引言
在本文中,您将学习如何使用 Flask、SQLite 3(轻易数据库)和 JSON 创建用于数据通信的 REST API。
本文使用 4 个最常用的 HTTP 动词:GET、POST、PUT 和 DELETE,对应数据库的 CRUD 操作。
比如管理的是一个游戏数据库 games.db,其中包含名称(name)、价格(price) 和等级(rate)。
我们还将通过使用 Flask 创建的 API 公开几个操作:
获取所有游戏
创建一个新游戏
更新游戏
删除游戏
通过 ID 获取游戏
首先,我们将使用 Python 创建与数据库相关的 CRUD,然后我们将在 API 中使用 Flask 公开所有这些函数,编码格式为 JSON。
安装 SQLite
点击此处,下载你的系统对应的 SQLite 版本,本文以 Windows 为例:
下载后将这两个压缩包内的文件 解压到 C 盘的某个目录下:
并将该目录添加至环境变量:
查看 SQLite3 版本:
λ sqlite3SQLite version 3.38.5 2022-05-06 15:25:27Enter ".help" for usage hints.Connected to a transient in-memory database.Use ".open FILENAME" to reopen on a persistent database.sqlite>
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创建数据库
使用 sqlite3 databaseName.db 命令来创建一个 SQLite 数据库,本文创建一个 games.db 数据库:
λ sqlite3 games.dbSQLite version 3.38.5 2022-05-06 15:25:27Enter ".help" for usage hints.sqlite> .databasesmain: C:\Program Files\cmder\games.db r/w
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创建表
CREATE TABLE IF NOT EXISTS games( id INTEGER PRIMARY KEY AUTOINCREMENT, name TEXT NOT NULL, price REAL NOT NULL, rate INTEGER NOT NULL)
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创建 db.py
我们上个步骤中看到数据库将被称为 games.db 。新建 Python 的 SQLite3 连接文件 db.py:
import sqlite3
DATABASE_NAME = "games.db"
# 获取数据库连接def get_db(): conn = sqlite3.connect(DATABASE_NAME) return conn
# 创建数据库表def create_tables(): tables = [ """ CREATE TABLE IF NOT EXISTS games ( id INTEGER PRIMARY KEY AUTOINCREMENT, name TEXT NOT NULL, price REAL NOT NULL, rate INTEGER NOT NULL ) """ ]
db = get_db() cursor = db.cursor() for table in tables: cursor.execute(table)
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中,此外,我们有两个功能:
现在我们已经定义了数据库,让我们看看使用 SQLite3 数据库的游戏的 CRUD 操作。
创建 game_controller.py
在 API 中公开数据库之前,我们将创建一个游戏控制器,它将负责保存、更新、删除和获取游戏数据的所有操作。
所有这些函数都在一个名为 game_controller.py 的文件中,它看起来像这样:
from db import get_db
def insert_game(name, price, rate): db = get_db() cursor = db.cursor() statement = "INSERT INTO games(name, price, rate) VALUES (?, ?, ?)" cursor.execute(statement, [name, price, rate]) db.commit() return True
def update_game(id, name, price, rate): db = get_db() cursor = db.cursor() statement = "UPDATE games SET name = ?, price = ?, rate = ? WHERE id = ?" cursor.execute(statement, [name, price, rate, id]) db.commit() return True
def delete_game(id): db = get_db() cursor = db.cursor() statement = "DELETE FROM games WHERE id = ?" cursor.execute(statement, [id]) db.commit() return True
def get_by_id(id): db = get_db() cursor = db.cursor() statement = "SELECT id, name, price, rate FROM games WHERE id = ?" cursor.execute(statement, [id]) return cursor.fetchone()
def get_games(): db = get_db() cursor = db.cursor() query = "SELECT id, name, price, rate FROM games" cursor.execute(query) return cursor.fetchall()
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在文件中,我们看到了几个函数。 insert_game 函数接收游戏数据并将其插入数据库(INSERT);所有这些都使用准备好的语句来避免我们使用 Python 和 Flask 创建的这个 API 中的 SQL 注入。
我们还看到其他方法,例如 update_game 执行 UPDATE 操作以更新游戏,delete_game 从其 id 删除游戏 (DELETE),get_by_id 从其 id 返回游戏(使用 SELECT 操作)。
最后我们看看返回所有现有游戏的 get_games 函数。
请注意,所有函数都使用数据库和游标来执行所有操作。 现在我们有了数据库操作的 CRUD,是时候用 Flask 公开 API 中的所有内容了
创建 main.py
安装 flask
可以查看官方安装帮助:
我们在 API 中做的第一件事是创建 Flask 应用程序并导入游戏控制器。我们还从数据库中导入了一个函数,因为我们需要在启动应用程序时创建表:
from flask import Flask, jsonify, requestimport game_controllerfrom db import create_tables
app = Flask(__name__)
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然后使用 GET、PUT、POST 和 DELETE http 动词定义路由:
@app.route('/games', methods=["GET"])def get_games(): games = game_controller.get_games() return jsonify(games)
@app.route("/game", methods=["POST"])def insert_game(): game_details = request.get_json() name = game_details["name"] price = game_details["price"] rate = game_details["rate"] result = game_controller.insert_game(name, price, rate) return jsonify(result)
@app.route("/game", methods=["PUT"])def update_game(): game_details = request.get_json() id = game_details["id"] name = game_details["name"] price = game_details["price"] rate = game_details["rate"] result = game_controller.update_game(id, name, price, rate) return jsonify(result)
@app.route("/game/<id>", methods=["DELETE"])def delete_game(id): result = game_controller.delete_game(id) return jsonify(result)
@app.route("/game/<id>", methods=["GET"])def get_game_by_id(id): game = game_controller.get_by_id(id) return jsonify(game)
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每条路由都对应了我们之前创建的游戏控制器功能,从而与 SQLite3 数据库进行交互。
