/db/table_visitor.gopackage db
// 关键点1: 定义表查询的访问者抽象接口,允许后续扩展查询方式type TableVisitor interface { // 关键点2: Visit方法以Element作为入参,这里的Element为Table对象 Visit(table *Table) ([]interface{}, error)}
// 关键点3: 定义Visitor抽象接口的实现对象,这里FieldEqVisitor实现按列等值查询逻辑type FieldEqVisitor struct { field string value interface{}}
// 关键点4: 为FieldEqVisitor定义Visit方法,实现具体的等值查询逻辑func (f *FieldEqVisitor) Visit(table *Table) ([]interface{}, error) { result := make([]interface{}, 0) idx, ok := table.metadata[f.field] if !ok { return nil, ErrRecordNotFound } for _, r := range table.records { if reflect.DeepEqual(r.values[idx], f.value) { result = append(result, r) } } if len(result) == 0 { return nil, ErrRecordNotFound } return result, nil}
func NewFieldEqVisitor(field string, value interface{}) *FieldEqVisitor { return &FieldEqVisitor{ field: field, value: value, }}
// demo/db/table.gopackage db
type Table struct {...}// 关键点5: 为Element定义Accept方法,入参为Visitor接口func (t *Table) Accept(visitor TableVisitor) ([]interface{}, error) { return visitor.Visit(t)}
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客户端可以这么使用:


func client() {    table := NewTable("testRegion").WithType(reflect.TypeOf(new(testRegion)))    table.Insert(1, &testRegion{Id: 1, Name: "beijing"})    table.Insert(2, &testRegion{Id: 2, Name: "beijing"})    table.Insert(3, &testRegion{Id: 3, Name: "guangdong"})
visitor := NewFieldEqVisitor("name", "beijing") result, err := table.Accept(visitor) if err != nil { t.Error(err) } if len(result) != 2 { t.Errorf("visit failed, want 2, got %d", len(result)) }}
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总结实现访问者模式的几个关键点:


  1. 定义访问者抽象接口,上述例子为 TableVisitor, 目的是允许后续扩展表查询方式。

  2. 访问者抽象接口中,Visit 方法以 Element 作为入参,上述例子中, Element 为 Table 对象。

  3. 为 Visitor 抽象接口定义具体的实现对象,上述例子为 FieldEqVisitor

  4. 在访问者的 Visit 方法中实现具体的业务逻辑,上述例子中 FieldEqVisitor.Visit(...) 实现了按列等值查询逻辑。

  5. 在被访问者 Element 中定义 Accept 方法,以访问者 Visitor 作为入参。上述例子中为 Table.Accept(...) 方法。

扩展

Go 风格实现

上述实现是典型的面向对象风格,下面以 Go 风格重新实现访问者模式:


// demo/db/table_visitor_func.gopackage db
// 关键点1: 定义一个访问者函数类型type TableVisitorFunc func(table *Table) ([]interface{}, error)
// 关键点2: 定义工厂方法,工厂方法返回的是一个访问者函数,实现了具体的访问逻辑func NewFieldEqVisitorFunc(field string, value interface{}) TableVisitorFunc { return func(table *Table) ([]interface{}, error) { result := make([]interface{}, 0) idx, ok := table.metadata[field] if !ok { return nil, ErrRecordNotFound } for _, r := range table.records { if reflect.DeepEqual(r.values[idx], value) { result = append(result, r) } } if len(result) == 0 { return nil, ErrRecordNotFound } return result, nil }}
// 关键点3: 为Element定义Accept方法,入参为Visitor函数类型func (t *Table) AcceptFunc(visitorFunc TableVisitorFunc) ([]interface{}, error) { return visitorFunc(t)}
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客户端可以这么使用:


func client() {    table := NewTable("testRegion").WithType(reflect.TypeOf(new(testRegion)))    table.Insert(1, &testRegion{Id: 1, Name: "beijing"})    table.Insert(2, &testRegion{Id: 2, Name: "beijing"})    table.Insert(3, &testRegion{Id: 3, Name: "guangdong"})
result, err := table.AcceptFunc(NewFieldEqVisitorFunc("name", "beijing")) if err != nil { t.Error(err) } if len(result) != 2 { t.Errorf("visit failed, want 2, got %d", len(result)) }}
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Go 风格的实现,利用了函数闭包的特点,更加简洁了。


