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TcaplusDB 君 · 行业新闻汇编(9 月 7 日)

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TcaplusDB 君一直密切关注着游戏行业和数据库行业的动态。以下是 TcaplusDB 君收集的近期的游戏行业和数据库行业的新闻,汇编整理,献给大家观看。 (本篇文章部分内容来自网络)

 

新场景、新模式、新业态 2021 动漫游戏产业发展国际论坛开幕在即

2021 动漫游戏产业发展国际论坛”(以下简称“动漫论坛”)将于 9 月 7 日在北京朝林松源酒店举办。本届论坛以“动漫游戏新场景、新模式、新业态”为主题,分别设置动漫游戏产业发展国际论坛、闭门会议——动漫游戏产业座谈会、IP 跨界合作展三大板块。

据了解,动漫游戏产业发展国际论坛自创办以来,紧贴发展现状、解决行业痛点、探讨前沿趋势,已成为动漫游戏领域行业交流、产品推介、技术展示、信息交汇、漫迷互动、国际合作的重要品牌活动。

 

2021 北京国际游戏创新大会将于 9 月下旬举办

BIGC 2021 北京国际游戏创新大会新闻发布会昨天在京召开。大会以“创新·引领·融合”为主题,将于今年 9 月 24 日至 26 日在海淀区举办。

大会分为主体活动和配套活动两个板块。主体活动由开幕式暨游戏创新峰会、主题分享、闭门座谈会、年度游戏推优、北京国际游戏创新展五部分组成。在开幕式暨游戏创新峰会上将权威发布《2021 中国游戏创新及发展趋势报告》。配套活动由理论研究论坛、主题交流活动、GAME BANG 2021 北京国际游戏创新大会创作大赛以及创新盛典四个活动组成。

 

首届全球游戏行业奖结果公开《哈迪斯》收获颇丰

 

在上个月,国际游戏开发者协会(IGDA)宣布设立包含了 40 项奖项的「全球游戏行业奖」(GIGA),旨在表彰那些在过去一年里为游戏行业提供激励效果的游戏以及厂商们。而近日颁奖结果也已全部公开,俯视角动作游戏《哈迪斯》以 10 项提名、9 项获奖(其中包括最重要的奖项「最佳游戏表现」)的荣誉成为了本届全球游戏行业奖的最后赢家。

 

欧洲游戏行业去年收入 233 亿欧元,手游占比 40%

近日,欧洲互动软件协会(ISFE)和欧洲游戏开发者联盟(EGDF)联合发布了一份新报告,总结了 2020 年欧洲游戏行业的状况。

报告显示,2020 年欧洲游戏行业总收入达到了 233 亿欧元,同比上升 22%,这项数据远远高于 2019 年营收相比 2018 年的增幅。233 亿欧元的全年总收入中,主机游戏收入占比 44%,手游收入占比 40%,PC 游戏收入所占比例仅为 14%,另外还有不到 2%的收入来自流媒体服务等。

2020 年,游戏流媒体服务在欧洲市场的收入由 2019 年的 3.41 亿欧元增长到了 3.97 亿美元,同比增幅 16.5%。

 

以上就是 TcaplusDB 君搜集的近期的游戏行业和数据库行业的新闻,感谢大家的阅读。




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还未添加个人签名 2021.03.09 加入

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