game_details = request.get_json()
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game = game_controller.get_by_id(id)
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if __name__ == "__main__": create_tables() """ Here you can change debug and port Remember that, in order to make this API functional, you must set debug in False """ app.run(host='0.0.0.0', port=8000, debug=False)
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至此,我们完整的 main.py 函数如下:
from flask import Flask, jsonify, request, jsonimport game_controllerfrom db import create_tables
app = Flask(__name__)
@app.route('/games', methods=["GET"])def get_games(): games = game_controller.get_games() return jsonify(games)
@app.route("/game", methods=["POST"])def insert_game():
game_details = json.loads(request.get_data()) name = game_details["name"] price = game_details["price"] rate = game_details["rate"] result = game_controller.insert_game(name, price, rate) return jsonify(result)
@app.route("/game", methods=["PUT"])def update_game(): game_details = request.get_json() id = game_details["id"] name = game_details["name"] price = game_details["price"] rate = game_details["rate"] result = game_controller.update_game(id, name, price, rate) return jsonify(result)
@app.route("/game/<id>", methods=["DELETE"])def delete_game(id): result = game_controller.delete_game(id) return jsonify(result)
@app.route("/game/<id>", methods=["GET"])def get_game_by_id(id): game = game_controller.get_by_id(id) return jsonify(game)
"""Enable CORS. Disable it if you don't need CORS"""@app.after_requestdef after_request(response): response.headers["Access-Control-Allow-Origin"] = "*" # <- You can change "*" for a domain for example "http://localhost" response.headers["Access-Control-Allow-Credentials"] = "true" response.headers["Access-Control-Allow-Methods"] = "POST, GET, OPTIONS, PUT, DELETE" response.headers["Access-Control-Allow-Headers"] = "Accept, Content-Type, Content-Length, Accept-Encoding, X-CSRF-Token, Authorization" return response
if __name__ == "__main__": create_tables() """ Here you can change debug and port Remember that, in order to make this API functional, you must set debug in False """ app.run(host='0.0.0.0', port=8000, debug=False)
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值得注意的是,这里我们添加 CORS,如果您要从与 API 本身不同的域使用此 API,则需要启用 CORS。只需将以下代码片段添加到 API(在存储库中,您会发现已添加的代码,您可以根据需要将其删除):
"""Enable CORS. Disable it if you don't need CORS"""@app.after_requestdef after_request(response): response.headers["Access-Control-Allow-Origin"] = "*" # <- You can change "*" for a domain for example "http://localhost" response.headers["Access-Control-Allow-Credentials"] = "true" response.headers["Access-Control-Allow-Methods"] = "POST, GET, OPTIONS, PUT, DELETE" response.headers["Access-Control-Allow-Headers"] = "Accept, Content-Type, Content-Length, Accept-Encoding, X-CSRF-Token, Authorization" return response
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启动程序并测试
使用 python3 main.py,运行我们的服务器和 API :
* Serving Flask app 'main' (lazy loading) * Environment: production WARNING: This is a development server. Do not use it in a production deployment. Use a production WSGI server instead. * Debug mode: off * Running on all addresses (0.0.0.0) WARNING: This is a development server. Do not use it in a production deployment. * Running on http://127.0.0.1:8000 * Running on http://10.26.4.188:8000 (Press CTRL+C to quit)
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为了方便本文创建的所有 API 的测试,使用到 Apifox 作为接口测试工具:
GET 获取所有游戏测试
访问 http://127.0.0.1:8000/games。返回 200 OK,但是目前数据库中没有游戏,所以返回空 JSON 字符串:
POST 新增一个游戏测试
因为游戏 id 是自增的,所以只需要往外面的服务器传入 name, price 和 rate:
服务器后台显示如下:
127.0.0.1 - - [16/Jun/2022 14:51:05] "POST /game HTTP/1.1" 200 -
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PUT 修改游戏内容测试
查看我们当前的所有的游戏内容:
然后将 LOL 的名字改为 英雄联盟,此时我们需要传入四个参数:id,name, price, rate,因为要根据 id 来找到我们想要更改的那个游戏:
{ "id": 2, "name": "英雄联盟", "price": 1, "rate": 99}
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测试成功如下:
GET 获取单个游戏内容测试
为了检查刚刚针对 id 为 2 的游戏是否更名成功,我们可以传入http://127.0.0.1:8000/game/2 路径:
可以看到,PUT 和当前的 GET 请求都是 OK 的。
DELETE 删除游戏测试
最后,就来到我们的删除环节,把 id 为 3 的游戏内容删除:
可以看到删除成功,我们的 API 测试是完全 OK 的
总结
最后,又到了本文需要做总结的时候了。
本篇教程利用 Python、SQLite3、Flask 实现了一个简单的游戏 Rest API 功能,通过在 Flask 中处理传入的 HTTP 的四大请求:GET、POST、PUT、DELETE,实现了最基本的增删改查功能。
最后利用 Apifox 作为我们的接口测试工具,完整的体验了一个简易 API 开发的流程。
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