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就餐卡系统 UML 设计 (作业)

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胡家鹏
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发布于: 2020 年 09 月 19 日
就餐卡系统UML设计(作业)

一、就餐卡用例图

  1. 就餐卡管理员负责就餐卡管理,如注册激活、充值、查看卡片使用情况等,此过程要借助卡片读取系统

  2. 卡片需要借助读卡器获取卡片序列号,同时也能修改卡片上余额

  3. 消费者通过收款机刷卡消费,同时显示余额

二、就餐卡部署图

三、就餐卡组件图

四、就餐卡组件时序图

  1. 就餐卡管理系统先通过读卡器获取到就餐卡卡号

  2. 激活就餐卡就是将卡号写入数据库,并标记为激活状态

  3. 同时调用读卡器接口修改卡片内部状态为激活

  4. 就餐卡管理通过读卡器获取到卡号,进行充值,写入数据库成功后,再通过读卡器写入就餐卡

  5. 就餐卡管理系统可以通过数据库查询所有卡片使用情况


发布于: 2020 年 09 月 19 日阅读数: 49
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