使用递增计数器的线程同步工具 —— 信号量,它的原理是什么样子的?
前言
在 JUC 中线程同步器除了 CountDownLatch 和 CycleBarrier ,还有一个叫做 Semaphore (信号量),同样是基于 AQS 实现的。下面来看看信号量的内部原理。
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介绍
一个计数信号量。 从概念上讲,信号量维护了一组许可。 如果有必要,在许可可用之前调用 acquire 方法会被阻塞,直到许可证可用。 调用 release 方法会增加了一个许可证,从而释放被阻塞的线程。
声明时指定初始许可数量。
调用 acquire(int permits) 方法,指定目标许可数量。
调用 release(int permits) 方法,发布指定的许可数量。
在许可数量没有到达指定目标数量时,调用 acquire 方法的线程会被阻塞。
基本使用
上面这个方法也是模拟了类似 CountDownLatch 的用法, 在子线程执行完毕之后,主线程继续执行。只不过 Semaphore 和 CountDownLatch 区别最大的是:
Semaphore 是从指定数值开始增加,直到到达许可数量,然后被阻塞线程开始继续执行。
CountDownLatch 是从指定数量的线程开始减少,直到为 0 时,被阻塞的线程开始继续执行。
当然这只是最简单的用法,除此让主线程等待,同样也可以让其他线程等待,然后再开始执行。
问题疑问
Semaphore 和 AQS 有什么关系?
Semaphore 和 CountDownLatch 有什么区别?
源码分析
基本结构
通过类图可以看出在 Semaphore 里面有一个静态内部类 Sync 继承了 AQS,同时为了区分公平和非公平的情况,Sync 分别有两个子类:NonfairSync 、FairSync。
下面根据案例分别从构造函数、acquire()、release() 入手,从而了解内部实现原理。
初始化
初始化默认非公平锁, 同时需要传入指定许可数, 可以看到这块代码是调用的 AQS 的 setState(permits) 方法。代码如下:
setState 方法其实就是对 AQS 的 state 进行赋值。
补充
1. 在 ReentrantLock 中 state 代表加锁状态,0 没有线程获得锁,大于等于 1 已经有线程获得锁,大于 1 说明该获得锁的线程多次重入。
2. 在 ReentrantReadWriteLock 中 state 代表锁的状态。state 为 0 ,没有线程持有锁,state 的高 16 为代表读锁状态,低 16 为代表写锁状态。通过位运算可以获取读写锁的实际值。
3. 而在这里 (CountDownLatch)则代表门闩或者说计数的值。
如果对 state 有所遗忘,可以阅读前面的 AQS 、CAS 相关代码。 state 在这里代表的是信号量的许可数量。
acquire()
acquire() 和 acquire(int permits) 调用的都是 sync.acquireSharedInterruptibly(permits) 方法,只不过一个支持传递参数,一个默认为 1。
acquireSharedInterruptibly 方法,其实就是 Sync 继承自 AQS 的。
这块可以阅读 AQS 的文章,这里简单介绍下:
在失败后会使用
doAcquireSharedInterruptibly(arg);
不断获取资源;final Node node = addWaiter(Node.SHARED);
会创建节点以共享模式放到队列里;在循环中不断判断前一个节点,如果是 head,则尝试获取共享资源;
在共享模式下获取到资源后会使用
setHeadAndPropagate(node, r);
设置头节点,同时唤醒后续节点。
tryAcquireShared 是需要子类实现,也就是在 Semaphore.Sync 的实现类中实现了,这里以 FairSync 做讲解:
而这段代码的含义:
如果前面有节点,则直接阻塞;
如果当前剩余信号量小于 0 ,则返回负值,直接阻塞;
如果当前剩余量大于等于 0 ,会 CAS 更新信号量,并返回非负数。
>这块数值的含义,在 AQS 中定义了,含义如下:
>1. 小于 0: 表示失败;
>2. 等于 0: 表示共享模式获取资源成功,但后续的节点不能以共享模式获取成功;
>3. 大于 0: 表示共享模式获取资源成功,后续节点在共享模式获取也可能会成功,在这种情况下,后续等待线程必须检查可用性。
release()
发布许可证的给定数量,该数量增加可用的许可数量。 看其内部调用的是 Sync 的 releaseShared, 其实就是 AQS 的对应方法:
如果实现tryReleaseShared返回true,以共享模式释放资源。 其中的 tryReleaseShared 部分由 Semaphore.Sync 中实现,逻辑如下:
通过上面代码可以看出,在 Semaphore 的 release 方法中主要就是对 state 进行增加,增加成功后会调用 AQS 的 doReleaseShared 方法唤醒头节点。
总结
Q&A
Q: 既然 Semaphore 也是基于 AQS, 那在 Semaphore 中 state 的含义代表什么?
A: 在 Semaphore 中 state 代表许可数量,acquire 方法当许可小于指定数量会阻塞线程,release 方法增加许可当许可增加成功则唤醒阻塞节点。
Q: Semaphore 基于 AQS 具体是怎么实现的呢?
A:
初始设置 state 的初始值,即初始许可数量。
acquire 方法设置目标数量,当目标数量大于当前数量时,会阻塞线程并将其放到阻塞队列中。此处基于 AQS 实现。
release 对 state 进行增加,成功后会调用 AQS 的 doReleaseShared 唤醒头结点。同样是基于 AQS 实现。
Q: Semaphore 和 CountDownLatch 有什么区别?
A: Semaphore 的计数器是递加的,而 CountDownLatch 是递减的。相同点就是计数器都不可以重置。
结束语
在阅读 Semaphore 源码过程中,发现其主要功能都是基于 AQS 实现的,可以回顾阅读 AQS 的相关笔记。同样 Semaphore 也支持公平和非公平模式,这块就需要小伙伴自己去阅读啦。
版权声明: 本文为 InfoQ 作者【程序员小航】的原创文章。
原文链接:【http://xie.infoq.cn/article/27284506a0923b5ebae290328】。
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