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Android 达到什么水平才能顺利拿到 20k 无压力?

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发布于: 8 小时前

这个薪酬水平大概是阿里 P7+8、腾讯 T3.2T3.3 这样的大公司资深骨干员工,或者小公司的总监级管理者的待遇了。


如果需要翻倍,比如挑战阿里 P9,或者腾讯 T4 这样的级别,那么就要在以下方面努力:能力、担当、视野、大局观、向上管理等等。


我还没到这个阶段,还是不多发言了。

五、已经有大厂背景而且到了职业瓶颈

比如在大厂做到了总监或经理下面的最高位置,但是又没有管理或者架构师岗位能满足我们的职业诉求,那就要开始广泛留意互联网最新的发展趋势和风投资本走向。


每隔几年就有几家新的业务模式起来,伴随而来的是若干家快速起飞的公司,比如从门户网站四巨头 — BAT — TMD — 拼多多、虾皮、快手 等等这样的发展趋势。


技术人员在怎样的情况下成长最快?是听了一场 infoQ 技术分享还是读完了一本技术书?都不是,而是能跟得上一个高速发展的业务项目。


什么才是高速发展的业务项目呢?回头看看,2G 打开了了移动互联网天下,3G 带来了即时通信,诞生了 QQ、微信等巨头,4G 带来了短视频兴起,字节跳动等公司迅速崛起。可以说 2 3 4G 的出现促成了移动互联网的 10 年繁荣。而未来,5G 也会促成至少 10 年音视频行业的繁荣!


所以,做音视频研发的前景是非常广阔的,对于很早就看出音视频前景的同学来说,已经开始通过各种渠道搜集相关的学习资料,及早的投入到了音视频研发当中。


作为 Android 开发者的我们到底应不应该上音视频这条船?


从未来的大趋势来看,随着 5G 的普及,音视频慢慢变成人们日常生活中的必需品。除了在线教育、音视频会议、即时通讯这些必须使用音视频技术的产品外,其它的产品也需要加入音频、视频元素。


随着音视频技术的普及,更加有创意的产品会如雨后春笋般孕育而生。目前,音视频技术从之前的“象牙塔”逐渐走向“百姓家”已是不争的事实。


正是因为这样一个大的趋势,现在除了各大厂之外,其它一些小厂也开始寻找音视频人才。一名稍好点的音视频人才现在可能会有好几家家公司抢着要、争着要。对音视频人才的需求从小众变成了大众,这更多的是大家对未来市场预期的结果。


各大厂为了争夺未来,抢占先机,不惜重金笼络人才。通过招聘市场我们可以了解到,一名合格的音视频开发人员,少则 30 万起,多则年薪可达百万以上



出现这种情况的原因主要有两个:


  • 音视频方面的人才不好培养,

  • 现有的优秀人才太少了。


而且随着时间的推移,在未来几年音视频人才会更加受欢迎。


那么,我们该如何学习音视频呢?


初级入门篇:


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一、绘制图片


1. ImageView 绘制图片


2. SurfaceView 绘制图片


3. 自定义 View 绘制图片



二、AudioRecord API 详解



三、使用 AudioRecord 实现录音,并生成 wav


  • 创建一个 AudioRecord 对象

  • 初始化一个 buffer

  • 开始录音

  • 创建一个数据流,一边从 AudioRecord 中读取声音数据到初始化的 buffer,一边将 buffer 中数据导入数据流。

  • 关闭数据流

  • 停止录音



四、用 AudioTrack 播放 PCM 音频


1.AudioTrack 基本使用


  • MODE_STATIC 模式

  • MODE_STREAM 模式


2.AudioTrack 详解


  • 音频流的类型

  • Buffer 分配和 Frame 的概念

  • AudioTrack 构造过程


3. AudioTrack 与 MediaPlayer 的对比


  • 区别

  • 联系

  • SoundPool



五、使用 Camera API 采集视频数据


1.预览 Camera 数据


2.取到 NV21 的数据回调


六、使用 MediaExtractor 和 MediaMuxer API 解析和封装 mp4 文件


1.MediaExtractor API 介绍


2.MediaMuxer API 介绍


3.使用情境



七. MediaCodec API 详解


1.MediaCodec 介绍


2.MediaCodec API 说明


3.MediaCodec 流控


  • 流控基本概念

  • Android 硬编码流控

  • Android 流控策略选择



由于文章篇幅受限,剩余内容过多,文中插图有限,下文只能截图目录展示:


中级进阶篇:


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  • Android OpenGL ES 开发(一): OpenGL ES 介绍

  • Android OpenGL ES 开发(二): OpenGL ES 环境搭建

  • Android OpenGL ES 开发(三): OpenGL ES 定义形状

  • Android OpenGL ES 开发(四): OpenGL ES 绘制形状

  • Android OpenGL ES 开发(五): OpenGL ES 使用投影和相机视图

  • Android OpenGL ES 开发(六): OpenGL ES 添加运动效果

  • Android OpenGL ES 开发(七): OpenGL ES 响应触摸事件

  • Android OpenGL ES 开发(八): OpenGL ES 着色器语言 GLSL

  • Android OpenGL ES 开发(九): OpenGL ES 纹理贴图

  • Android OpenGL ES 开发(十): 通过 GLES20 与着色器交互

  • 使用 OpenGL 显示一张图片

  • GLSurfaceviw 绘制 Camera 预览画面及实现拍照

  • 使用 OpenGL ES 完成视频的录制,并实现视频水印效果



高级探究篇:


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  • 深入学习音视频编码,如 H.264,AAC,研究使用开源编解码库,如 x.264,JM 等

  • 深入研究音视频相关的网络协议,如 rtmp,hls,以及封包格式,如:flv,mp4

  • 深入学习一些音视频领域的开源项目,如 webrtc,ffmpeg,ijkplayer,librtmp 等等

  • 将 ffmpeg 库移植到 Android 平台,结合上面积累的经验,编写一款简易的音视频播放器

  • 将 x264 库移植到 Android 平台,结合上面积累的经验,完成视频数据 H264 软编功能

  • 将 librtmp 库移植到 Android 平台,结合上面积累的经验,完成 Android RTMP 推流功能


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音视频编解码技术


  • 音视频编解码技术(一):MPEG-4/H.264 AVC 编解码标准

  • 音视频编解码技术(二):AAC 音频编码技术


流媒体协议


  • 流媒体协议(一):HLS 协议

  • 流媒体协议(二):RTMP 协议


多媒体文件格式


  • 多媒体文件格式(一):MP4 格式

  • 多媒体文件格式(二):FLV 格式

  • 多媒体文件格式(三):M3U8 格式

  • 多媒体文件格式(四):TS 格式

  • 多媒体文件格式(五):PCM / WAV 格式



FFmpeg 学习记录


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  • FFmpeg 命令行工具学习(一):查看媒体文件头信息工具 ffprobe

  • FFmpeg 命令行工具学习(二):播放媒体文件的工具 ffplay

  • FFmpeg 命令行工具学习(三):媒体文件转换工具 ffmpeg

  • FFmpeg 命令行工具学习(四):FFmpeg 采集设备

  • FFmpeg 命令行工具学习(五):FFmpeg 调整音视频播放速度



  • FFmpeg 学习(一):FFmpeg 简介

  • FFmpeg 学习(二):Mac 下安装 FFmpeg

  • FFmpeg 学习(三):将 FFmpeg 移植到 Android 平台

  • FFmpeg 学习(四):FFmpeg API 介绍与通用 API 分析

  • FFmpeg 学习(五):FFmpeg 编解码 API 分析

  • FFmpeg 学习(六):FFmpeg 核心模块 libavformat 与 libavcodec 分析



  • FFmpeg 结构体学习(一): AVFormatContext 分析

  • FFmpeg 结构体学习(二): AVStream 分析

  • FFmpeg 结构体学习(三): AVPacket 分析

  • FFmpeg 结构体学习(四): AVFrame 分析

  • FFmpeg 结构体学习(五): AVCodec 分析

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还未添加个人签名 2021.10.31 加入

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