写点什么

Webpack 完整打包流程分析

作者:Geek_02d948
  • 2022-11-08
    浙江
  • 本文字数:11097 字

    阅读完需:约 36 分钟

前言

webpack 在前端工程领域起到了中流砥柱的作用,理解它的内部实现机制会对你的工程建设提供很大的帮助(不论是定制功能还是优化打包)。


下面我们基于 webpack5 源码结构,对整个打包流程进行简单梳理并进行实现,便与思考和理解每个阶段所做的事情,为今后扩展和定制工程化能力打下基础。

一、准备工作

在流程分析过程中我们会简单实现 webpack 的一些功能,部分功能的实现会借助第三方工具:


  • tapable 提供 Hooks 机制来接入插件进行工作;

  • babel 相关依赖可用于将源代码解析为 AST,进行模块依赖收集和代码改写。


// 创建仓库mkdir webpack-demo && cd webpack-demo && npm init -y
// 安装 babel 相关依赖npm install @babel/parser @babel/traverse @babel/types @babel/generator -D
// 安装 tapable(注册/触发事件流)和 fs-extra 文件操作依赖npm install tapable fs-extra -D
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接下来我们在 src 目录下新建两个入口文件和一个公共模块文件:


mkdir src && cd src && touch entry1.js && touch entry2.js && touch module.js
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并分别为文件添加一些内容:


// src/entry1.jsconst module = require('./module');const start = () => 'start';start();console.log('entry1 module: ', module);
// src/entry2.jsconst module = require('./module');const end = () => 'end';end();console.log('entry2 module: ', module);
// src/module.jsconst name = 'cegz';module.exports = { name,};
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有了打包入口,我们再来创建一个 webpack.config.js 配置文件做一些基础配置:


// ./webpack.config.jsconst path = require('path');const CustomWebpackPlugin = require('./plugins/custom-webpack-plugin.js');
module.exports = { entry: { entry1: path.resolve(__dirname, './src/entry1.js'), entry2: path.resolve(__dirname, './src/entry2.js'), }, context: process.cwd(), output: { path: path.resolve(__dirname, './build'), filename: '[name].js', }, plugins: [new CustomWebpackPlugin()], resolve: { extensions: ['.js', '.ts'], }, module: { rules: [ { test: /\.js/, use: [ path.resolve(__dirname, './loaders/transformArrowFnLoader.js'), // 转换箭头函数 ], }, ], },};
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以上配置,指定了两个入口文件,以及一个 output.build 输出目录,同时还指定了一个 plugin 和一个 loader


接下来我们编写 webpack 的核心入口文件,来实现打包逻辑。这里我们创建 webpack 核心实现所需的文件:


// cd webpack-demomkdir lib && cd libtouch webpack.js // webpack 入口文件touch compiler.js // webpack 核心编译器touch compilation.js // webpack 核心编译对象touch utils.js // 工具函数
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这里我们创建了两个比较相似的文件:compilercompilation,在这里做下简要说明:


  • compiler:webpack 的编译器,它提供的 run 方法可用于创建 compilation 编译对象来处理代码构建工作;

  • compilation:由 compiler.run 创建生成,打包编译的工作都由它来完成,并将打包产物移交给 compiler 做输出写入操作。


对于入口文件 lib/webpack.js,你会看到大致如下结构:


// lib/webpack.jsfunction webpack(options) {  ...}
module.exports = webpack;
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对于执行入口文件的测试用例,代码如下:


// 测试用例 webpack-demo/build.jsconst webpack = require('./lib/webpack');const config = require('./webpack.config');
const compiler = webpack(config);
// 调用run方法进行打包compiler.run((err, stats) => { if (err) { console.log(err, 'err'); } // console.log('构建完成!', stats.toJSON());});
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参考 webpack 视频讲解:进入学习