总结几个实现关键点:


  1. 定义一个访问者函数类型,函数签名以 Element 作为入参,上述例子为 TableVisitorFunc 类型。

  2. 定义一个工厂方法,工厂方法返回的是具体的访问访问者函数,上述例子为 NewFieldEqVisitorFunc 方法。这里利用了函数闭包的特性,在访问者函数中直接引用工厂方法的入参,与 FieldEqVisitor 中持有两个成员属性的效果一样。

  3. 为 Element 定义 Accept 方法,入参为 Visitor 函数类型 ,上述例子是 Table.AcceptFunc(...) 方法。

与迭代器模式结合

访问者模式经常与迭代器模式一起使用。比如上述例子中,如果你定义的 Visitor 实现不在 db 包内,那么就无法直接访问 Table 的数据,这时就需要通过 Table 提供的迭代器来实现。


简单的分布式应用系统(示例代码工程)中,db 模块存储的服务注册信息如下:


// demo/service/registry/model/service_profile.gopackage model
// ServiceProfileRecord 存储在数据库里的类型type ServiceProfileRecord struct { Id string // 服务ID Type ServiceType // 服务类型 Status ServiceStatus // 服务状态 Ip string // 服务IP Port int // 服务端口 RegionId string // 服务所属regionId Priority int // 服务优先级,范围0~100,值越低,优先级越高 Load int // 服务负载,负载越高表示服务处理的业务压力越大}
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现在,我们要查询符合指定 ServiceIdServiceType 的服务记录,可以这么实现一个 Visitor:


// demo/service/registry/model/service_profile.gopackage model
type ServiceProfileVisitor struct { svcId string svcType ServiceType}
func (s *ServiceProfileVisitor) Visit(table *db.Table) ([]interface{}, error) { var result []interface{} // 通过迭代器来遍历Table的所有数据 iter := table.Iterator() for iter.HasNext() { profile := new(ServiceProfileRecord) if err := iter.Next(profile); err != nil { return nil, err } // 先匹配ServiceId,如果一致则无须匹配ServiceType if profile.Id != "" && profile.Id == s.svcId { result = append(result, profile) continue } // ServiceId匹配不上,再匹配ServiceType if profile.Type != "" && profile.Type == s.svcType { result = append(result, profile) } } return result, nil}
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典型应用场景

  • k8s 中,kubectl 通过访问者模式来处理用户定义的各类资源。

  • 编译器中,通常使用访问者模式来实现对语法树解析,比如 LLVM。

  • 希望对一个复杂的数据结构执行某些操作,并支持后续扩展。

优缺点

优点

  • 数据结构和操作算法解耦,符合 单一职责原则

  • 支持对数据结构扩展多种操作,具备较强的可扩展性,符合 开闭原则

缺点

  • 访问者模式某种程度上,要求数据结构必须对外暴露其内在实现,否则访问者就无法遍历其中数据(可以结合迭代器模式来解决该问题)。

  • 如果被访问对象内的数据结构变更,可能要更新所有的访问者实现。

与其他模式的关联

  • 访问者模式 经常和 迭代器模式 一起使用,使得被访问对象无须向外暴露内在数据结构。

  • 也经常和 组合模式 一起使用,比如在语法树解析中,递归访问和解析树的每个节点(节点组合成树)。

文章配图

可以在 用Keynote画出手绘风格的配图 中找到文章的绘图方法。


参考

[1] 【Go实现】实践GoF的23种设计模式:SOLID原则, 元闰子

[2] 【Go实现】实践GoF的23种设计模式:迭代器模式, 元闰子

[3] Design Patterns, Chapter 5. Behavioral Patterns, GoF

[4] GO 编程模式:K8S VISITOR 模式, 酷壳

[5] 访问者模式, refactoringguru.cn

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正心、修身 2021.05.03 加入

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