成为技术领导者 - 读书笔记
引言
成为技术领导者 掌握全面解决问题的方法 3个必备技能
MOI
激励 motivation
组织 organization
创新 innovation
单纯靠技术 是不能“一俊遮百丑”的
“如果你想做某件事情,却一直找不到时间,那多半是你其实不想做”。想要改变,尤其是自我改变,通常不会像上级布置的任务那样,有明确的压力和期限,所以改变也停留在“想”而已。
如果确认自己想去做这件事情,又苦于找不到时间,温伯格给了3个建议:
第一,对已经分配的任务,不要反复纠结;
第二 ,对实现过程中的细节,不要反复纠结;
第三 ,不要让自己的生活被层出不穷的危机所支配。
所谓领导力,就是创造一个环境,让所有的人都可以发挥出比单干时更大的价值,并不断成长。以此为基础,领导力的培养和发挥,需要注意激励、组织和创新这三个方面。
引用温伯格的话说:“在全面的组织中每个人都能解决问题,做出决策,执行这些决策。而领导不需要对各种问题亲自出面,亲自做决策,亲自执行”。
==警剔的行为==
包括“只抓大目标”(特别强调执行力的领导作风就是如此)
把人当成机器来看待(忽略人的情感和潜力)
事必躬亲(下属不应当仅仅是领导完成任务的手段)
奖励低效的组织(回到价值观的树立)
第一部分 定义
许多人遇到的领导力问题所困扰的问题清单:
[ ] 领导有时候办事很糟糕,他们真的那么笨吗?
[ ] 我能成为与众不同的领导吗?
[ ] 我如何能又当领导,又不丢掉自己的专业?
[ ] 在高科技社会,如果一开始没什么技术,能成为领导吗?
[ ] 当领导,我的专业技能会退步多少?
[ ] 我能有什么收在?
[ ] 当领导就必须对其他人发号施令吗?
[ ] 领导力能从书中学来吗?
[ ] 我还需要学点什么?
[ ] 我觉得自己不是领导 可其他人都觉得我是,为什么呢?
[ ] 我觉得自己完全能当好领导,可是其他人都不这么看,为什么呢?
[ ] 如果我不想承担领导责任呢?领导力,它究竟是什么呢?
领导:传统但育缺陷的解释
鉴别人群中谁是领导,有两种主要的方法
询问大家,他们认为哪些人引导整个群体的影响力最大。
让旁观者说出最有影响力的成员,或是记录下真正有影响的行为的频率。
要认识团队中的领导力,就得有与团队文化相适应的模型
全面(organic <D)模型
线性(linear < D)模型
全面模型与线性模型的不同表现在好几个方面:解释事件的方式、定义人的方式、定义领导力的方式、对待变化的态度。下面我们依次来比较这两种模型,看它们如何影响领导力的定义。
解释事件的方式
线性模型之所以得名,是因为它假设事件之间存在直接联系,也就是说,结果必有原因,原因必有结果。全面模型的特点则是“系统化思维”:某一事件必然是包括时间在内的千百种因素共同作用的结果。
案例: 惩罚/奖励 ( threat/reward )模型
定义人的方式
线性模型希望把人分门别类。全面模型则根据人的特殊性,也就是他们的共性和个性,都是需要来定义人。线性模型的价值在于,依靠它,我们能迅速而高效地与人打交道。
按照惩罚/奖励模型来行事,领导的职责就是惩罚和奖励。
定义关系的方式
线性模型定义关系的基础,往往是角色而不是人:他们看到的是老板,而不是真正施加影响的人。全面模型通常根据一个个特殊的人来定义关系。
对待变化的态度
两种模型对于变化的认识也是迥然不同的。线性模型倾向于将变化看作有条不紊、按部就班的过程。全面模型背后则是系统化思维的基本概念 某个时刻不可能仅仅改变一点。在相对稳定的环境下,线性模型往往最为有效;但如果事情开始变化,它们就会带来麻烦。
全面模型期待并接受变化,将它作为自然的正常部分,像种子必须生长,才能开出美丽的花朵。称其为“种子”模型。
对领导力的全面定义
领导力的惩罚/奖励模型可以用“力量”和*“决断”*来概括,而种子模型则可以用“选择”和*“发现”*来概括。
所谓领导力, 就是创造这样一个环境,每个人都能在其中发挥出更多的能力。
第二部分 创新
第三部分 激励
第四部分 组织
第五部分 转变
##结束
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