接下来,我们从 lib/webpack.js 入口文件,按照以下步骤开始分析打包流程。


1、初始化阶段 - webpack


  • 合并配置项

  • 创建 compiler

  • 注册插件


2、编译阶段 - build


  • 读取入口文件

  • 从入口文件开始进行编译

  • 调用 loader 对源代码进行转换

  • 借助 babel 解析为 AST 收集依赖模块

  • 递归对依赖模块进行编译操作


3、生成阶段 - seal


  • 创建 chunk 对象

  • 生成 assets 对象


4、写入阶段 - emit

二、初始化阶段

初始化阶段的逻辑集中在调用 webpack(config) 时候,下面我们来看看 webpack() 函数体内做了哪些事项。

2.1、读取与合并配置信息

通常,在我们的工程的根目录下,会有一个 webpack.config.js 作为 webpack 的配置来源;


除此之外,还有一种是通过 webpak bin cli 命令进行打包时,命令行上携带的参数也会作为 webpack 的配置。


在配置文件中包含了我们要让 webpack 打包处理的入口模块、输出位置、以及各种 loader、plugin 等;


在命令行上也同样可以指定相关的配置,且权重高于配置文件。(下面将模拟 webpack cli 参数合并处理)


所以,我们在 webpack 入口文件这里将先做一件事情:合并配置文件与命令行的配置。


// lib/webpack.jsfunction webpack(options) {  // 1、合并配置项  const mergeOptions = _mergeOptions(options);  ...}
function _mergeOptions(options) { const shellOptions = process.argv.slice(2).reduce((option, argv) => { // argv -> --mode=production const [key, value] = argv.split('='); if (key && value) { const parseKey = key.slice(2); option[parseKey] = value; } return option; }, {}); return { ...options, ...shellOptions };}
module.exports = webpack;
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2.2、创建编译器(compiler)对象

好的程序结构离不开一个实例对象,webpack 同样也不甘示弱,其编译运转是由一个叫做 compiler 的实例对象来驱动运转。


compiler 实例对象上会记录我们传入的配置参数,以及一些串联插件进行工作的 hooks API。


同时,还提供了 run 方法启动打包构建,emitAssets 对打包产物进行输出磁盘写入。这部分内容后面介绍。


// lib/webpack.jsconst Compiler = require('./compiler');
function webpack(options) { // 1、合并配置项 const mergeOptions = _mergeOptions(options); // 2、创建 compiler const compiler = new Compiler(mergeOptions); ... return compiler;}
module.exports = webpack;
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Compiler 构造函数基础结构如下:


// core/compiler.jsconst fs = require('fs');const path = require('path');const { SyncHook } = require('tapable'); // 串联 compiler 打包流程的订阅与通知钩子const Compilation = require('./compilation'); // 编译构造函数
class Compiler { constructor(options) { this.options = options; this.context = this.options.context || process.cwd().replace(/\\/g, '/'); this.hooks = { // 开始编译时的钩子 run: new SyncHook(), // 模块解析完成,在向磁盘写入输出文件时执行 emit: new SyncHook(), // 在输出文件写入完成后执行 done: new SyncHook(), }; }
run(callback) { ... }
emitAssets(compilation, callback) { ... }}
module.exports = Compiler;
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当需要进行编译时,调用 compiler.run 方法即可:


compiler.run((err, stats) => { ... });
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2.3、插件注册

有 compiler 实例对象后,就可以注册配置文件中的一个个插件,在合适的时机来干预打包构建。


插件需要接收 compiler 对象作为参数,以此来对打包过程及产物产生 side effect


插件的格式可以是函数或对象,如果为对象,需要自定义提供一个 apply 方法。常见的插件结构如下:


class WebpackPlugin {  apply(compiler) {    ...  }}
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注册插件逻辑如下:


// lib/webpack.jsfunction webpack(options) {  // 1、合并配置项  const mergeOptions = _mergeOptions(options);  // 2、创建 compiler  const compiler = new Compiler(mergeOptions);  // 3、注册插件,让插件去影响打包结果  if (Array.isArray(options.plugins)) {    for (const plugin of options.plugins) {      if (typeof plugin === "function") {        plugin.call(compiler, compiler); // 当插件为函数时      } else {        plugin.apply(compiler); // 如果插件是一个对象,需要提供 apply 方法。      }    }  }  return compiler;}
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到这里,webpack 的初始工作已经完成,接下来是调用 compiler.run() 进入编译构建阶段。

