如何充分利用制作游戏原型的免费资产,加速游戏开发
在一款电子游戏发布之前,它通常会经历多次迭代,以确保其核心机制和功能都能正常运行。在这个过程中,一个重要部分是电子游戏原型,它有助于测试游戏的各个方面。
在今年的《Unity Gaming 报告》中有一个有趣的发现,在投入任何特定功能或游戏机制前,工作室会使用预制的免费游戏资产来帮助他们更快迭代。本篇文章将讨论如何将免费的游戏资产(例如 Unity 免费资产)作为您电子游戏的原型,以及数字资产管理工具 Perforce Helix DAM 如何为您提供帮助。
游戏资产概述
在谈论游戏开发时,资产指的是可以添加到游戏中的任何组件,包括角色模型、对象、特效、环境,甚至是人工智能。一般是将许多单独的文件(例如单独的模型和纹理)合在一起使用,形成一个单一的资产文件。
什么是资产包?
资产包是游戏资产的集合,设计人员可以使用这些资产来填充游戏世界。通常,资产包会有一个主题,用来确保一致性。
使用免费游戏资产的优势
电子游戏原型的制作可能非常耗时,这具体取决于测试的内容和机制。但是,使用预制的免费游戏资产可以简化这个过程。
在电子游戏原型中使用预制的免费游戏资产,可以帮助您:
让开发人员能够简单地向美术人员展示他的愿景概念;
轻松、快速地制作游戏各个方面的原型,例如关卡和机制;
节约时间,因为预制的资产无需创建每个环境对象(比如雾、岩石、树木、云、垃圾桶等);
与从头开始创建新资产相比,编辑预制资产更容易;
通过在实现愿景之前快速制作原型,免费游戏资产可以节省资金;
帮助新开发人员学习如何制作功能性游戏。
使用免费游戏资产的弊端
虽然使用预制的免费游戏资产对电子游戏原型制作是有益的,但在开始之前,您应该认识到这也存在一些弊端:
除非是一款简单的游戏,不然资产包很少拥有足够的内容。因此,您无法构建出整个游戏的原型;
如果使用来自多个不同包的预制资产,则原型可能缺乏一致性;
预制资产可能无法完全模拟预期的效果或机制。
如何将游戏资产用于电子游戏原型
与其花时间开发新的资产,不如使用预制的免费游戏资产,在预生产和早期制作阶段提供可用的占位符。这样,您就能专注于完善游戏机制和物理效果,确保游戏不仅能运行,而且能给玩家带来乐趣。一旦机制和玩法被设计出来,占位符就可以被替换掉了。
在开发游戏的视觉和感觉部分时,预制的免费游戏资产可以让开发人员更清楚地向团队美术和设计师表达他们对环境和角色的期望。
数字资产管理工具如何提供帮助
像 Perforce Helix DAM 这样的数字资产管理工具可以通过资产回收,让制作电子游戏原型变得简单。
资产回收是指将相同的游戏资产从一个游戏重复使用到下一个游戏的过程。这意味着,通过使用数字资产管理工具,您可以快速查找并重复使用以前构建的游戏资产,来填充环境、测试游戏机制或游戏的其他方面,以进行原型的制作。
此外,随着您内部定制资产库的增长,它们可以通过Perforce Helix DAM进行集中存储、索引和轻松搜索。而自动标记、高级过滤器和集合分组等功能可以让资产跟踪更便捷。
拥有一个现成的资产库可帮助您在构建电子游戏原型时,节约时间和金钱。
使用 Perforce Helix DAM 改进您的电子游戏原型
Perforce Helix DAM 建立在Perforce Helix Core之上,提供了一个基于 Web 的可视化 UI,具有可视化界面和智能标记功能,让团队能够轻松查找、使用、存储、审查、重新调整用途和共享所有创意资产。
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