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View

  • 讲下 View 的绘制流程?

  • MotionEvent 是什么?包含几种事件?什么条件下会产生?

  • 描述一下 View 事件传递分发机制?

  • 如何解决 View 的事件冲突 ? 举个开发中遇到的例子 ?

  • scrollTo()和 scollBy()的区别?

  • Scroller 是怎么实现 View 的弹性滑动?

  • invalidate()和 postInvalidate()的区别 ?

  • SurfaceView 和 View 的区别?

  • 自定义 View 如何考虑机型适配 ?

Handler

  • 谈谈消息机制 Handler ? 作用 ?有哪些要素 ?流程是怎样的 ?

  • 一个线程能否创建多个 Handler,Handler 跟 Looper 之间的对应关系 ?

  • 软引用跟弱引用的区别

  • Handler 引起的内存泄露原因以及最佳解决方案

  • 为什么系统不建议在子线程访问 UI

  • Looper 死循环为什么不会导致应用卡死

  • 使用 Handler 的 postDealy 后消息队列会有什么变化 ?

  • 可以在子线程直接 new 一个 Handler 吗 ?怎么做 ?

  • Message 可以如何创建 ? 哪种效果更好 ? 为什么 ?

线程(重点)

  • 线程池的好处? 线程池的几个参数的理解,四种线程池的使用场景

  • Android 中还了解哪些方便线程切换的类?

  • 讲讲 AsyncTask 的原理

  • IntentService 有什么用 ?

  • 直接在 Activity 中创建一个 thread 跟在 service 中创建一个 thread 之间的区别

  • ThreadPoolExecutor 的工作策略 ?

  • Handler、Thread 和 HandlerThread 的差别?

  • ThreadLocal 的原理

  • 多线程是否一定会高效(优缺点)

  • 多线程中,让你做一个单例,你会怎么做

  • 除了 notify 还有什么方式可以唤醒线程

  • 什么是 ANR ? 什么情况会出现 ANR ?如何避免 ? 在不看代码的情况下如何快速定位出现 ANR 问题所在 ?

Bitmap

  • Bitmap 使用需要注意哪些问题 ?

  • Bitmap.recycle()会立即回收么?什么时候会回收?如果没有地方使用这个 Bitmap,为什么垃圾回收不会直接回收?

  • 一张 Bitmap 所占内存以及内存占用的计算

  • Android 中缓存更新策略 ?

  • LRU 的原理 ?

性能优化(重点)

  • 图片的三级缓存中,图片加载到内存中,如果内存快爆了,会发生什么?怎么处理?

  • 内存中如果加载一张 500*500 的 png 高清图片.应该是占用多少的内存?

  • WebView 的性能优化 ?

  • Bitmap 如何处理大图,如一张 30M 的大图,如何预防 OOM

  • 内存回收机制与 GC 算法(各种算法的优缺点以及应用场景);GC 原理时机以及 GC 对象

  • 内存泄露和内存溢出的区别 ?AS 有什么工具可以检测内存泄露

  • 性能优化,怎么保证应用启动不卡顿? 黑白屏怎么处理?

  • 强引用置为 null,会不会被回收?

  • ListView 跟 RecyclerView 的区别

  • ListView 的 adapter 是什么 adapter ?

  • LinearLayout、FrameLayout、RelativeLayout 性能对比,为什么?

JNI

  • 对 JNI 是否了解

  • 如何加载 NDK 库 ?如何在 JNI 中注册 Native 函数,有几种注册方法 ?

  • 你用 JNI 来实现过什么功能 ? 怎么实现的 ?(加密处理、影音方面、图形图像处理)

设计模式

  • 你所知道的设计模式有哪些?

  • 谈谈 MVC、MVP 和 MVVM,好在哪里,不好在哪里 ?

  • 封装 p 层之后.如果 p 层数据过大,如何解决

  • 是否能从 Android 中举几个例子说说用到了什么设计模式 ?

  • 装饰模式和代理模式有哪些区别 ?

  • 实现单例模式有几种方法 ?懒汉式中双层锁的目的是什么 ?两次判空的目的又是什么?

  • 用到的一些开源框架,介绍一个看过源码的,内部实现过程。

  • Fragment 如果在 Adapter 中使用应该如何解耦?

Android 进阶延伸点

  • 如何进行单元测试,如何保证 App 稳定

  • Android 中如何查看一个对象的回收情况

  • APK 的大小如何压缩 ?

  • 如何通过 Gradle 配置多渠道包?

  • 插件化原理分析

  • 组建化原理

  • 跨组件通信

  • 组件化中路由、埋点的实现

  • Hook 以及插桩技术

  • Android 的签名机制

  • v3 签名 key 和 v2 还有 v1 有什么区别

  • Android5.0~10.0 之间大的变化 ?

  • 说下 Measurepec 这个类

  • 请例举 Android 中常用布局类型,并简述其用法以及排版效率

  • 区别 Animation 和 Animator 的用法,概述其原理

  • 使用过什么图片加载库 ?Glide 的源码设计哪里很微妙 ?

  • 如何绕过 9.0 限制?

  • 用过哪些网络加载库 ?OkHttp、Retrofit 实现原理 ?

  • 对于应用更新这块是如何做的 ? (灰度,强制更新、分区域更新)

  • 会用 Kotlin、Fultter 吗 ? 谈谈你的理解


总结




总而言之,成功是留给准备好的人的。无论是参加什么面试,都要做好充足的准备,注意好面试的礼仪和穿着,向面试官表现出自己的热忱与真诚就好。即使最后没有过关,也要做好经验的总结,为下一次面试做好充足准备。


最后在这里小编分享一份自己收录整理上述技术体系图相关的几十套腾讯、头条、阿里、美团等公司 19 年的面试题,把技术点整理成了视频和 PDF(实际上比预期多花了不少精力),包含知识脉络 + 诸多细节,由于篇幅有限,这里以图片的形式给大家展示一部分。


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