三、编译阶段

编译工作的起点是在 compiler.run,它会:


  1. 发起构建通知,触发 hooks.run 通知相关插件;

  2. 创建 compilation 编译对象;

  3. 读取 entry 入口文件;

  4. 编译 entry 入口文件;

3.1、创建 compilation 编译对象

模块的打包(build)和 代码生成(seal)都是由 compilation 来实现。


// lib/compiler.jsclass Compiler {  ...  run(callback) {    // 触发 run hook    this.hooks.run.call();    // 创建 compilation 编译对象    const compilation = new Compilation(this);    ...  }}
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compilation 实例上记录了构建过程中的 entriesmodulechunksassets 等编译信息,同时提供 buildseal 方法进行代码构建和代码生成。


// lib/compilation.jsconst fs = require('fs');const path = require('path');const parser = require('@babel/parser');const traverse = require('@babel/traverse').default;const generator = require('@babel/generator').default;const t = require('@babel/types');const { tryExtensions, getSourceCode } = require('./utils');
class Compilation { constructor(compiler) { this.compiler = compiler; this.context = compiler.context; this.options = compiler.options; // 记录当前 module code this.moduleCode = null; // 保存所有依赖模块对象 this.modules = new Set(); // 保存所有入口模块对象 this.entries = new Map(); // 所有的代码块对象 this.chunks = new Set(); // 存放本次产出的文件对象(与 chunks 一一对应) this.assets = {}; } build() {} seal() {}}
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有了 compilation 对象后,通过执行 compilation.build 开始模块构建。


// lib/compiler.jsclass Compiler {  ...  run(callback) {    // 触发 run hook    this.hooks.run.call();    // 创建 compilation 编译对象    const compilation = new Compilation(this);    // 编译模块    compilation.build();  }}
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3.2、读取 entry 入口文件

构建模块首先从 entry 入口模块开始,此时首要工作是根据配置文件拿到入口模块信息。


entry 配置的方式多样化,如:可以不传(有默认值)、可以传入 string,也可以传入对象指定多个入口。


所以读取入口文件需要考虑并兼容这几种灵活配置方式。


// lib/compilation.jsclass Compilation {  ...  build() {    // 1、读取配置入口    const entry = this.getEntry();    ...  }
getEntry() { let entry = Object.create(null); const { entry: optionsEntry } = this.options; if (!optionsEntry) { entry['main'] = 'src/index.js'; // 默认找寻 src 目录进行打包 } else if (typeof optionsEntry === 'string') { entry['main'] = optionsEntry; } else { entry = optionsEntry; // 视为对象,比如多入口配置 } // 相对于项目启动根目录计算出相对路径 Object.keys(entry).forEach((key) => { entry[key] = './' + path.posix.relative(this.context, entry[key]); }); return entry; }}
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3.3、编译 entry 入口文件

拿到入口文件后,依次对每个入口进行构建。


// lib/compilation.jsclass Compilation {  ...  build() {    // 1、读取配置入口    const entry = this.getEntry();    // 2、构建入口模块    Object.keys(entry).forEach((entryName) => {      const entryPath = entry[entryName];      const entryData = this.buildModule(entryName, entryPath);      this.entries.set(entryName, entryData);    });  }}
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构建阶段执行如下操作:


  1. 通过 fs 模块读取 entry 入口文件内容;

  2. 调用 loader 来转换(更改)文件内容;

  3. 为模块创建 module 对象,通过 AST 解析源代码收集依赖模块,并改写依赖模块的路径;

  4. 如果存在依赖模块,递归进行上述三步操作;


读取文件内容:


// lib/compilation.jsclass Compilation {  ...  buildModule(moduleName, modulePath) {    // 1. 读取文件原始代码    const originSourceCode = fs.readFileSync(modulePath, 'utf-8');    this.moduleCode = originSourceCode;    ...  }}
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调用 loader 转换源代码:


// lib/compilation.jsclass Compilation {  ...  buildModule(moduleName, modulePath) {    // 1. 读取文件原始代码    const originSourceCode = fs.readFileSync(modulePath, 'utf-8');    this.moduleCode = originSourceCode;    // 2. 调用 loader 进行处理    this.runLoaders(modulePath);    ...  }}
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loader 本身是一个 JS 函数,接收模块文件的源代码作为参数,经过加工改造后返回新的代码。


// lib/compilation.jsclass Compilation {  ...  runLoaders(modulePath) {    const matchLoaders = [];    // 1、找到与模块相匹配的 loader    const rules = this.options.module.rules;    rules.forEach((loader) => {      const testRule = loader.test;      if (testRule.test(modulePath)) {        // 如:{ test:/\.js$/g, use:['babel-loader'] }, { test:/\.js$/, loader:'babel-loader' }        loader.loader ? matchLoaders.push(loader.loader) : matchLoaders.push(...loader.use);      }    });    // 2. 倒序执行 loader    for (let i = matchLoaders.length - 1; i >= 0; i--) {      const loaderFn = require(matchLoaders[i]);      // 调用 loader 处理源代码      this.moduleCode = loaderFn(this.moduleCode);    }  }}
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执行 webpack 模块编译逻辑:


// lib/compilation.jsclass Compilation {  ...  buildModule(moduleName, modulePath) {    // 1. 读取文件原始代码    const originSourceCode = fs.readFileSync(modulePath, 'utf-8');    this.moduleCode = originSourceCode;    // 2. 调用 loader 进行处理    this.runLoaders(modulePath);    // 3. 调用 webpack 进行模块编译 为模块创建 module 对象    const module = this.handleWebpackCompiler(moduleName, modulePath);    return module; // 返回模块  }}
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  1. 创建 module 对象;

  2. 对 module code 解析为 AST 语法树;

  3. 遍历 AST 去识别 require 模块语法,将模块收集在 module.dependencies 之中,并改写 require 语法为 __webpack_require__

  4. 将修改后的 AST 转换为源代码;

  5. 若存在依赖模块,深度递归构建依赖模块。


// lib/compilation.jsclass Compilation {  ...  handleWebpackCompiler(moduleName, modulePath) {    // 1、创建 module    const moduleId = './' + path.posix.relative(this.context, modulePath);    const module = {      id: moduleId, // 将当前模块相对于项目启动根目录计算出相对路径 作为模块ID      dependencies: new Set(), // 存储该模块所依赖的子模块      entryPoint: [moduleName], // 该模块所属的入口文件    };
// 2、对模块内容解析为 AST,收集依赖模块,并改写模块导入语法为 __webpack_require__ const ast = parser.parse(this.moduleCode, { sourceType: 'module', });
// 遍历 ast,识别 require 语法 traverse(ast, { CallExpression: (nodePath) => { const node = nodePath.node; if (node.callee.name === 'require') { const requirePath = node.arguments[0].value; // 寻找模块绝对路径 const moduleDirName = path.posix.dirname(modulePath); const absolutePath = tryExtensions( path.posix.join(moduleDirName, requirePath), this.options.resolve.extensions, requirePath, moduleDirName ); // 创建 moduleId const moduleId = './' + path.posix.relative(this.context, absolutePath); // 将 require 变成 __webpack_require__ 语句 node.callee = t.identifier('__webpack_require__'); // 修改模块路径(参考 this.context 的相对路径) node.arguments = [t.stringLiteral(moduleId)];
if (!Array.from(this.modules).find(module => module.id === moduleId)) { // 在模块的依赖集合中记录子依赖 module.dependencies.add(moduleId); } else { // 已经存在模块集合中。虽然不添加进入模块编译 但是仍要在这个模块上记录被依赖的入口模块 this.modules.forEach((module) => { if (module.id === moduleId) { module.entryPoint.push(moduleName); } }); } } }, });
// 3、将 ast 生成新代码 const { code } = generator(ast); module._source = code;
// 4、深度递归构建依赖模块 module.dependencies.forEach((dependency) => { const depModule = this.buildModule(moduleName, dependency); // 将编译后的任何依赖模块对象加入到 modules 对象中去 this.modules.add(depModule); });
return module; }}
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通常我们 require 一个模块文件时习惯不去指定文件后缀,默认会查找 .js 文件。


