红利、辛苦钱、利润和工资【读书笔记】
最近在阅读刘润老师的《底层逻辑》里面有很多有趣的概念,有好几个都是颠覆了我的旧认知。下面我先分享一个关于「利润」的故事。
加入某个产品市场目前空白,A 公司经过产品攻坚,生产出来一款产品,成本价 3 块,售价 10 块,毛利 7 块。但是这 7 块是利润吗?
后面 B 公司也加入生产该产品,售价 9 块钱,质量跟 A 公司一样,毛利 6 块钱。然后两家公司开始卷了,相互压价竞争,最终产品定价 4 块钱,毛利 1 块钱。因为再降价就赔钱了。但是这 1 块钱也不是利润?
最后那 1 块钱是辛苦钱,而那 7 块钱是红利。
故事还没结束,A 公司通过研发,将成本从 3 块钱降低到了 1 块钱,然后相比 B 公司多赚了 2 块钱。这 2 块钱才是 A 公司的真正「利润」。
这不禁让我想起智能手机卷得最厉害的一年,IDG 出的全球手机行业利润榜单,三星+苹果拿走了全行业 100%+,算起来其他厂商加起来都是赔钱的。虽然这其中即使有盈利大多赚的辛苦钱,而苹果拿到的就是「红利」,我感觉像是垄断利润,前提是有足够的护城河。
换到自己这,我突然也想到了这个公式也可以放在个人的工资上。那就是从两个方面抱住自己的「利润」:第一进入为充分竞争的行业;第二建立强大的护城河。
之前每隔一段时间都会有一个风口上的行业,然后等潮水褪去就看出来谁在裸泳,这个循环不定地进行着。这个起伏波动的行情中自然也蕴含了很多机会。
抓风口,这里按下不表。对于软件测试来讲,各位觉得核心能力、护城河是那些?欢迎各位留言讨论。
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