效果
分析
效果图来看,点击事件触发view
的展开收起,并在收起状态下保留
了第一个子 view 显示,这个展开收起其实就是 view 的高度
变化,所以只要控制好高度,就能很简单
的实现这个效果。
步骤
1.初始化参数 设置方向等
2.根据动画执行进度计算高度
初始化
class ExpandLinearLayout : LinearLayout {
//是否展开,默认展开
private var isOpen = true
//第一个子view的高度,即收起保留高度
private var firstChildHeight = 0
//所有子view高度,即总高度
private var allChildHeight = 0
/**
* 动画值改变的时候 请求重新布局
*/
private var animPercent: Float = 0f
constructor(context: Context) : super(context) {
initView()
}
constructor(context: Context, attributeSet: AttributeSet) : super(context, attributeSet) {
initView()
}
constructor(context: Context, attributeSet: AttributeSet, defStyleAttr: Int) : super(
context,
attributeSet,
defStyleAttr
) {
initView()
}
private fun initView() {
//横向的话 稍加修改计算宽度即可
orientation = VERTICAL
animPercent = 1f
isOpen = true
}
}
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定义一个类ExpandLinearLayout
,继承自LinearLayout
,当然也可以是其他的 view。
然后重写构造方法,并在构造方法里面调用initView
方法。
在initView
方法中,我们对一些参数进行初始化操作,比如方向、默认展开。
计算高度
ok,这个就是重点了。
因为只是 view 本身高度的变化,我们只需要重写onMeasure
去计算高度即可。
来看onMeasure
:
override fun onMeasure(widthMeasureSpec: Int, heightMeasureSpec: Int) {
super.onMeasure(widthMeasureSpec, heightMeasureSpec)
//重置高度
allChildHeight = 0
firstChildHeight = 0
if (childCount > 0) {
//遍历计算高度
for (index in 0 until childCount) {
//这个地方实际使用中除了measuredHeight,以及margin等,也要计算在内
if (index == 0) {
firstChildHeight = getChildAt(index).measuredHeight
+getChildAt(index).marginTop + getChildAt(index).marginBottom
+this.paddingTop + this.paddingBottom
}
//实际使用时或包括padding等
allChildHeight += getChildAt(index).measuredHeight + getChildAt(index).marginTop + getChildAt(index).marginBottom
//最后一条的时候 加上当前view自身的padding
if (index == childCount - 1) {
allChildHeight += this.paddingTop + this.paddingBottom
}
}
// 根据是否展开设置高度
if (isOpen) {
setMeasuredDimension(
widthMeasureSpec,
firstChildHeight + ((allChildHeight - firstChildHeight) * animPercent).toInt()
)
} else {
setMeasuredDimension(
widthMeasureSpec,
allChildHeight - ((allChildHeight - firstChildHeight) * animPercent).toInt()
)
}
}
}
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onMeasure
里面也是分了两个步骤的:
//遍历计算高度
for (index in 0 until childCount) {
//这个地方实际使用中除了measuredHeight,以及margin等,也要计算在内
if (index == 0) {
firstChildHeight = getChildAt(index).measuredHeight
+getChildAt(index).marginTop + getChildAt(index).marginBottom
+this.paddingTop + this.paddingBottom
}
//实际使用时或包括padding等
allChildHeight += getChildAt(index).measuredHeight + getChildAt(index).marginTop + getChildAt(index).marginBottom
//最后一条的时候 加上当前view自身的padding
if (index == childCount - 1) {
allChildHeight += this.paddingTop + this.paddingBottom
}
}
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来看第一个if
判断,记录了第一个子 view 的高度,这里需要注意,除了measuredHeight
,margin
也要算上,而且父 view 的内边距padding
也要加上,因为如果父 view 的 padding 很大的话,收起时 view 可能会显示不出来的。
然后就是总高度的计算,道理同上。
来看最后一个if
判断,同样总高度计算完之后也要加上父 view 的上下 padding,才是完整
的高度。
第一个判断可以理解为收起
状态的高度,第二个判断可以理解为展开
状态的高度。
// 根据是否展开设置高度
if (isOpen) {
setMeasuredDimension(
widthMeasureSpec,
firstChildHeight + ((allChildHeight - firstChildHeight) * animPercent).toInt()
)
} else {
setMeasuredDimension(
widthMeasureSpec,
allChildHeight - ((allChildHeight - firstChildHeight) * animPercent).toInt()
)
}
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因为第一个子 view 是保留显示的,所以在计算的时候都需要减去第一个子 view 的高度,就是剩余高度
。
剩余高度可以很简单的计算出来,但是如何在显示的时候不突兀呢。
这里加一个动画,根据动画的执行进度
来计算。
展开:第一个子 view 的高度 + 剩余高度 × 0 到 1 的 Float 动画值收起:总高度 - 剩余高度 × 0 到 1 的 Float 动画值
author:yechaoa
动画
写一个方法控制展开收起,并在展开收起的时候执行动画。
fun toggle(): Boolean {
isOpen = !isOpen
startAnim()
return isOpen
}
/**
* 执行动画的时候 更改 animPercent 属性的值 即从0-1
*/
@SuppressLint("AnimatorKeep")
private fun startAnim() {
//ofFloat,of xxxX 根据参数类型来确定
//1,动画对象,即当前view。2.动画属性名。3,起始值。4,目标值。
val animator = ObjectAnimator.ofFloat(this, "animPercent", 0f, 1f)
animator.duration = 500
animator.start()
}
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并修改我们的动画参数:
/**
* 动画值改变的时候 请求重新布局
*/
private var animPercent: Float = 0f
set(value) {
field = value
requestLayout()
}
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set value 的时候调用requestLayout()
,重新执行onMeasure
。
调用
<com.yechaoa.customviews.expand.ExpandLinearLayout
android:id="@+id/ell"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:background="#f5f5f5"
android:orientation="vertical"
android:padding="10dp">
<TextView
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:padding="10dp"
android:text="@string/app_name"
android:textColor="@android:color/holo_red_dark"
android:textSize="20sp" />
...
</com.yechaoa.customviews.expand.ExpandLinearLayout>
复制代码
ll_btn.setOnClickListener {
val toggle = ell.toggle()
tv_tip.text = if (toggle) "收起" else "展开"
}
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扩展
横向
:计算高度变成计算宽度即可
高度
:可以根据 xml 自定义属性来控制保留高度
总结
总的来说,效果还是比较实用的,难度系数也不高,可以根据扩展自己去进一步完善。
如果对你有一点点帮助,点个赞呗 ^ _ ^
Github
https://github.com/yechaoa/CustomViews
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