这跟我们在配置文件中指定的 resolve.extensions 配置有关,在 tryExtensions 方法中会尝试为每个未填写后缀的 Path 应用 resolve.extensions


// lib/utils.jsconst fs = require('fs');
function tryExtensions( modulePath, extensions, originModulePath, moduleContext) { // 优先尝试不需要扩展名选项(用户如果已经传入了后缀,那就使用用户填入的,无需再应用 extensions) extensions.unshift(''); for (let extension of extensions) { if (fs.existsSync(modulePath + extension)) { return modulePath + extension; } } // 未匹配对应文件 throw new Error( `No module, Error: Can't resolve ${originModulePath} in ${moduleContext}` );}
module.exports = { tryExtensions, ...}
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至此,「编译阶段」到此结束,接下来是「生成阶段」 seal

四、生成阶段

在「编译阶段」会将一个个文件构建成 module 存储在 this.modules 之中。


在「生成阶段」,会根据 entry 创建对应 chunk 并从 this.modules 中查找被 entry 所依赖的 module 集合。


最后,结合 runtime webpack 模块机制运行代码,经过拼接生成最终的 assets 产物。


// lib/compiler.jsclass Compiler {  ...  run(callback) {    // 触发 run hook    this.hooks.run.call();    // 创建 compilation 编译对象    const compilation = new Compilation(this);    // 编译模块    compilation.build();    // 生成产物    compilation.seal();    ...  }}
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entry + module --> chunk --> assets 过程如下:


// lib/compilation.jsclass Compilation {  ...  seal() {    // 1、根据 entry 创建 chunk    this.entries.forEach((entryData, entryName) => {      // 根据当前入口文件和模块的相互依赖关系,组装成为一个个包含当前入口所有依赖模块的 chunk      this.createChunk(entryName, entryData);    });    // 2、根据 chunk 创建 assets    this.createAssets();  }
// 根据入口文件和依赖模块组装chunks createChunk(entryName, entryData) { const chunk = { // 每一个入口文件作为一个 chunk name: entryName, // entry build 后的数据信息 entryModule: entryData, // entry 的所依赖模块 modules: Array.from(this.modules).filter((i) => i.entryPoint.includes(entryName) ), }; // add chunk this.chunks.add(chunk); }
createAssets() { const output = this.options.output; // 根据 chunks 生成 assets this.chunks.forEach((chunk) => { const parseFileName = output.filename.replace('[name]', chunk.name); // 为每一个 chunk 文件代码拼接 runtime 运行时语法 this.assets[parseFileName] = getSourceCode(chunk); }); }}
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getSourceCode 是将 entrymodules 组合而成的 chunk,接入到 runtime 代码模板之中。


// lib/utils.jsfunction getSourceCode(chunk) {  const { entryModule, modules } = chunk;  return `  (() => {    var __webpack_modules__ = {      ${modules        .map((module) => {          return `          '${module.id}': (module) => {            ${module._source}      }        `;        })        .join(',')}    };    var __webpack_module_cache__ = {};    function __webpack_require__(moduleId) {      var cachedModule = __webpack_module_cache__[moduleId];      if (cachedModule !== undefined) {        return cachedModule.exports;      }      var module = (__webpack_module_cache__[moduleId] = {        exports: {},      });      __webpack_modules__[moduleId](module, module.exports, __webpack_require__);      return module.exports;    }    (() => {      ${entryModule._source}    })();  })();  `;}
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到这里,「生成阶段」处理完成,这也意味着 compilation 编译工作的完成,接下来我们回到 compiler 进行最后的「产物输出」。

五、写入阶段

「写入阶段」比较容易理解,assets 上已经拥有了最终打包后的代码内容,最后要做的就是将代码内容写入到本地磁盘之中。


// lib/compiler.jsclass Compiler {  ...  run(callback) {    // 触发 run hook    this.hooks.run.call();    // 创建 compilation 编译对象    const compilation = new Compilation(this);    // 编译模块    compilation.build();    // 生成产物    compilation.seal();    // 输出产物    this.emitAssets(compilation, callback);  }
emitAssets(compilation, callback) { const { entries, modules, chunks, assets } = compilation; const output = this.options.output;
// 调用 Plugin emit 钩子 this.hooks.emit.call();
// 若 output.path 不存在,进行创建 if (!fs.existsSync(output.path)) { fs.mkdirSync(output.path); }
// 将 assets 中的内容写入文件系统中 Object.keys(assets).forEach((fileName) => { const filePath = path.join(output.path, fileName); fs.writeFileSync(filePath, assets[fileName]); });
// 结束之后触发钩子 this.hooks.done.call();
callback(null, { toJSON: () => { return { entries, modules, chunks, assets, }; }, }); }}
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至此,webpack 的打包流程就以完成。


接下来我们完善配置文件中未实现的 loaderplugin,然后调用测试用例,测试一下上面的实现。

六、编写 loader

webpack.config.js 中我们为 .js 文件类型配置了一个自定义 loader 来转换文件内容:


// webpack.config.jsmodule: {  rules: [    {      test: /\.js/,      use: [        path.resolve(__dirname, './loaders/transformArrowFnLoader.js'),      ],    },  ],},
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loader 本身是一个函数,接收文件模块内容作为参数,经过改造处理返回新的文件内容。


下面我们在 loaders/transformArrowFnLoader.js 中,对文件中使用到的箭头函数,转换为普通函数,来理解 webpack loader 的作用。


// loaders/transformArrowFnLoader.jsconst parser = require('@babel/parser');const traverse = require('@babel/traverse').default;const generator = require('@babel/generator').default;const t = require('@babel/types');
function transformArrowLoader(sourceCode) { const ast = parser.parse(sourceCode, { sourceType: 'module' }); traverse(ast, { ArrowFunctionExpression(path, state) { const node = path.node; const body = path.get('body'); const bodyNode = body.node; if (bodyNode.type !== 'BlockStatement') { const statements = []; statements.push(t.returnStatement(bodyNode)); node.body = t.blockStatement(statements); } node.type = "FunctionExpression"; } }); const { code } = generator(ast);
return code;}
module.exports = transformArrowLoader;
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最终,箭头函数经过处理后变成如下结构:


const start = () => 'start';    ||    ||const start = function () {  return 'start';};
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七、编写插件

从上面介绍我们了解到,每个插件都需要提供一个 apply 方法,此方法接收 compiler 作为参数。


通过 compiler 可以去订阅 webpack 工作期间不同阶段的 hooks,以此来影响打包结果或者做一些定制操作。


下面我们编写自定义插件,绑定两个不同时机的 compiler.hooks 来扩展 webpack 打包功能:


  • hooks.emit.tap 绑定一个函数,在 webpack 编译资源完成,输出写入磁盘前执行(可以做清除 output.path 目录操作);

  • hooks.done.tap 绑定一个函数,在 webpack 写入磁盘完成之后执行(可以做一些静态资源 copy 操作)。


// plugins/custom-webpack-pluginsconst fs = require('fs-extra');const path = require('path');
class CustomWebpackPlugin { apply(compiler) { const outputPath = compiler.options.output.path; const hooks = compiler.hooks;
// 清除 build 目录 hooks.emit.tap('custom-webpack-plugin', (compilation) => { fs.removeSync(outputPath); });
// copy 静态资源 const otherFilesPath = path.resolve(__dirname, '../src/otherfiles'); hooks.done.tap('custom-webpack-plugin', (compilation) => { fs.copySync(otherFilesPath, path.resolve(outputPath, 'otherfiles')); }); }}
module.exports = CustomWebpackPlugin;
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现在,我们通过 node build.js 运行文件,最终会在 webpack-demo 下生成 build 目录以及入口打包资源。

文末

相信读完本篇文章,你对 webpack 的打包思路有了清晰的认识。


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